Fichier petits jeux de Jeunesse & Santé
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145. RELAIS EN CERCLE 8-12 ans ***<br />
Ext. Nombre : 6-8 min.<br />
A) Matériel : aucun.<br />
Joueurs : les joueurs sont en cercle et reçoivent un numéro entre 1 et<br />
4 (en fonction du nombre <strong>de</strong> participants). Le premier joueur <strong>de</strong><br />
l'équipe est déterminé par un foulard.<br />
B) Course relais. Faire le tour du cercle et s'asseoir le plus vite<br />
possible.<br />
C) Au signal, tous les numéros 1 partent en courant dans le sens <strong>de</strong>s<br />
aiguilles d'une montre, effectuent le tour extérieur du cercle et<br />
frappent ou remettent un foulard aux numéros 2 et se placent<br />
immédiatement en station assise, jambe croisées. Les numéros 2<br />
partent aussitôt, se font relayer par les numéros 3 et ainsi <strong>de</strong> suite.<br />
L'équipe qui la première a ses 4 participants assis gagne la<br />
compétition. Après cette première manche, recommencer le jeu, mais<br />
cette fois en tournant dans le sens inverse.<br />
146. RELAIS JACORTONS 6-15 ans *<br />
Ext. Nombre : illimité<br />
A) Matériel : Autant <strong>de</strong> ballons que l'on constitue <strong>de</strong> files <strong>de</strong><br />
joueurs.<br />
Joueurs : les joueurs sont répartis en équipes <strong>de</strong> nombre égal (pas<br />
plus <strong>de</strong> 10 par équipe). Les équipes sont disposées parallèlement l'une<br />
à l'autre, les joueurs étant placés à la file indienne. En face <strong>de</strong> chaque<br />
file, un joueur se place à trois mètres environ; il est muni d'un ballon.<br />
B) Course.<br />
C) Au signal, chaque lanceur envoie le ballon au premier joueur <strong>de</strong> la<br />
file, qui le lui relance immédiatement et s'accroupit. Le ballon est<br />
alors lancé au <strong>de</strong>uxième qui fait <strong>de</strong> même, et ainsi <strong>de</strong> suite jusqu'au<br />
<strong>de</strong>rnier joueur <strong>de</strong> la file. Quand celui-ci l'a renvoyé, le joueur<br />
précé<strong>de</strong>nt (l'avant-<strong>de</strong>rnier- se relève et attend le ballon que lui envoie<br />
le lanceur, et ainsi <strong>de</strong> suite, jusqu'à ce que le premier l'ait renvoyé au<br />
lanceur. Si le ballon tombe, il est ramassé par le joueur qui <strong>de</strong>vait le<br />
recevoir.<br />
Variante(s) : on peut faire parcourir un certain trajet au n°1, et au<br />
FICHIER DE PETITS JEUX INTERIEURS ET EXTERIEURS - PAGE 88