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Volume 2 - Machinima - Via: Ed. Alápis

O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames

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Notas biográficas<br />

Coleção CINUSP<br />

Arlindo Machado<br />

Doutor em Comunicação e professor da PUC-SP e da ECA/USP. Publicou, entre<br />

outros, os livros Eisenstein: Geometria do Êxtase, A Ilusão Especular, A Arte do Vídeo,<br />

Máquina e Imaginário, El Imaginário Numérico, Video Cuadernos, Pré-cinemas &<br />

Pós-cinemas, A Televisão Levada a Sério, 0 Quarto Iconoclasmo, El Paisaje Mediático, 0<br />

Sujeito na Tela, além de inúmeros artigos em revistas especializadas. No terreno das artes,<br />

foi curador de diversas exposições e organizou várias mostras de arte eletrônica brasileira<br />

e latino-americana para eventos internacionais.<br />

Daniela Kutschat<br />

Artista plástica, graduada em <strong>Ed</strong>ucação Artística pela Fundação Armando Álvares<br />

Penteado (1988), mestre em Artes pela Universidade de São Paulo (1995) e doutorado<br />

em Artes pela Universidade de São Paulo (2002). Atualmente é professora do<br />

Centro Universitário Senac e da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da USP. Tem<br />

experiência na área de Artes, com ênfase em Artes Interativas. Seus interesses são: design,<br />

design de interfaces digitais, design de informação, design de multimídia e arte,<br />

ciência e tecnologia.<br />

<strong>Ed</strong>uardo de Jesus<br />

Professor da Faculdade de Comunicação e Artes da PUC Minas. Faz parte do<br />

Conselho da Associação Cultural Videobrasil. Publicou texto sobre a cena brasileira de<br />

artemídia no newsletter (#100) do ISEA -International Society of Electronic Arts e também<br />

no livro “Estética, ciência y tecnologia - creaciones electrónicas y numéricas” organizado<br />

por Iliana Hernández Garcia, da Universidade Javeriana (Bogotá) focando a obra de<br />

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