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Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

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Kapitel 42: Grundlagen zu Netzwerken<br />

und Kommunikation<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher<br />

Bei der Erstellung von Anwendungen in Flash Player oder AIR müssen Sie häufig auf Ressourcen zugreifen, die sich<br />

außerhalb der Anwendung befinden. Beispielsweise senden Sie eine Bildanforderung an einen Webserver im Internet<br />

und erhalten die Bilddaten als Rückgabe. Oder Sie senden serialisierte Objekte über eine Socketverbindung mit einem<br />

Anwendungsserver hin und zurück. Die APIs für Flash Player und AIR bieten mehrere Klassen, über die Ihre<br />

Anwendungen an diesem Informationsaustausch teilnehmen können. Diese APIs unterstützen IP-Netzwerke mit<br />

Protokollen wie UDP, TCP, HTTP, RTMP und RTMFP.<br />

Mit den folgenden Klassen können Daten über ein Netzwerk gesendet und empfangen werden:<br />

Klasse Unterstützte<br />

Datenformate<br />

Protokolle Beschreibung<br />

Loader SWF, PNG, JPEG, GIF HTTP, HTTPS Lädt unterstützte Datentypen und konvertiert<br />

die Daten in ein Anzeigeobjekt.<br />

URLLoader Alle (Text, XML, binär<br />

usw.)<br />

Siehe „Dynamisches Laden von<br />

Anzeigeinhalten“ auf Seite 211.<br />

HTTP, HTTPS Lädt beliebige Datenformate. Die Daten<br />

müssen von Ihrer Anwendung interpretiert<br />

werden.<br />

Siehe „Verwenden der URLLoader-Klasse“ auf<br />

Seite 865.<br />

FileReference Alle HTTP Dient zum Hoch- und Herunterladen von<br />

Dateien.<br />

NetConnection Video, Audio,<br />

ActionScript Message<br />

Format (AMF)<br />

HTTP, HTTPS,<br />

RTMP, RTMFP<br />

Letzte Aktualisierung 27.6.2012<br />

Siehe „Verwenden der FileReference-Klasse“<br />

auf Seite 692.<br />

Stellt Verbindungen mit Video-, Audio- und<br />

Remote-Objektstreams her.<br />

Siehe „Verwenden von Videos“ auf Seite 502.<br />

Sound Audio HTTP Dient zum Laden und Abspielen von<br />

unterstützten Audioformaten.<br />

Siehe „Laden von externen Sounddateien“ auf<br />

Seite 471.<br />

XMLSocket XML TCP Tauscht XML-Nachrichten mit einem<br />

XMLSocket-Server aus.<br />

Siehe „XML-Sockets“ auf Seite 851.<br />

Socket Alle TCP Stellt eine Verbindung mit einem TCP-Socket-<br />

Server her.<br />

SecureSocket (AIR) Alle TCP mit SSL V3<br />

oder TLS V1<br />

Siehe „Binäre Clientsockets“ auf Seite 846.<br />

Stellt eine Verbindung mit einem TCP-Socket-<br />

Server her, der SSL- oder TLS-Sicherheit<br />

erfordert.<br />

Siehe „Sichere Clientsockets (AIR)“ auf<br />

Seite 847.<br />

ServerSocket (AIR) Alle TCP Dient als Server für eingehende TCP-<br />

Socketverbindungen.<br />

Siehe „Serversockets“ auf Seite 855.<br />

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