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Reynard es conocido a lo largo y<br />

ancho de Bretonia por su pasión por la<br />

caza. Reynard ha llegado a ser tan<br />

experto en el uso de su gigantesca<br />

lanza para jabalís, que en combate<br />

prefiere utilizar esta arma en vez de la<br />

tradicional Lanza de Caballería.<br />

Cabalga con un halcón aferrado en su<br />

muñeca, y siempre está acompañado<br />

por sus leales perros lobo Groffe y<br />

Griffe, cuya ferocidad y lealtad no tienen<br />

igual entre los perros de caza en toda<br />

Bretonia. Nada le gusta más a Reynard<br />

que seguir el rastro de una banda de<br />

invasores Orcos y azuzar a sus perros<br />

contra ellos.<br />

Sir Richemont es el hijo del<br />

Duque Gilon. Sir Richemont decidió<br />

avanzar al encuentro del ejército No<br />

Muerto, con la esperanza de destruir el<br />

puente sobre el río Morceaux y ganar un<br />

tiempo precioso para que su padre<br />

pudiera reunir más tropas.<br />

Sir Richemont es joven, valiente,<br />

algunos dirán que temerario, y un<br />

poderoso Caballero, invicto en los<br />

torneos. Su devoción a la Dama del<br />

Lago es tan profunda como su<br />

convicción de que Bretonia es una tierra<br />

sagrada que debe ser defendida a toda<br />

costa.<br />

El Duque Gilon está preocupado<br />

por su hijo, ya que sabe que un<br />

gobernante debe tener otras cualidades,<br />

además del valor y la devoción. Espera<br />

que los años enseñen a Sir Richemont<br />

la sabiduría necesaria para que un día<br />

sea un hábil gobernante de Aquitaine.<br />

Reynard le Chasseur<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Reynard 4 5 3 4 4 2 5 3 8<br />

Caballo Bret. 8 3 0 3 3 1 3 1 5<br />

Inclusión: Puedes incluir a Reynard como héroe en un ejército de Bretonia.<br />

Coste: 145 puntos.<br />

Tipo de unidad: Caballería<br />

Equipo: Armadura pesada, arma de mano, escudo, Lanza para Jabalíes, Halcón de<br />

Reynard.<br />

Montura: Caballo Bretoniano con barda<br />

Votos: Voto del Caballero.<br />

Virtudes: Reynard no posee aún ninguna Virtud<br />

Reglas Especiales: Groffe y Griffe.<br />

Lanza para Jabalíes. La Lanza para Jabalís de Reynard es un arma enorme, tan<br />

grande como una Lanza de Caballería, con una ancha hoja con una barra horizontal<br />

para evitar que se clave tan profundamente en su presa que Reynard no pudiera<br />

extraerla. Se considera una Lanza de Caballería que, cuando carga, tiene la regla<br />

especial Heridas Múltiples (1d3).<br />

Halcón de Reynard. Como buen cazador, Reynard posee una gran variedad de aves<br />

de presa para practicar la cetrería. En la batalla, Reynard acude con alguna de estas<br />

aves de presa aferrada en su puño, y en el combate puede lanzarla contra su<br />

adversario. Se considera un arma arrojadiza de F3.<br />

Groffe y Griffe, Chiens de Guerre. Groffe y Griffe son los favoritos de Reynard entre<br />

todos sus perros de caza. Son un cruce entre los grandes perros de la nobleza y los<br />

temibles lobos de los bosques de Bretonia con lo que han obtenido el tamaño de los<br />

primeros y la ferocidad de los segundos. Reynard acostumbra a llevar a sus perros a<br />

las batallas, donde acosan con gran destreza a los enemigos que se baten en retirada<br />

como lo harían con las presas de su señor. Groffe y Griffe hostigan a las tropas que<br />

se baten en retirada, permitiendo a Reynard y a la unidad a la que se ha unido repetir<br />

la tirada para perseguir. Se pueden representar con dos modelos de perro pero no se<br />

consideran en juego ni bloquean línea de visión. A efectos de juego “no están”.<br />

Sir Richemont<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Sir Richemont 4 5 3 4 4 2 5 3 8<br />

Caballo Bret. 8 3 0 3 3 1 3 1 5<br />

Inclusión: Puedes incluir a Sir Richemont como héroe en un ejército de Bretonia.<br />

Coste: 170 puntos.<br />

Tipo de unidad: Caballería<br />

Equipo: Armadura del Defensor, arma a dos manos.<br />

Montura: Caballo Bretoniano con barda<br />

Votos: Voto de la Búsqueda.<br />

Virtudes: Virtud de la Confianza<br />

Reglas Especiales: ¡Viva Bretonia!.<br />

Armadura del Defensor. Sir Richemont está equipado con la armadura tradicional<br />

de los herederos de Aquitaine, la Armadura del Defensor. Es una armadura pesada;<br />

la protección de esta armadura no se anula por la Fuerza del impacto, así que su<br />

portador siempre podrá efectuar salvación por armadura; gracias al caballo con<br />

barda, tendrá salvación de 3+ contra impactos de F3 o menos, de 4+ contra impactos<br />

de F4 o menos, y de 5+ contra impactos de F5 o superiores. No se considera una<br />

salvación especial, y los impactos que anulen armadura también anulan la Armadura<br />

del Defensor.<br />

¡Viva Bretonia! Sir Richemont está decidido a conseguir la gloria en el campo de<br />

batalla, y no está dispuesto a consentir que se lo impidan un montón de huesos<br />

andantes. Una vez por partida, al inicio de turno del jugador Bretoniano, puede<br />

declarar que Sir Richemont lanza su famoso grito. Durante ese turno, la unidad es<br />

inmune a psicología y puede lanzar 4 dados (en vez de 2) y quedarse con los 2 más<br />

altos en la tirada para declarar una carga.<br />

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