Fichier petits jeux de Jeunesse & Santé
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117. LES DEUX FONT LA PAIRE 6-12 ans * °<br />
Int. Matériel : 1 jeu <strong>de</strong> 52 cartes.<br />
Jeu : 2 équipes égales <strong>de</strong> part et d'autre <strong>de</strong> la table. On étale le jeu<br />
<strong>de</strong> cartes soigneusement mêlé <strong>de</strong> façon à ce que la valeur <strong>de</strong>s cartes<br />
soit cachée. Un joueur <strong>de</strong> l'équipe A retourne 2 cartes et les<br />
montre. Si ces cartes sont <strong>de</strong> même valeur et <strong>de</strong> même couleur (ex :<br />
valet <strong>de</strong> cœur et valet <strong>de</strong> carreau), il les prend et recommence.<br />
Sinon, il les remet à l'envers et c'est au tour <strong>de</strong> l'équipe B <strong>de</strong> jouer.<br />
Un joueur peut se faire ai<strong>de</strong>r par ses partenaires. L'équipe gagnante<br />
est celle qui, à la fin du jeu, a le plus <strong>de</strong> cartes.<br />
Variante(s) : compter les points sur les cartes.<br />
118. DRAPEAU SIMPLE 8-12 ans ***<br />
Ext. Nombre : 8 min.<br />
A) Matériel : 2 fanions d'un côté du terrain.<br />
Joueurs : 2 équipes. Un joueur <strong>de</strong>vant chaque fanion. On attribue<br />
un numéro à chaque joueur. Voir schéma.<br />
B) Revenir avec le fanion adversaire <strong>de</strong> son camp.<br />
C) Le meneur désigne une équipe (A). il crie un numéro (2), celui-ci<br />
(2) court vers le drapeau adverse et les autres (B) s'en vont à sa<br />
poursuite.<br />
A2 tente <strong>de</strong> revenir avec le fanion, s'il est touché, il doit rester sur<br />
place en attendant qu'un autre joueur <strong>de</strong> son équipe vienne le<br />
délivrer.<br />
I<strong>de</strong>m pour l'équipe B.<br />
Variante(s) : drapeau double : les <strong>de</strong>ux équipes partent en même<br />
temps (2 joueurs poursuivis).<br />
FICHIER DE PETITS JEUX INTERIEURS ET EXTERIEURS - PAGE 71