Connected to the future - ITnation
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actual IT WORKING-WORLDS 3.0<br />
La Seconde Vie<br />
du recrutement<br />
GAX technologies organise le troisième salon de recrutement<br />
par Internet, supporté par la plateforme virtuel Second Life.<br />
Basée au Luxembourg, GAX Technologies s’est spécialisée dans le<br />
développement d’univers virtuels sur Internet, en particulier sur Second<br />
Life, une plateforme à laquelle les utilisateurs accèdent par l’intermédiaire<br />
d’avatars. Pour la troisième fois, GAX organise, le 27 novembre 2008, son salon<br />
de recrutement sur le site www.working-worlds.com, portail d’accès à Second<br />
Life pour les candidats et les recruteurs. L’agence de communication active<br />
a annoncé la participation de 20 entreprises basées au Grand-Duché et pas<br />
moins de 3500 candidats.<br />
Cornelia Den Har<strong>to</strong>g, Managing Direc<strong>to</strong>r<br />
de GAX Technologies<br />
«C’est très simple d’utilisation, explique<br />
Cornelia Den Har<strong>to</strong>g, Managing Direc<strong>to</strong>r de<br />
GAX Techologies. Il vous faut uniquement un<br />
navigateur et le logiciel de Second Life. Une<br />
fois votre avatar créé, vous pouvez y entrer.»<br />
Bien que l’univers ait été conçu en 3D, working-worlds<br />
est loin d’être un jeu : formations,<br />
cours de langues, chat rooms, Voice over IP,<br />
etc., les possibilités sont étendues. IBM et<br />
Phillips utilisent d’ailleurs leurs univers pour<br />
organiser des conférences. Phénomène<br />
mondial, Second Life permet donc de porter<br />
sur un même monde virtuel, des technologies<br />
déjà connues du public. La plateforme représenterait<br />
ce que le futur d’Internet a à offrir…<br />
et cela aussi en termes de recrutement.<br />
«Second Life est une nouvelle étape dans le<br />
screening, dit Cornelia Den Har<strong>to</strong>g. Internet<br />
permet d’attirer des candidats de <strong>to</strong>ute l’Europe,<br />
sans qu’ils aient à investir du temps<br />
et de l’argent dans les déplacements. C’est<br />
un excellent moyen de créer des contacts<br />
avec des sociétés, en peu de temps, et en<br />
n’ayant pas à gérer les obstacles que sont la<br />
nervosité, ou les soucis de présentation.»<br />
IMPOSSIBLE<br />
N’EST PAS VIRTUEL<br />
Mais <strong>to</strong>us les utilisateurs ne sont pas nécessairement<br />
séduits pas l’idée. «Au début, certains<br />
recruteurs pensaient qu’on ne pouvait pas<br />
juger correctement des compétences d’un<br />
candidat. Pourtant, la distance est idéale et<br />
l’entretien est très objectif, puisque le candidat<br />
n’est pas jugé à la première impression.» Les<br />
entretiens se font dans des ‘bulles’ sécurisées,<br />
ce qui en garantit la confidentialité. De plus,<br />
les recruteurs ont <strong>to</strong>us leur espace personnel,<br />
où ils peuvent accéder à la base de données<br />
de CV et organiser des rendez-vous avec les<br />
profils qui les intéressent. Et les entretiens peuvent<br />
se succéder rapidement au cours de la<br />
journée. «Lors du premier salon, 2000 visiteurs<br />
étaient entrés sur le site, 300 entretiens d’un<br />
quart d’heure environ avaient eu lieu et une<br />
cinquantaine de personnes avaient trouvé un<br />
emploi au Luxembourg.»<br />
GAX fut la première société à créer ses bureaux<br />
virtuels sur Second Life, en juin 2007. Le but<br />
était alors d’utiliser cet espace pour avoir<br />
le feedback des utilisateurs sur les logiciels<br />
développés par la société. Très vite, l’idée est<br />
venue de mettre sur pied un salon de recrutement.<br />
Au mois de novembre, le premier salon<br />
était lancé, avec dix entreprises participantes,<br />
parmi lesquelles Kaupthing Bank. «Nous avions<br />
développé un espace identique à celui de<br />
la banque au Kirchberg», explique Cornelia<br />
Den Har<strong>to</strong>g. Mais d’autres, telles que la Dexia,<br />
avait préféré un bâtiment en forme du logo. «Au<br />
niveau architecture, Second Life est très sollicité,<br />
puisque virtuellement, <strong>to</strong>ut est possible.»<br />
58 NOVEMbre 08