Virtual Reality - Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe
Virtual Reality - Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe
Virtual Reality - Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
dieser Interaktion kann erweitert, modifiziert und in Abhängigkeit zur Topologie und Natur<br />
verändert werden.<br />
Der Besucher kann mit Hilfe seiner eigenen Kreativität und seiner kommunikativen Fähigkeiten<br />
selber Protagonist oder Bewohner werden. Hierbei kann er sich frei bewegen, interagieren und<br />
sich selbst seine ideale Umgebung schaffen. 18<br />
Citycluster<br />
20e. Auqaricon (2001)<br />
Sven Forstmann, Malte Paetsch, Andreas Schuster, Dominik Rinnhofer<br />
Die virtuelle Welt Aquaricon existiert seit 2001 und ist ein interaktives 3-D-Environment,<br />
eine computergenerierte Landschaft mit dazugehörigen Lebewesen. Die verschiedenen<br />
Lebensformen sind teilweise realen Tieren (Fischen) nachempfunden. Aber auch völlig<br />
neuartige Formen haben sich entwickelt. Die Fische reagieren auf einander und auf den<br />
Betrachter, der mit verschiedenen Interfaces ausgerüstet, die Möglichkeit hat in die Welt<br />
“Aquaricon“ einzugreifen. “Aquaricon“ versteht sich nicht als ein Abbild der Natur! Vielmehr<br />
versucht “Aquaricon“ der Natur, deren Bestandteil es ja ist, weitere Facetten hinzuzufügen.<br />
Unmögliche Lebensformen, wie zum Beispiel ein Metallfisch oder ein Fisch der die perfekte<br />
Mimikry beherrscht – indem er einfach unsichbar wird – kommen ebenso vor wie<br />
18 Franz Fischnaller, Citycluster, http://www.fabricat.com/CITYCL_WEB2003/introduction.html, Jahr unbekant