10.02.2013 Aufrufe

kurzgeschichte - SpecFlash

kurzgeschichte - SpecFlash

kurzgeschichte - SpecFlash

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

"Die Welt aus der Sicht der Einsatzzentrale"<br />

UFO: Enemy Unknown zählt für mich zu den<br />

Klassikern, damit habe ich vor fast 20 Jahren viel<br />

Zeit verbracht. So war ich voller Vorfreude, als<br />

die Civilization-Macher Firaxis mit einem<br />

Remake der Strategieserie betraut wurden. Und<br />

sie haben mich nicht enttäuscht.<br />

Mit Kugeln gegen Laserfeuer<br />

Aliens greifen die Erde an, mit ihrer Technologie<br />

sind sie den Menschen weit überlegen. Die letzte<br />

Hoffnung ist das XCOM-Projekt, als dessen Commander<br />

wir fungieren und das von einigen<br />

Ländern, die den sogenannten Rat gebildet<br />

haben, kontrolliert wird. Unsere Aufgabe ist es,<br />

die Alienangriffe abzuwehren, ihre Technologie<br />

zu erforschen und ihre Ziele aufzudecken.<br />

Das Spiel teilt sich dabei in zwei Teile. Strategisch<br />

bauen wir unseren XCOM-Bunker aus. Hier gilt<br />

es Einrichtungen zu bauen, Soldaten anzuheuern<br />

und auszubilden, die Forschung voranzutreiben<br />

und neue Waffen und weiteres Gerät zu erschaffen.<br />

Auch wenn das angesichts der Not der<br />

Menschheit nicht ganz realistisch scheint,<br />

kämpfen wir dabei ständig mit knappen finanziellen<br />

Mitteln. Oft genug müssen da auch mal<br />

erbeutete Alien-Artefakte auf dem Schwarzmarkt<br />

verkauft werden und so schön es auch ist,<br />

GameCaptain.de 47<br />

GameCaptain.de<br />

viele Ingenieure und Wissenschaftler zu beschäftigen<br />

und am liebsten gleich drei Ufo-Abfangjäger<br />

an jedem Standort zu haben, all das kostet<br />

Geld aus unserem knappen monatlichen Budget.<br />

Darüber hinaus müssen wir auch noch die Lage<br />

in den Ländern im Auge behalten. Können die<br />

Aliens zu oft ungestört Leute entführen oder<br />

Terroranschläge ausführen, führt das zu Panik<br />

in den entsprechenden Staaten. Wird diese<br />

unkontrollierbar, treten die Länder aus dem Rat<br />

aus, was uns noch mehr Geld kostet. Gegensteuern<br />

können wir vor allem mit Satelliten, die wir<br />

als Überwachung über den Staaten kreisen<br />

lassen, was per se schon mal für etwas Beruhigung<br />

sorgt.<br />

Im strategischen Part läuft das Spiel in „Echtzeit“<br />

ab, die wir auf Wunsch beschleunigen können.<br />

Einmal im Monat gibt uns der Rat ein Zeugnis,<br />

treten zu viele Länder aus dem Rat aus, sind wir<br />

gescheitert.<br />

Volle Deckung<br />

Der zweite Teil des Spiels sind die taktischen<br />

Einsätze mit unseren Teams. Diese unterteilen<br />

sich in die Infiltration abgeschossener UFOs, die<br />

Verhinderung von Entführungen, den Kampf<br />

gegen Terroranschläge und besondere Aufträge<br />

des Rates, bei denen beispielsweise VIPs sicher<br />

"Die blaue Linie zeigt den Bewegungsradius an"

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!