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Progettazione e Sviluppo di un Multiplayer Online Game su Reti Peer-to-Peer

Alma Mater Studiorum Universit`a degli Studi di Bologna Facolta` di Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali Corso di Laurea in Scienze di Internet Tesi di Laurea in Laboratorio di Programmazione Internet

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Capi<strong>to</strong>lo 6<br />

Conclusioni<br />

Negli ultimi venti anni, ed in particolare in quest’ultimo decennio, nonostante<br />

la crisi economica, l’industria dei videogiochi ha <strong>su</strong>bi<strong>to</strong> <strong>un</strong>a forte<br />

crescita, tan<strong>to</strong> da <strong>su</strong>perare le entrate <strong>di</strong> altri set<strong>to</strong>ri del merca<strong>to</strong> dell’intrattenimen<strong>to</strong>,<br />

come il cinema e l’home video[EntMerch 2008]. Complici <strong>di</strong>versi<br />

fat<strong>to</strong>ri: dall’ampliamen<strong>to</strong> del target demografico, alla <strong>di</strong>ffusione <strong>di</strong> nuove<br />

tecnologie e nuovi <strong>su</strong>pporti (si pensi agli SmartPhone) in grado <strong>di</strong> offrire<br />

esperienze videolu<strong>di</strong>che, anche <strong>Multiplayer</strong>, in luoghi, tempi e mo<strong>di</strong> impensabili<br />

anche solo qualche anno fa.<br />

Parallelamente sono cresciuti i costi e gli investimenti stanziati per lo<br />

sviluppo, per il marketing e per le infrastrutture necessarie al <strong>su</strong>ppor<strong>to</strong> <strong>Multiplayer</strong>.<br />

La realizzazione <strong>di</strong> <strong>un</strong> videogioco, intesa come processo produttivo, è oggigiorno<br />

<strong>un</strong>’attività trasversale, caratterizzata da temi, problematiche, ed in<br />

ultima analisi, da figure professionali specializzate in ambiti anche notevolmente<br />

<strong>di</strong>fferenti tra loro.<br />

In questa tesi <strong>di</strong> proget<strong>to</strong> si é cerca<strong>to</strong> <strong>di</strong> affrontare i problemi che stanno<br />

<strong>di</strong>etro all’implementazione <strong>di</strong> <strong>un</strong> videogioco <strong>Multiplayer</strong> <strong>Peer</strong>-To-<strong>Peer</strong>, esaminando<br />

l’intero processo da <strong>un</strong> p<strong>un</strong><strong>to</strong> <strong>di</strong> vista generale, e mantenendo il<br />

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