04.09.2013 Views

SUHTLEMIS PSÜHHOLOOGIA - Setcom

SUHTLEMIS PSÜHHOLOOGIA - Setcom

SUHTLEMIS PSÜHHOLOOGIA - Setcom

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Mingile rühmale või seltskonnale<br />

harjumuspärast ajatäidet<br />

pole alati hõlbus vahetada. Juhul<br />

kui keegi naine püüab igahommikuses<br />

kohvilauas teiste lemmikmängu<br />

MINU HALB MEES kiiluda<br />

ajatäitena PÄIKESELISED<br />

PÄEVAD (abielu vallatused ja<br />

rõõmud), jätab see laudkond talle<br />

tõenäoliselt järgmine kord tooli<br />

kinni panemata.<br />

Reeglipäraselt õnnestub ajatäidete<br />

väljavahetamine kergemini<br />

jutleva inimrühma liidril (näit.<br />

võõrustajal). «Jätkem HILPUDE-<br />

GA mängimine praegu katki,»<br />

võib oma garderoobi täiendamisest<br />

sädistavaile neidudele teha<br />

ettepaneku nutikas õhtu perenaine.<br />

«Meie keskel viibib ju T<br />

(mainekas arst, teadlane, arhitekt).<br />

Kui õige algataks mängu<br />

MIDA ASJATUNDJA ARVAB?»<br />

Ajatäited on nii hinnas küllap<br />

seetõttu, et võimaldavad kõigile<br />

osalejaile kaasamängimise korral<br />

kindla hulga paitusi: huvi ilmutamine,<br />

hoiakute solidaarsus elulistes<br />

küsimustes, ühtede käibetõdede<br />

ühine vastandamine teistele.<br />

Teabevahetus on tihti puhtsümboolne,<br />

suhtlemine hoitakse valvsalt<br />

«ohutus» vööndis: ühevõrra<br />

välistatud on nii sügavam intiimsus<br />

(selles näeb E. Berne toimingu<br />

kõrval teist alternatiivset interaktsioonivormi)<br />

kui ka mõttepinge.<br />

Seega pole vestluslik ajatäide<br />

halb selle poolest, et see<br />

otseselt ühtki osalejat kahjustaks,<br />

ent ta on pahatihti tühine. Juhul<br />

kui kahe isiku omavaheline suhtlemine<br />

vaid ajatäidetest koosnebki,<br />

võidakse tunda end õõnsalt,<br />

rahuldamatult, taibates oma küündimatust<br />

nii asjaliku kui ka intiimse<br />

jutuaine ülesvõtmiseks.<br />

Kui ajatäidete harrastamisel<br />

käitutakse põhiliselt siiralt ja<br />

taotletakse säärast «loomulikku»<br />

hüvet nagu positiivsete stiimulite<br />

vahetamine, siis TA-s mänguna<br />

kirjeldatud suhtlemisvorm põhineb<br />

pettusel, on ellu kutsutud<br />

püüdest partneriga manipuleerida,<br />

teine üle trumbata, tema arvel<br />

endale kasu saada. Mäng on varjatud<br />

(psühholoogiliste) käikude<br />

ahel, mis viib kehtestuvate reeglitega<br />

ettemääratud tulemustele.<br />

Väline verbaalne käitumine on<br />

tihtilugu pelk dekoor, mis varjab,<br />

katab peidetud manöövreid. Väga<br />

sageli tärkab mäng mingi üht isikut<br />

või kahe inimese koostööd<br />

puudutava probleemi pinnalt. Olles<br />

näiliselt — verbaalsel tasandil —<br />

suunatud probleemi lahendamisele,<br />

taipavad mõlemad sisimas<br />

suurepäraselt, et asjade seis jääb<br />

muutumatuks, vastuolule lahendust<br />

ei leita. Probleemi-lahendamise-mäng<br />

pakub samal ajal kummalegi<br />

poolele selgeid suhtlemishüvesid<br />

— rahuldustundega saab<br />

nentida, et asjaga on «tegeldud».<br />

Suhtlemise käigus avaneb vahel<br />

võimalusi positiivse stimulatsiooni<br />

saamiseks, aga ka oma sadistlike<br />

ja masohhistlike tarvete rahuldamiseks.<br />

Vaatleme ametiruumis<br />

harrastatavat lihtsat mängu<br />

PÜÜDSIN SU KINNI (vt. joonis<br />

24). Verbaalne (pindne) tasand:<br />

ülemus: (kõvasti hilinenud töötajale,<br />

kes oma laua taha kiirustab)<br />

«Mis kell on?»

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!