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8<br />

#Business | Advertising<br />

LE MARKETING FACE<br />

À DE NOUVELLES RÉALITÉS<br />

PAR ALEXANDRE KEILMANN<br />

Que vous soyez dans votre salon devant votre écran incurvé 160cm, ou que vous soyez<br />

plongé dans votre smartphone à surfer sur les réseaux sociaux, en plein binge watching<br />

de vidéos sur YouTube, la publicité fait partie de votre quotidien. Toujours plus créatifs,<br />

les annonceurs sont également friands de nouvelles technologies qui en plus d’intriguer<br />

le consommateur, l’engagent et lui permettent de vivre de nouvelles expériences<br />

(digitales). Les réalités virtuelle et augmentée, désormais rodées et démocratisées,<br />

se rapprochent du plateau de productivité imaginé par Gartner dans son Cycle du Hype.<br />

La généralisation de leur utilisation au quotidien n’est qu’une question de mois.<br />

Des technologies sur le point de révolutionner<br />

des dizaines d’industries<br />

Comme l’explique Christophe Hermanns, le CEO<br />

de Vigo Universal, de passage au Luxembourg<br />

en juin dernier, nous parlions déjà de Réalité<br />

Augmentée en 1962. Elle n’a cependant été<br />

mise sur le devant de la scène qu’en 2015<br />

avec l’utilisation accrue du smartphone, mais<br />

surtout avec le phénomène – éphémère, certes,<br />

mais efficace – Pokémon Go. Les capteurs,<br />

gyroscope, et autres composantes digitales<br />

de nos smartphones permettent aujourd’hui<br />

de capter et d’analyser une image, et surtout,<br />

de sublimer son environnement.<br />

La Réalité Virtuelle a quant à elle été popularisée<br />

par la saga Matrix, avec des personnages plongés<br />

dans un univers complètement synthétique.<br />

«Cela se fait avec un casque, et donne une<br />

vision différente du monde. Beaucoup de<br />

sociétés développent des logiciels destinés au<br />

monde de la finance, de la formation, mais pour<br />

remonter aux origines de la réalité virtuelle<br />

il faut revenir à 1787 avec des projections<br />

permettant de créer un univers virtuel» précise<br />

le spécialiste des nouvelles technologies. Cette<br />

innovation est déjà utilisée dans le domaine<br />

médical afin de soigner certaines phobies, elle<br />

permet également de créer des applications,<br />

sources de nouvelles expériences pour clients<br />

et partenaires.<br />

Enfin, la Mixed Reality présente un avantage par<br />

rapport à la réalité virtuelle : il s’agit du fait que<br />

l’on puisse continuer à interagir avec le monde<br />

qui nous entoure.<br />

«Il s’agit là de la technologie la plus avancée<br />

et évoluée. Les caméras de votre casque,<br />

lunettes, ou plus tard lentilles, mesurent tout<br />

l’environnement qui vous entoure. Cette<br />

technologie est remarquable notamment pour<br />

le secteur de la formation» a-t-il ajouté.<br />

Attirer, engager et… convertir ?<br />

La publicité mobile rapporte d’ores et déjà<br />

très gros, notamment à Facebook qui a<br />

annoncé lors de ses résultats trimestriels en<br />

juillet dernier que celle-ci représentait 87%<br />

des revenus publicitaires du géant du web<br />

américain représentant ainsi un chiffre d’affaire<br />

de 7,97 milliards de dollars. Le réseau social a<br />

également annoncé investir dans la réalité<br />

augmentée, après le rachat de la startup<br />

allemande Fayteq. De là à mixer publicité<br />

mobile et réalité augmentée il n’y a qu’un<br />

pas... Il y a quelques semaines, c’est la startup<br />

californienne Immersv qui annonçait avoir levé<br />

10,5 millions de dollars, pour le développement<br />

de sa plate-forme permettant d’intégrer les<br />

publicitaires immersives dans différents types<br />

de contenus, grâce notamment à des casques<br />

de réalité virtuelle et des vidéos à 360°.<br />

En effet, ces nouvelles technologies attirent<br />

tous les annonceurs, et ce depuis plusieurs mois,<br />

voire plusieurs années. Samsung a mis en scène<br />

au début de l’année une autruche affublée d’un<br />

casque de réalité virtuelle, découvrant ainsi<br />

un nouveau monde. Une expérience unique<br />

orchestrée par Leo Burnett-Chicago, mais<br />

également un buzz planétaire.<br />

<strong>BEAST</strong> MAGAZINE #8

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