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Liandra Athinol<br />

Liandra fue la única chica y el último hijo que tuvo la desgraciada familia de los Athinol de Caledor. Tanto su padre como<br />

su hermano murieron en la guerra contra los Enanos, lo que dejó a Liandra como la última heredera de la saga de los Athinol.<br />

Trastornada y llena de rabia por lo ocurrido, se vistió con la armadura de dragón finamente decorada de su hermano y se fue a la<br />

batalla disfrazada de Príncipe Dragón a lomos del poderoso dragón Borgash, la montura de su padre.<br />

Desgraciadamente, el linaje de los Athinol murió con ella, ya que sacrificó su vida por defender al Rey Fénix. Un inmenso<br />

virote atravesó el corazón de su dragón y el cuerpo de Liandra fue despedazado por un sinfín de hachas.<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Liandra Athinol 5 6 6 4 3 2 7 3 9<br />

Borgash 6 6 0 6 6 6 3 5 8<br />

Inclusión: Puedes incluir a Liandra como Comandante en un ejército de Altos Elfos.<br />

Coste: 475 puntos<br />

Tipo de unidad: Infantería, montada en Monstruo.<br />

Montura: Liandra monta el dragón lunar Borgash.<br />

Equipo: Armadura de dragón, arma de mano, lanza de caballería, Escudo de Ithilmar,<br />

Sello de Athinol.<br />

Escudo de Ithilmar. El escudo de Ithilmar es una herencia familiar que primero<br />

llevaba el padre de Liandra en la batalla y que llevó su hermano tras él. El dragón que<br />

tiene grabado en la superfície parece estar en constante movimiento, dando vueltas<br />

y girando en espiral, con lo que consigue desorientar a los adversarios de Liandra.<br />

Escudo (TSA+1). Los ataques cuerpo a cuerpo dirigidos a Liandra tienen un<br />

penalizador de -1 a las tiradas para impactar.<br />

Sello de Athinol. Como última representante de la familia Athinol, Liandra lleva el<br />

Sello de Athinol, que es una piedra preciosa enorme e impresionante. Una barrera de<br />

energía protege a la gema, con lo que se reduce la fuerza de los ataques dirigidos<br />

contra Liandra. Todos los impactos contra Liandra o Borgash que utilicen un valor de<br />

Fuerza reciben un penalizador de -1 a la Fuerza (hasta un mínimo de 1).<br />

Borgash. El dragón de Liandra sigue todas las reglas de los Dragones Lunares<br />

(consulta el libro de Altos Elfos, página 62).<br />

Salendor de Tor Achare<br />

Además de ser una persona imponente y con un carácter muy noble, Salendor<br />

fue un gran espadachín muy versado en las artes mágicas. Poseía un poder<br />

premonitorio natural y era un estratega nato, aparte de tener unos reflejos<br />

sobrenaturales. Al ser el único general élfico que estaba a la altura de Brok Puño<br />

Pétreo durante la Guerra de la Barba en lo que a estrategia y combate personal se<br />

refiere, los dos sentían un respeto mútuo el uno por el otro y lucharon entre sí con<br />

gran ferocidad en numerosas ocasiones.<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Salendor 5 7 6 4 3 3 8 4 10<br />

Inclusión: Puedes incluir a Salendor como Comandante en un ejército de Altos Elfos.<br />

Coste: 320 puntos.<br />

Tipo de unidad: Infantería.<br />

Equipo: Dos armas de mano.<br />

Magia: Salendor es un mago de nivel 2 que utiliza Alta Magia<br />

Reglas Especiales: Valor Familiar, Rapidez de Asuryan, Experto estratega, Reflejos<br />

rápidos, Golpe Crítico.<br />

Experto Estratega. Tras el despliegue, el jugador que controle a Salendor puede<br />

resituar una de sus unidades. Dicha unidad podrá colocarse en cualquier sitio dentro<br />

de su zona de despliegue.<br />

Reflejos rápidos. Sus reflejos son tan rápidos que puede esquivar muchos disparos<br />

y ataques mientras su cuerpo se transforma en un torbellino de movimientos.<br />

Salendor dispone de una tirada de salvación especial de 4+ contra proyectiles y en<br />

combate cuerpo a cuerpo (pero no contra hechizos).<br />

Golpe Crítico. Salendor posee una gran habilidad a la hora de hacer que sus<br />

ataques atraviesen las defensas del oponente. Los ataques de Salendor tienen Poder<br />

de Penetración.<br />

7

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