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TRANSFORMATION DIGITALE 2016

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1. La digitalisation des entreprises en <strong>2016</strong> : les nouvelles règles du jeu<br />

1. La digitalisation des entreprises en <strong>2016</strong> : les nouvelles règles du jeu<br />

à de nombreux tests clients avant la mise en ligne d'un<br />

nouveau parcours client”, détaille Thibault Gossé, Head<br />

of e-Commerce de Numericable SFR. “Mais leurs profils<br />

(étudiants, chômeurs...) n'étaient pas toujours représentatifs<br />

de notre cible, plutôt familiale. C'est pourquoi nous<br />

avons décidé d’intensifier nos efforts sur l’A/B testing et<br />

les tests clients à chaud.”<br />

Les données captées, par exemple par les compteurs<br />

intelligents, devraient également conduire à mieux cibler<br />

les consommateurs pour adapter la proposition de<br />

valeur. “L’étape ultime, à l'horizon <strong>2016</strong> ou 2017, c'est de<br />

donner au technicien tous les moyens, à la fin de son<br />

intervention, de mettre en avant un produit pertinent<br />

auprès du client”, envisage Hervé-Matthieu Ricour,<br />

Directeur Général France BtoC d’Engie. “D’ici là, nous<br />

serons capables d'établir par croisement de données les<br />

services dont le client dispose, et surtout ceux dont il<br />

ne bénéficie pas encore mais qui feraient un judicieux<br />

complément.”<br />

17 % seulement des clients télécom soutiennent<br />

publiquement l’image de marque<br />

de leur opérateur, alors qu’ils sont 50 %<br />

pour la vente de détail<br />

Dans ces secteurs comme ailleurs, le consommateur nourrit<br />

envers les outils digitaux de grandes espérances, et<br />

attend de pouvoir consommer les médias (ou se connecter<br />

à son espace client) sur tous supports (tablette, ordinateur,<br />

mobile…). “Le web est un pilier fondateur de notre<br />

stratégie d'acquisition client et permet aussi aux cllents<br />

d’accéder plus facilement aux services de support”, poursuit<br />

encore Hervé-Matthieu Ricour le Directeur Général<br />

France BtoC d’Engie. L’exigence de temps réel affecte<br />

aussi grandement la relation client. Dans le secteur des<br />

médias par exemple, l’ouverture des articles aux commen-<br />

taires des internautes a ainsi créé des besoins nouveaux de<br />

modération, et peut-être l’émergence d’une nouvelle forme<br />

d’engagement client.<br />

Il est d'ailleurs à noter que les secteurs des télécoms<br />

des médias et du jeu connaissent une convergence<br />

croissante de leurs contenants et de leurs contenus.<br />

Thibault Gossé, Head of e-Commerce de Numericable<br />

SFR explique ainsi : “Nous sommes en train de construire<br />

une gamme d'offres distribuées en multicanal, à travers<br />

notre offre de VOD, qui nous permet de valoriser des séries<br />

produites dans le groupe. Cette logique de contenus<br />

ne s'arrêtera pas à la production, mais intègrera aussi des<br />

partenariats, notamment de rediffusion d'évènements<br />

sportifs”. De la sorte, l'offre proposée par l'opérateur “se<br />

rapprochera davantage de Canal+, plutôt que de concurrents<br />

traditionnels comme Orange ou Free.”<br />

Les aspects juridiques, enfin, font figure dans ces secteurs<br />

à la fois de moteur et de frein. Ils ralentissent la<br />

transformation des marchés, par exemple à travers les<br />

licences accordées par le régulateur pour autoriser les<br />

acteurs médias et télécoms. Mais ils les empêchent parfois<br />

de saisir de nouvelles opportunités. “Nous avons<br />

un engagement de jeu responsable, qui implique un modèle<br />

non-intensif, c'est à dire que notre seule option de<br />

croissance est d'agrandir notre base de clients : nous<br />

ne pouvons pas intensifier certains segments, ce serait<br />

contradictoire avec cet engagement éthique”, explique<br />

Stéphane Pallez, Présidente-Directrice Générale de<br />

la Française des Jeux. “Autant certaines entreprises<br />

optent pour une stratégie visant à accroître la valeur du<br />

panier moyen, autant nous ne le pouvons pas.”<br />

Avis d'expert<br />

IBM France GBS<br />

Lionel Vidart<br />

Leader secteur Telecommunications<br />

La problématique que rencontrent les entreprises<br />

du secteur télécom est passionnante car ces<br />

dernières se voient embarquées dans des lancements<br />

très rapides de nouveaux services digitaux<br />

et cela contribue à une exigence croissante des<br />

clients finaux. Les opérateurs sont donc pris dans<br />

une dynamique inéluctable d’une transformation<br />

digitale à marche forcée. De plus, l’amélioration<br />

de l’expérience client au travers du digital est de<br />

fait une priorité stratégique chez les entreprises<br />

du secteur que ce soit en acquisition clients ou<br />

en fidélisation de leurs clients existants. L’enjeu<br />

des opérateurs est également d’exploiter l’énorme<br />

quantité de données générées par l’ensemble<br />

des objets connectés pour générer de nouvelles<br />

sources de revenus. Ils doivent aussi mesurer et<br />

gérer la qualité de service vécue par leurs clients,<br />

via le réseau et les remontées des apps et terminaux<br />

utilisés, pour gérer au mieux leur satisfaction<br />

et leur fidélisation.<br />

<br />

•<br />

1.2.4. Secteurs Mode, Distribution et<br />

Produits de grande consommation :<br />

Un répit relatif, mais pour combien<br />

de temps ?<br />

L<br />

es secteurs de la distribution, des produits de<br />

grande consommation et de la mode ont été fortement<br />

impactés par l'irruption de marketplaces<br />

comme Amazon, qui imposent de nouveaux standards<br />

aux clients. Cependant la pression technologique est<br />

moindre que dans d'autres secteurs et une révolution de<br />

la data dont les différents acteurs peuvent sortir gagnants,<br />

s’ils tirent parti des nouveaux comportements<br />

de consommation, est en cours. Ceci s’inscrit dans un<br />

contexte favorable aux acteurs de ces secteurs, plus créateurs<br />

de valeur depuis 2006 par rapport aux différents secteurs<br />

considérés.<br />

Secteurs Mode, Distribution et<br />

Produits grande consommation<br />

Niveau de disruption des secteurs de la mode, de la distribution et des produits<br />

de grande consommation<br />

Source BCG<br />

30<br />

31

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