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Alatar es uno de los líderes de<br />
los siniestros Guerreros Sombríos.<br />
Algunos dicen que es un pariente<br />
consanguíneo de Alith Anar, el Rey<br />
Sombrío. Es increíblemente sigiloso y<br />
de pies ligeros. Posee una legendaria<br />
reputación entre los Guerreros<br />
Sombríos, pese a ser aún joven según<br />
las estimaciones de los Elfos.<br />
Alatar, Príncipe Sombrío<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Alatar 5 6 6 4 3 2 7 3 9<br />
Inclusión: Puedes incluir a Alatar como Héroe en un ejército de Altos Elfos.<br />
Coste: 160 puntos<br />
Tipo de unidad: Infantería.<br />
Equipo: Armadura ligera, dos armas de mano, Arco de Jade.<br />
Reglas Especiales: Explorador (puede unirse a una unidad con la regla Explorador<br />
desde el principio de la partida), Odio Eterno (Elfos Oscuros), Baile de espadas.<br />
Arco de Jade. Se considera un Arco Largo con impactos de F4. Además, por cada<br />
baja causada con el Arco de Jade, Alatar puede volver a disparar en la misma fase<br />
(sin penalizador por disparos múltiples). Podrá seguir disparando hasta que no<br />
queden miniaturas en la unidad o sobreviva una miniatura.<br />
Odio Eterno (Elfos Oscuros). Siempre repite las tiradas para impactar cuando<br />
combate contra miniaturas Elfos Oscuros o del libro de Elfos Oscuros.<br />
Baile de Espadas. Alatar posee un estilo de combate único. Es tan ágil y rápido que<br />
puede esquivar los golpes en combate cuerpo a cuerpo. Dispone de una tirada de<br />
salvación especial de 5+ en combate cuerpo a cuerpo.<br />
Ardath, General Asur<br />
Ardath es un guerrero veterano que se ha enfrentado muchas veces a los<br />
Enanos. Llegó a Tol Eldroth con su familia después que su colonia fuera asediada y<br />
conquistada por los Enanos. Siente una profunda antipatía hacia los Enanos, y está<br />
decidido a conseguir que Tol Eldroth no sufra el mismo destino que su antiguo hogar.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Ardath 5 6 6 4 3 2 7 3 9<br />
Corcel Elfico 9 3 0 3 3 1 4 1 5<br />
Inclusión: Puedes incluir a Ardath como Héroe en un ejército de Altos Elfos.<br />
Coste: 160 puntos<br />
Tipo de unidad: Caballería.<br />
Montura: Ardath monta un corcel élfico con barda.<br />
Equipo: Armadura pesada, escudo, arma de mano, Gema de Hoeth.<br />
Magia: Ardath es un mago de nivel 1 que utiliza uno de los ocho Saberes de la Magia.<br />
Gema de Hoeth. La Gema proporciona unos leves conocimientos mágicos a su<br />
portador. Ardath se considera un hechicero de nivel 1, y puede lanzar hechizos<br />
aunque lleve armadura.<br />
Fendar de Tol Eldroth<br />
Fendar es un veterano guerrero de Tol Eldroth, famoso por su determinación<br />
y valentía en combate. Este Elfo es el embajador de Eldroth en la corte de la Reina<br />
Helgar. Ha dado su palabra de honor de Noble Elfo de defender el trono de la Reina<br />
Helgar como aliada de su señor, Eldroth.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Fendar 5 6 6 4 3 2 7 3 9<br />
Corcel Elfico 9 3 0 3 3 1 4 1 5<br />
Inclusión: Puedes incluir a Fendar como Héroe en un ejército de Altos Elfos.<br />
Coste: 160 puntos<br />
Tipo de unidad: Caballería.<br />
Montura: Fendar monta un corcel élfico con barda.<br />
Equipo: Armadura pesada, escudo, arma de mano, Espada de Hierro Punzante.<br />
Espada de Hierro Punzante. Fendar está equipado con un arma mágica que es una<br />
ancestral herencia familiar. Fendar tiene un +1 a las tiradas para impactar y causa<br />
Heridas Múltiples (1d3).<br />
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