kurzgeschichte - SpecFlash
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Ars Poetica<br />
sondern auch die Monströsität in Schutt und<br />
Asche legt.<br />
Neue Charaktere betreten in Rom die Bühne:<br />
Lionida Diodato, ehemalige Tänzerin und<br />
Magieragentin, wird von Donatello Castafiori,<br />
dem Leiter der Magieabwehr nach London<br />
geschickt. Als Reisegefährten stellt er ihr<br />
Scarcatore (Deflector, vollkommen immun<br />
gegen Magie) an die Seite.<br />
Lordmagier Victor Mordred Wellington hat die<br />
Macht an sich gerissen und verfolgt weiter<br />
verbissen seine Ziele. Er hatte die Wahre Quelle<br />
der Magie gefunden und das Siegel gebrochen<br />
und somit eine magische Katastrophe ausgelöst.<br />
Castafiori befürchtet dank der Entfesselung<br />
dieser ungeheuren Magie das Ende der Welt,<br />
wie sie bisher existiert hat. Um dem<br />
entgegenzuwirken soll sich Lionida mit den<br />
Widerständlern verbinden und sich zu diesem<br />
Zwecke nach London begeben.<br />
Derweil werden Jonathan Kentham und seine<br />
Begleiter immer noch in den Kerkern des Ordens<br />
des Silbernen Kreises gefangen gehalten – u.a.<br />
zusammen mit dem Magier Jupiter Holmes und<br />
seiner Geisterkatze Watson und Kendra<br />
McKellen, der jungen Magierin.<br />
Randolph Brown der ehemalige Kutscher des<br />
ermordeten Lordmagier Dunholm hat den in<br />
magischem Schlaf liegenden Giles McKellen<br />
(Verbündeter und Großvater von Kendra) und<br />
Mary-Ann McGowan (eine gefangen<br />
genommene Magierin der Gegenseite, die sie<br />
als Geisel mitnehmen) in seiner „Obhut“.<br />
McGowan gelingt jedoch die Flucht und sie<br />
entpuppt sich als vampirähnliches Wesen.<br />
Wellington „bittet“ Kendra zu einem Gespräch<br />
und merkt sehr bald, dass sie über<br />
bemerkenswerte magische Kräfte verfügt.<br />
<strong>SpecFlash</strong> - das Portal in eine parallele Realität<br />
Kendra und Jonathan, die einzigen Neulinge<br />
unter den Magiern, beschließen sich gegenseitig<br />
in ihre Fähigkeiten zu unterweisen, um dadurch<br />
magisch zu wachsen.<br />
Ein erster Ausbruchversuch der Gefangenen<br />
scheitert kläglich.<br />
Einer der mitgefangenen Magier verlangt von<br />
Holmes, ihm zu helfen, dass Jonathan sein<br />
Wissen erhält, indem Holmes ihm das<br />
Bewusstsein raubt und es Jonathan gibt. Somit<br />
wird Jonathan Fähigkeiten entwickeln, die er<br />
vorher nicht hatte und ihm wird ein magisches<br />
Geschick vererbt, das er sich sonst nur mühsam<br />
aneignen könnte. Das dafür nötige Ritual ist die<br />
Hölle und Jonathan erleidet Schmerzen, die er<br />
so schnell nicht vergessen wird. Und der Magier<br />
kommt dabei zu Tode.<br />
Wellington setzt alles daran an den Ring des<br />
ermordeten Lordmagiers Dunham, den jetzt<br />
Jonathan trägt, zu kommen.<br />
Timothy Crandon, Magispector, ist Randolph auf<br />
der Spur, der wiederum in die Kerker des Ordens<br />
einbricht um Jonathan, Holmes und deren<br />
Gefährten zu befreien. Bis auf Randolph, Holmes<br />
und Watson, die verschüttet werden, gelingt die<br />
Flucht.<br />
Randolph, Holmes und Watson werden von<br />
ihrem Widersacher Wellington gefangen<br />
genommen. Durch die Explosion, die Randolph<br />
ausgelöst hatte, wurde die Untere Guildhall, in<br />
der der Orden Hunderte von Jahren heimlich<br />
gelebt hat, und die das Zentrum – ein Ort der<br />
Kraft und Heimat für viele magische Artefakte –<br />
war, zum größten Teil zunichte gemacht – den<br />
Rest legt Wellington selbst in Schutt und Asche.<br />
Jonathan, Keena und ihre Begleiter kommen bei<br />
Old Man unter. Watson informiert Jonathan,<br />
dass Randolph von Wellington verschleppt<br />
wurde – sie vermuten auf das U-Boot „Nautilus“.<br />
Aber auch Wellingtons Schergen bleiben weiter