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Fichier petits jeux de Jeunesse & Santé

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Trucs et astuces pour faire <strong>de</strong>s équipes.<br />

1. Les enfants font une file, sans autre consigne.<br />

POMME<br />

A E E E E E E<br />

POIRE<br />

L'animateur met un enfant dans une équipe, un enfant dans l'autre et<br />

ainsi <strong>de</strong> suite (pomme / poire - noir / blanc).<br />

Cette division peut être variée : par 2 enfants ou 1 enfant puis 2<br />

enfants.<br />

2. I<strong>de</strong>m 1. Mais formation en cercle.<br />

3. I<strong>de</strong>m 1. Mais pour former la file, l'animateur donne <strong>de</strong>s consignes :<br />

­ par taille.<br />

­ par âge (ce qui peut être un jeu en soi). Le meneur donne<br />

simplement ces instructions-ci : "Sans parler, alignez-vous selon<br />

le mois <strong>de</strong> votre naissance et si c'est possible, peut-être même<br />

selon le jour et la date". Les joueurs doivent trouver euxmêmes<br />

le commencement et la fin <strong>de</strong> la rangée ainsi que l'ordre<br />

et cela par mime ou par un autre moyen <strong>de</strong> communication non<br />

verbale (ni écrite).<br />

4. Répartition selon <strong>de</strong>s caractéristiques précises. Tous les t-shirts<br />

blancs ensemble. Veiller à répartir les groupes en fonction <strong>de</strong>s<br />

consignes.<br />

5. Choisir un capitaine pour chaque équipe. Ce <strong>de</strong>rnier, à son tour, choisit<br />

quelqu'un et ainsi <strong>de</strong> suite. De cette façon, chaque membre <strong>de</strong> l'équipe<br />

a l'occasion <strong>de</strong> choisir quelqu'un, à part le <strong>de</strong>rnier joueur choisi.<br />

FICHIER DE PETITS JEUX INTERIEURS ET EXTERIEURS - PAGE 6

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