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Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

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ACTIONSCRIPT 3.0 ENTWICKLERHANDBUCH<br />

Verwendung der ActionScript-Beispiele<br />

package {<br />

public class Example1 {<br />

public function Example1():void {<br />

var x:int = 5;<br />

trace(x); //5<br />

}<br />

}<br />

}<br />

Der Code eines klassenbasierten Beispiels umfasst eine Paketanweisung, eine Klassendeklaration und eine<br />

Konstruktorfunktion.<br />

Praktische Beispiele, die mehrere Quelldateien enthalten<br />

Zahlreiche Themen im ActionScript 3.0 <strong>Entwicklerhandbuch</strong> werden mit praktischen Beispielen abgeschlossen, die<br />

zeigen, wie bestimmte ActionScript-Funktionen in der Praxis verwendet werden. Diese Beispiele umfassen meist<br />

mehrere Dateien, wie zum Beispiel:<br />

Mindestens eine ActionScript-Quelldatei<br />

Eine FLA-Datei zur Verwendung mit Flash Professional<br />

Mindestens eine MXML-Datei zur Verwendung mit Flash Builder<br />

Datendateien, Bilddateien, Sounddateien und andere Elemente, die von der Beispielanwendung genutzt werden<br />

(optional)<br />

Praktische Beispiele werden normalerweise in Form von ZIP-Archivdateien bereitgestellt.<br />

Liste der Beispiele für Entwickler in der ZIP-Datei<br />

Die ZIP-Datei für Flash Professional CS5 und Flex 4 (Download von<br />

www.adobe.com/go/learn_programmingAS3samples_flash_de) enthält die folgenden Beispiele:<br />

AlarmClock („Beispiel für die Ereignisverarbeitung: Alarm Clock“ auf Seite 150)<br />

AlgorithmicVisualGenerator („Beispiel für die Zeichnungs-API: Algorithmic Visual Generator“ auf Seite 246)<br />

ASCIIArt („Strings-Beispiel: ASCII-Grafik“ auf Seite 20)<br />

CapabilitiesExplorer („Capabilities-Beispiel: Ermitteln von Systemeigenschaften“ auf Seite 926)<br />

CustomErrors („Beispiel für die Fehlerverarbeitung: CustomErrors-Anwendung“ auf Seite 74)<br />

DisplayObjectTransformer („Geometrie-Beispiel: Anwenden einer Matrixtransformation auf ein Anzeigeobjekt“<br />

auf Seite 231)<br />

FilterWorkbench („Beispiel für das Filtern von Anzeigeobjekten: Filter Workbench“ auf Seite 310)<br />

GlobalStockTicker („Beispiel: Internationalisierung einer Börsenticker-Anwendung“ auf Seite 1013)<br />

IntrovertIM_HTML („Beispiel für externe API: Kommunikation zwischen ActionScript und JavaScript in einem<br />

Webbrowser“ auf Seite 900)<br />

NewsLayout („TextField-Beispiel: Textformatierung im Zeitungsstil“ auf Seite 413)<br />

PlayList („Arrays-Beispiel: PlayList“ auf Seite 50)<br />

PodcastPlayer („Sound-Beispiel: Podcast-Player“ auf Seite 495)<br />

ProjectionDragger („Beispiel: Perspektivische Projektion“ auf Seite 380)<br />

ReorderByZ („Verwenden von 3DMatrix-Objekten zur Neuanordnung der Anzeige“ auf Seite 385)<br />

RSSViewer („Beispiel für XML in ActionScript: Laden von RSS-Daten aus dem Internet“ auf Seite 121)<br />

Letzte Aktualisierung 27.6.2012<br />

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