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Actionscript 3 Entwicklerhandbuch

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ACTIONSCRIPT 3.0 ENTWICKLERHANDBUCH<br />

Arbeiten mit Bewegungs-Tweens<br />

Kopieren von Bewegungs-Tween-Skripts in Flash<br />

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher, erfordert Flash CS3 oder höher<br />

Ein Tween generiert Zwischenbilder, die ein Anzeigeobjekt in zwei verschiedenen Bildern der Zeitleiste in einem<br />

jeweils anderen Zustand zeigen. Es vermittelt den Eindruck, dass das erste Bild gleichmäßig in das zweite Bild<br />

übergeht. In der Regel ändert sich bei einem Bewegungs-Tween die Position des Anzeigeobjekts, wodurch eine<br />

Bewegung entsteht. Zusätzlich zum Ändern der Position des Anzeigeobjekts kann ein Bewegungs-Tween das<br />

Anzeigeobjekt aber auch drehen, neigen, vergrößern, verkleinern oder mit Filtern versehen.<br />

Sie erstellen ein Bewegungs-Tween in Flash, indem Sie ein Anzeigeobjekt zwischen Schlüsselbildern entlang der<br />

Zeitleiste bewegen. Der ActionScript-Code zur Beschreibung des Tweens wird in Flash automatisch erstellt. Sie<br />

können diesen Code kopieren und in einer Datei speichern. Weitere Informationen zum Erstellen eines Bewegungs-<br />

Tweens finden Sie im Abschnitt zu Bewegungs-Tweens in der Dokumentation Verwenden von Flash Professional.<br />

Es gibt zwei Möglichkeiten, um in Flash auf den Befehl „Bewegung als ActionScript 3.0 kopieren“ zuzugreifen. Erstens<br />

können Sie das Kontextmenü eines Tweens auf der Bühne verwenden:<br />

1 Wählen Sie das Bewegungs-Tween auf der Bühne aus.<br />

2 Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh).<br />

3 Wählen Sie „Bewegung als ActionScript 3.0 kopieren“.<br />

Zweitens können Sie den Befehl direkt im Menü „Bearbeiten“ von Flash auswählen:<br />

1 Wählen Sie das Bewegungs-Tween auf der Bühne aus.<br />

Letzte Aktualisierung 27.6.2012<br />

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