NT20S Bedienershandbuch
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Kapitel 6 – Funktionen der Schnittstelle RS–232C<br />
Lamp und Touch–Switch–Anzeige (Bit–Spezifikation)<br />
Format<br />
[ESC] K m01 m02<br />
160<br />
1B<br />
4B<br />
* *<br />
* *<br />
m11<br />
* *<br />
m12<br />
* *<br />
m0...m3: Spezifikation von Lamps und Touch–Switches<br />
(2–stellig hexadezimal)<br />
Das Verhältnis zwischen der Nummern– und Bitspezifikation (m0...m3) der Lamp–<br />
und Touch–Switches wird nachfolgend beschrieben.<br />
Bit<br />
mx1 mx2<br />
Parameter 7 6 5 4 3 2 1 0<br />
m0 07 06 05 04 03 02 01 00<br />
m1 15 14 13 12 11 10 09 08<br />
m2 23 22 21 20 19 18 17 16<br />
m3 31 30 29 28 27 26 25 24<br />
m21<br />
* *<br />
m22<br />
* *<br />
m31<br />
* *<br />
m32<br />
mx1: Der höherwerigen 4 Bits von mx (x: 0...3)<br />
mx2: Der niederwertigen 4 Bits von mx<br />
Bit EIN: Der Lamp oder Touch–Switch wird auf EIN gesetzt.<br />
(leuchtet oder blinkt)<br />
Bit AUS: Die Lamp oder Touch–Switch wird auf AUS gesetzt.<br />
Beispiel Lamps und Touch–Switches mit den Nummern 1, 5, 6, 7 und 26 sollen auf EIN<br />
gesetzt werden.<br />
m01m02m11m12m21m22m31m3 2=E200004<br />
Beschreibung<br />
Ändert den Anzeigestatus der Lamps oder Touch–Switches.<br />
Ob ein Lamp oder Touch–Switch, dem ein Bit zugewiesen wurde, auf EIN gesetzt<br />
wird oder blinkt, wird über eine Einstellung der Programmiersoftware festgelegt.<br />
Dieser Befehl kann nur dann verwendet werden, wenn der Speicherschalter ”LMP<br />
Bit control” aktiviert ist.<br />
Lamp und Touch–Switch–Anzeige (Nummern–Spezifikation)<br />
Format<br />
[ESC] Q m1 n1 n2<br />
1B<br />
51<br />
* *<br />
* *<br />
* *<br />
m1: Anzeigestatus<br />
0 (30H): Leuchtet nicht (normale Anzeige)<br />
1 (31H): Leuchtet<br />
2 (32H): Blinkt invers<br />
3 (33H): Alle leuchten nicht<br />
n1n2: Lamp oder Touch–Switch # (2–stellig hexadezimal)<br />
000...FFH (0...255)<br />
Beschreibung Ändert den Lamp– oder Touch–Switch–Status<br />
Weisen Sie den Anzeigestatus eine 3 zu (Alle leuchten nicht), werden alle Lamps<br />
und Touch–Switches deaktiviert. In diesem Fall muß jedem Lamp und<br />
Touch–Switch, das in einem aktivierten Bereich liegen soll, eine Nummer<br />
zugewiesen werden.<br />
Hinweis<br />
Die über die Programmiersoftware definierten Anzeigeattribute legen fest, ob die<br />
Lamps #0...#31 leuchten oder blinken. Der Anzeigestatus, der über diesen Befehl<br />
festgelegt ist, wird ignoriert.<br />
*<br />
*<br />
[CR]<br />
0D