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Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

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ACTIONSCRIPT 3.0 ENTWICKLERHANDBUCH<br />

Drucken<br />

}<br />

}<br />

}<br />

var pagesToPrint:uint = 0;<br />

if (pj.start())<br />

{<br />

if (pj.orientation == PrintJobOrientation.LANDSCAPE)<br />

{<br />

throw new Error("Page is not set to an orientation of portrait.");<br />

}<br />

}<br />

sheet1.height = pj.pageHeight;<br />

sheet1.width = pj.pageWidth;<br />

sheet2.height = pj.pageHeight;<br />

sheet2.width = pj.pageWidth;<br />

try<br />

{<br />

pj.addPage(sheet1);<br />

pagesToPrint++;<br />

}<br />

catch (error:Error)<br />

{<br />

// Respond to error.<br />

}<br />

try<br />

{<br />

pj.addPage(sheet2);<br />

pagesToPrint++;<br />

}<br />

catch (error:Error)<br />

{<br />

// Respond to error.<br />

}<br />

if (pagesToPrint > 0)<br />

{<br />

pj.send();<br />

}<br />

Druckbeispiel: Skalieren, Zuschneiden und Anpassen<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

Bei Bedarf können Sie die Größe (oder andere Eigenschaften) eines Anzeigeobjekts beim Drucken anpassen, um so<br />

Unterschiede zwischen der Darstellung auf dem Bildschirm und der Druckversion auf Papier auszugleichen. Beim<br />

Anpassen der Eigenschaften eines Anzeigeobjekts vor dem Drucken (z. B. mit den Eigenschaften scaleX und scaleY)<br />

müssen Sie beachten, dass das Objekt zugeschnitten wird, wenn es größer als das für den Druckbereich festgelegte<br />

Rectangle-Objekt ist. Es empfiehlt sich außerdem, die geänderten Eigenschaften nach dem Drucken der Seiten wieder<br />

zurückzusetzen.<br />

Letzte Aktualisierung 27.6.2012<br />

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