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Valten, Paladín de Sigmar<br />
Ghal Maraz. Ghal Maraz,<br />
Rompecráneos en la lengua de los<br />
Enanos, es el martillo legendario que<br />
blandió el propio Sigmar durante la<br />
formación del Imperio hace unos 2.500<br />
años. El rey Kurgan le entregó Ghal<br />
Maraz a Sigmar en señal de<br />
agradecimiento por haber rescatado al<br />
Enano y a sus criados de los Orcos y es<br />
demasiado poderoso como para que ni<br />
siquiera los mejores herreros rúnicos de<br />
la actualidad puedan llegar a copiarlo.<br />
Arma de mano. Todos los impactos<br />
hieren automáticamente y anulan<br />
tiradas de salvación por armadura.<br />
Heridas múltiples (1d3). Si incluyes a<br />
Valten Elegido y a Karl Franz en el<br />
mismo ejército, Karl Franz deberá llevar<br />
su Colmillo Rúnico (no puede llevar a<br />
Ghal Maraz)<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Valten (Elegido) 4 6 5 4 4 3 5 4 9<br />
Caballo de Guerra 8 3 - 3 3 1 3 1 5<br />
Opción: Puedes incluir a Valten, Elegido de Sigmar, como Comandante en un ejército<br />
del Imperio.<br />
Coste: 500 puntos<br />
Tipo de unidad: Caballería<br />
Armas y equipo: Armadura de placas, Ghal Maraz (ver lateral)<br />
Montura: Caballo de guerra con barda<br />
Reglas Especiales: Valentía inconmovible, Presencia imponente, Férrea<br />
determinación.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Valten (Avatar) 4 7 5 4 4 3 5 4 9<br />
Althandin 9 4 0 4 3 3 5 2 7<br />
Opción: Puedes incluir a Valten, Avatar de Sigmar, como Comandante en un ejército<br />
del Imperio.<br />
Coste: 560 puntos (+50 si va montado en Althandin)<br />
Tipo de unidad: Infantería. Puede ir montado en Althandin (bestia monstruosa)<br />
Armas y equipo: Armadura de Heldenhammer, Ghal Maraz (ver lateral).<br />
Montura: Valten, Avatar de Sigmar, puede ir montado en Althandin, un corcel élfico<br />
especial con barda de ithilmar (Althandin tiene una salvación por armadura de 5+ y<br />
puede mover 9 pese a llevar barda)<br />
Reglas Especiales: Valentía inconmovible, Presencia imponente, Férrea<br />
determinación.<br />
Armadura de Heldenhammer. Forjada hace unos dos mil quinientos años para el<br />
rey guerrero Sigmar, esta ancestral armadura de gromril nunca fue reclamada por el<br />
fundador del Imperio. Sus muchas runas le otorgan protección frente a los ataques y<br />
la magia enemigos. Tirada de salvación por armadura de 2+, Resistencia a la Magia<br />
(2). Además, ningún personaje en contacto peana con peana con el portador puede<br />
lanzar hechizos, hechizos vinculados o canalizar dados.<br />
Valten, Paladín de Sigmar (a la izquierda, edición limitada a pie; arriba, montado en Althandin)<br />
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