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Una de las criaturas más<br />

singulares y enigmáticas que pueden<br />

encontrarse en Lustria es el Coatl. Tal y<br />

como demuestra su largo y sinuoso<br />

cuerpo serpentino, su cabeza de dragón<br />

y sus alas repletas de plumas, el Coatl<br />

es mucho más que un extraño accidente<br />

evolutivo. Los Coatls son magos<br />

poderosos que, según se dice, tienen la<br />

capacidad de alterar la jungla que los<br />

rodea para despistar a los posibles<br />

invasores que buscan los lugares<br />

sagrados en los que habitan y<br />

conducirlos a pantanos infestados de<br />

sanguijuelas.<br />

Según los pocos estudiosos y<br />

magos que cuentan con algún<br />

conocimiento sobre el tema, los Coatls<br />

están relacionados con el dios Tepok de<br />

los Hombres Lagarto. Se cree que los<br />

Hombres Lagarto veneran a este ser<br />

como el dios del aire, de la magia y de<br />

los lugares sagrados. Así pues, algunos<br />

adoran al Coatl como una manifestación<br />

, un mensajero o incluso un avatar de<br />

dicha deidad y los chamanes eslizón<br />

imploran su ayuda siempre que un sitio<br />

sagrado especialmente importante se ve<br />

amenazado por invasores extranjeros.<br />

Cuando el Coatl hace su<br />

aparición, suele dejar pocos testigos,<br />

pero aquellos pocos afortunados que<br />

han sobrevivido para contarlo hablan de<br />

él como una terrible fuerza natural capaz<br />

de invocar el antiguo poder místico que<br />

impregna la jungla. Según se cuenta, el<br />

Coatl aparece en los cielos a lomos de<br />

un viento atronador con el que<br />

sobrevuela la vegetación de la jungla y<br />

hace que la maleza se agite<br />

violentamente. Los cielos se oscurecen<br />

y la jungla cambia y los invasores<br />

acaban pronto irremediablemente<br />

desorientados y perdidos en una<br />

rugiente tormenta mágica. Es entonces<br />

cuando los hombres Lagarto lanzan su<br />

ataque para acabar rápidamente con los<br />

temerarios invasores.<br />

Un tema de debate entre los<br />

entendidos es la naturaleza de la<br />

relación existente entre el Coatl y los<br />

demás habitantes nativos de Lustria. Es<br />

bien sabido que el Coatl siempre acude<br />

en ayuda de un ejército de Hombres<br />

Lagarto y, sobre todo, en defensa de un<br />

lugar sagrado. Sin embargo, se ha<br />

descubierto que estas criaturas no son<br />

especialmente amistosas con las tribus<br />

de gentes diminutas y de piel cobriza<br />

que habitan en muchas regiones del<br />

continente; de hecho, parece que estos<br />

nativos de algún modo se sitúan en un<br />

escalón más alto de la cadena<br />

alimenticia de Lustria que el Coatl y son<br />

Coatl<br />

expertos en su caza. Se dice<br />

que las tribus ven al Coatl<br />

como un alimento de suma<br />

exquisitez y consiguen<br />

alimentar a todo un clan con<br />

los especímenes más<br />

grandes.<br />

Es bien sabido que a<br />

las amazonas les gusta portar<br />

plumas de Coatl y que<br />

elaboran todo tipo de adornos<br />

rituales y tocados con ellas.<br />

Es altamente improbable que<br />

cacen a las bestias ellas<br />

mismas, por lo que, al<br />

parecer, preferirían permitir<br />

que los nativos hicieran el<br />

trabajo por ellas…<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Coatl 2 5 0 3 4 3 5 1 8<br />

Opción: Puedes incluir un único Coatl en un ejército de Hombres Lagarto como<br />

Comandante.<br />

Coste: 415 puntos.<br />

Tipo de unidad: Personaje / Monstruo. Nunca puede ser el General del ejército.<br />

Magia: El Coatl es un hechicero de nivel 4 que usa el Saber de la Luz, el Saber de la<br />

Vida o el Saber de los Cielos.<br />

Armas y equipo: Ninguna.<br />

Reglas Especiales: Sangre Fría, Volar, Objetivo Grande, Tormenta Mágica, Dominio<br />

de los Lugares Sagrados, Escudo de los Ancestrales, Terror.<br />

Tormenta Mágica. Un Coatl aparece siempre a lomos de una extraña tormenta y los<br />

cielos se oscurecen al sobrevolar la vegetación de la jungla. Todas las tiradas para<br />

impactar contra un Coatl reciben un penalizador de -1 a la tirada para impactar.<br />

Dominio de los Lugares Sagrados. Los Hombres Lagarto adoran a los Coatls como<br />

guardianes de las zonas más secretas y sagradas de la jungla, ya que son capaces<br />

de controlar el entorno para hacer que los invasores se pierdan irremediablemente y<br />

que la jungla actúe en su contra. Tras el despliegue (pero antes del despliegue de<br />

Exploradores), el jugador que controle al Coatl puede recolocar 1d6 unidades<br />

(pueden ser tanto amigas como enemigas), siempre en la zona de despliegue que<br />

toque, pero pudiendo cambiar su orientación (hacia dónde miran).<br />

Escudo de los Ancestrales. Los Coatls son criaturas mágicas protegidas por<br />

defensas arcanas y místicas de los Ancestrales. El Coatl dispone de una tirada de<br />

salvación especial de 3+.<br />

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