15.10.2012 Views

Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kapitel 49: Clientsystem-Umgebung<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

In Folgenden wird die Interaktion mit dem System des Benutzers erläutert. Der Abschnitt enthält Informationen zum<br />

Ermitteln der unterstützten Funktionen und zum Erstellen mehrsprachiger Anwendungen mit dem installierten<br />

Eingabemethoden-Editor (IME, Input Method Editor) des Benutzers (sofern verfügbar). Darüber hinaus werden<br />

typische Einsatzmöglichkeiten von Anwendungsdomänen erläutert.<br />

Verwandte Hilfethemen<br />

flash.system.System<br />

flash.system.Capabilities<br />

Grundlagen der Clientsystem-Umgebung<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

Beim Erstellen komplexerer Anwendungen benötigen Sie möglicherweise detaillierte Informationen zum<br />

Betriebssystem des Benutzers; eventuell müssen Sie auch auf die Funktionen dieses Betriebssystems zugreifen können.<br />

Das flash.system-Paket enthält mehrere Klassen, mit denen Sie auf Systemfunktionalität zugreifen können, wie zum<br />

Beispiel:<br />

Ermitteln der Anwendung und der Sicherheitsdomäne, in denen Code ausgeführt wird.<br />

Ermitteln der Leistungsmerkmale der vom Benutzer verwendeten Instanz der Flash-Laufzeitumgebung (wie Flash®<br />

Player oder Adobe® AIR), wie zum Beispiel Bildschirmgröße (Auflösung) und Verfügbarkeit bestimmter<br />

Funktionen, z. B. MP3-Audio.<br />

Erstellen mehrsprachiger Websites unter Verwendung des IME<br />

Interagieren mit dem Container der Flash-Laufzeitumgebung (z. B. eine HTML-Seite oder eine<br />

Containeranwendung).<br />

Speichern von Daten in der Zwischenablage des Benutzers<br />

Das flash.system-Paket enthält zudem die Klassen „IMEConversionMode“ und „SecurityPanel“. Diese Klassen<br />

enthalten statische Konstanten, die jeweils mit den Klassen „IME“ und „Security“ verwendet werden.<br />

Wichtige Konzepte und Begriffe<br />

In der folgenden Liste sind wichtige Begriffe aufgeführt:<br />

Betriebssystem Das Hauptprogramm, das auf einem Computer ausgeführt wird und über das alle anderen<br />

Anwendungen ausgeführt werden, z. B. Microsoft Windows, Mac OS X oder Linux®.<br />

Clipboard Der Container des Betriebssystems zum Speichern von Text oder Objekten, die kopiert oder ausgeschnitten<br />

werden und die in Anwendungen eingefügt werden können.<br />

Anwendungsdomäne Ein Mechanismus zum Trennen von Klassen in verschiedenen SWF-Dateien, sodass die<br />

einzelnen Klassen nicht überschrieben werden, wenn SWF-Dateien unterschiedliche Klassen mit demselben Namen<br />

enthalten.<br />

Letzte Aktualisierung 27.6.2012<br />

923

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!