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echte Bugs. Wie gut macht sich die<br />
neue ISI-Engine nun bei rFactor?<br />
War das schnelle, unproblematische<br />
joinen nur ein Zufall? Wir werden<br />
sehen...<br />
Was als einziges leicht stört, sind<br />
sogenannte "Joinlags", das Fahren<br />
stockt ganz kurz wenn ein neuer<br />
Fahrer auf den Server kommt. Was<br />
auf Open Servern im Qualifying<br />
eine gute Runde versauen kann, ist<br />
im Liga-Betrieb aber weniger störend<br />
da die Regeln dann wohl darauf<br />
ausgelegt werden. Joinen nur<br />
im Training wäre da eine Option,<br />
was der Dedicated Server hergibt<br />
werden unsere Administratoren<br />
schon herausfinden.<br />
Ovalrennen im Rhez<br />
Aber zuerst wird weiter gefahren,<br />
was das Zeug hält oder auch nicht<br />
hält... der Server läuft mit realistischen<br />
Einstellungen, nur die automatische<br />
Kupplung ist an,<br />
Fahrhilfen aus, Schaden voll.<br />
Trotzdem ist das unsichere Gefühl<br />
nach wenigen Runden weg, selbst<br />
enges Fahren stellt kein Problem<br />
dar. Die Kollisionsabfrage arbeitet<br />
tolerant, leichte Berührungen sind<br />
kaum zu spüren und manchmal<br />
merkt man davon erst beim Replay<br />
schauen etwas. Wenn man in einer<br />
Außenansicht sieht, wie eng das<br />
wirklich war und daß sich doch die<br />
Wagen leicht berührt hatten. Also<br />
das funktioniert gut, viel besser<br />
geht es wohl kaum noch! Wie steht<br />
es aber nun mit dem joinen von<br />
Servern? Auch da sieht es erstmal<br />
gut aus, nur daß man öfter auf<br />
"Refresh" <strong>klicken</strong> muß um den<br />
gesuchten Server zu finden. Doch<br />
nach mehreren Versuchen, die alle<br />
gut ausgingen findet unser rFactor<br />
auf einmal gar keine Server mehr...<br />
Katastrophe! Was ist los?<br />
Ein Besuch im VR-Forum zeigt, daß<br />
mehrere Leute davon betroffen<br />
sind. Doch nach einer Viertelstunde<br />
geht es auf einmal wieder, nur der<br />
gesuchte Server taucht nicht auf.<br />
Refresh... nochmal... gesuchter<br />
Server fehlt in der Liste, nochmal...<br />
und wieder erscheint kein Server<br />
mehr! Erster Frust macht sich<br />
bemerkbar, sind das die Macken<br />
von denen GTR-Fahrer so viel<br />
berichten konnten? Ist es Zufall,<br />
wenn man den Server findet und<br />
auch noch joinen kann? Hat rFactor<br />
dort seine Schwächen wo es zuvor<br />
so auftrumpfte, mit seinem<br />
Netcode? Oder sind einfach die<br />
Leitungen überlastet, irgendwo?<br />
Dort, wo die Serverliste verwaltet<br />
wird? Fest steht jedenfalls, wenn<br />
man den Server sieht kommt man<br />
auch drauf und fliegt nicht runter.<br />
Es gab bisher keinen CTD... das<br />
macht Hoffnung! Und für den Fall<br />
daß die Serverliste weg ist kann<br />
man auch problemlos über IP joinen.<br />
Das Racecast-System hat<br />
erste Fehler gezeigt indem die<br />
Server nicht angezeigt wurden. Da<br />
ist mit Sicherheit Nachbesserung<br />
zu erwarten, da rFactor ja alleine<br />
durch den online-Vertrieb wohl<br />
mehr als online-Rennspiel bzw<br />
Simulation verstanden werden<br />
möchte. Solange das joinen über<br />
IP funktioniert, ist das nicht weiter<br />
tragisch. Eher etwas ärgerlich. Je<br />
nach Temperament des Einzelnen<br />
eben.<br />
rFactor Menüdesign<br />
Die Testrennen der VR mit dem<br />
Formel 3 Mod liefen am Sonntag<br />
sehr gut, am Montag crashte aber<br />
im zweiten Rennen der Server.<br />
Diesen Server-Absturz sollte man<br />
jetzt nicht überbewerten, denn das<br />
kommt immer wieder mal vor. Das<br />
gab es bei Nascar, GPL, GTR usw<br />
auch schon. Sicher werden unsere<br />
Server-Administratoren ihr<br />
Möglichstes tun, um solche<br />
Abstürze zu verhindern. Sie werden<br />
nach Ursachen forschen und<br />
Lösungen anbieten, die ein sicheres<br />
online-Rennen ermöglichen. Es<br />
wird sicherlich noch öfter<br />
Testrennen geben, nicht Alles wird<br />
auf Anhieb funktionieren. Doch die<br />
ersten Tests verliefen sehr vielversprechend<br />
und eher gut! Der Autor<br />
dieses Berichtes steht jedenfalls<br />
schon in den Startlöcher für den zu<br />
erwartenden Liga-Betrieb mit<br />
rFactor!<br />
Kommen wir zu einem wichtigen<br />
Teil, bei dem gerade Papyrus-<br />
Simfahrer sehr verwöhnt sind: das<br />
Replay-System! Was bietet rFactor<br />
dort an? Zuerst einmal eine<br />
Export-Funktion, die Replays in<br />
AVI-Dateien abspeichert, so daß<br />
man keine externen Tools mehr<br />
brauchen soll. Es können Plugins<br />
installiert werden, die dann von<br />
rFactor zum Export genutzt werden<br />
können. Also direktes erzeugen<br />
von MPEG-Videos ist somit möglich!<br />
Schöne Ausleuchtung durch die<br />
Scheinwerfer<br />
Wenn auch recht zeitaufwendig...<br />
doch schauen wir mal nach den<br />
Grundfunktionen! Und da macht<br />
sich Ernüchterung breit, denn es<br />
werden keine Rundenzeiten angezeigt,<br />
man sieht nicht in welcher<br />
Rennrunde man jetzt ist, es ist nur<br />
das Rennen selbst gespeichert,<br />
ohne Training, Qualifikation und<br />
Warmup. In dieser Form kann das<br />
Replay-System keinen verwöhnten<br />
"Simulanten" zufriedenstellen,<br />
allenfalls den Arcade-Racer dem es<br />
nur um schöne oder spektakuläre<br />
Rennen geht. Ein Sim-Racer allerdings<br />
möchte wissen, zu welchem<br />
Zeitpunkt er seine schnellen<br />
Runden gedreht hat, welche<br />
Runden das waren und ob er dabei<br />
gerade Gegner in seiner Nähe<br />
hatte oder alleine gefahren ist. Er<br />
möchte auch die Zeiten seiner<br />
Gegner sehen können! Daß es<br />
geht, hat Papyrus schon lange<br />
bewiesen. Und wir kennen Alle<br />
Situationen, in denen gezielt eine<br />
bestimmte Szene in einer<br />
bestimmten Runde untersucht<br />
werden soll. In der jetzigen Form<br />
bietet das Replay-System da keine<br />
Hilfe, vor allem im Vollbild-Modus<br />
hat man zwar Steuerelemente wie<br />
beim Video-Rekorder aber es fehlen<br />
die Zeiten. Und im Kleinbild-<br />
Modus sieht man zwar eine Art<br />
Zeitleiste, jedoch zeigt dort nur ein<br />
dünner Balken an, wo man sich<br />
ungefähr im Replay befindet.<br />
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