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Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

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Kapitel 1: Arbeiten mit Datum und Zeit<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

Die zeitliche Abstimmung ist nicht alles, sie spielt jedoch bei Softwareanwendungen in der Regel eine wesentliche<br />

Rolle. ActionScript 3.0 enthält leistungsstarke Funktionen zum Verwalten von Kalenderdaten, Uhrzeiten und<br />

Zeitintervallen. Zwei Hauptklassen enthalten die wichtigsten Funktionen für die zeitliche Abstimmung: die Date-<br />

Klasse und die neue Timer-Klasse im flash.utils-Paket.<br />

Datums- und Uhrzeitangaben sind in ActionScript-Programmen häufig vorkommende Informationstypen.<br />

Beispielsweise kann es u. a. erforderlich sein, den aktuellen Wochentag zu ermitteln oder festzustellen, wie viel Zeit ein<br />

Benutzer in einem bestimmten Bildschirm verbringt. In ActionScript können Sie die Date-Klasse verwenden, um<br />

einen bestimmten Zeitpunkt (einschließlich Datums- und Uhrzeitangaben) anzugeben. Eine Date-Instanz enthält<br />

Werte für die einzelnen Datums- und Uhrzeiteinheiten wie Jahr, Monat, Tag, Wochentag, Stunden, Minuten,<br />

Sekunden, Millisekunden und Zeitzone. Für anspruchsvollere Einsatzzwecke umfasst ActionScript auch die Timer-<br />

Klasse, mit der Sie Aktionen nach einer bestimmten Verzögerung oder in festgelegten Zeitabständen ausführen<br />

können.<br />

Verwandte Hilfethemen<br />

Date<br />

flash.utils.Timer<br />

Verwalten von Kalenderdatum und -zeit<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

Alle Funktionen zum Verwalten von Kalenderdaten und Uhrzeiten in ActionScript 3.0 sind in der Date-Hauptklasse<br />

konzentriert. Die Date-Klasse enthält Methoden und Eigenschaften, mit denen Sie Datums- und Uhrzeitangaben<br />

entweder in der Standardweltzeit (UTC, Coordinated Universal Time) oder in der spezifischen Ortszeit einer Zeitzone<br />

verwalten können. Bei der UTC handelt es sich um eine Standardzeitdefinition, die der Greenwich Mean Time (GMT)<br />

entspricht.<br />

Erstellen von Date-Objekten<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

Die Date-Klasse ist mit Abstand eine der vielseitigsten Konstruktormethoden aller Hauptklassen. Sie können diese<br />

Klasse auf vier verschiedene Arten aufrufen.<br />

Wenn erstens keine Parameter angegeben werden, gibt der Date()-Konstruktor ein Date-Objekt mit den aktuellen<br />

Datums- und Uhrzeitangaben in der Ortszeit der entsprechenden Zeitzone zurück. Beispiel:<br />

var now:Date = new Date();<br />

Letzte Aktualisierung 27.6.2012<br />

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