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parte de sus riquezas terrenales en su tumba. En los desiertos cercanos a las ciudades pronto surgieron las necrópolis, las<br />

ciudades de los muertos. Con el paso del tiempo, estas ciudades fueron haciéndose más grandes, mayores incluso que las<br />

poblaciones de los vivos.<br />

Los reyes Sacerdotes rivalizaron para dejar tras de sí monumentos mayores que los de los otros Reyes Sacerdotes, y las<br />

pirámides fueron cada vez más grandes, vigiladas por estatuas titánicas, fortificadas como torres gigantescas, construidas para<br />

proteger a sus habitantes toda la eternidad. Las puertas de las partes superiores de las pirámides estaban comunicadas entre sí<br />

mediante puentes, como si sus habitantes hubieran de visitar a sus vecinos. Estas ciudades acabaron formando una gran red de<br />

estructuras intercomunicadas. La práctica de saturar los cuerpos con preservadores alquímicos especiales y amortajar los<br />

cadáveres con sudarios fue extendiéndose cada vez más. Los príncipes guerreros eran enterrados con toda su armadura, sus<br />

carruajes y los caballos que tiraban de ellos. Cada necrópolis pronto contuvo legiones de muertos.<br />

Unos dos mil años antes del nacimiento de Sigmar, hace unos cuatro mil quinientos años aproximadamente, Nagash nació<br />

en Khemri, la ciudad más grande del Gran Río. Era el hermano del Rey Sacerdote reinante, un poderoso guerrero muy versado<br />

en la magia primitiva de su gente. Desde muy pequeño, Nagash estuvo obsesionado con la muerte. Recorrió la necrópolis de la<br />

ciudad y penetró en las viejas tumbas. Observó a los embalsamadores cuando preparaban a los muertos antes del entierro.<br />

Observó como los guerreros heridos en la batalla se extinguían y morían, y decidió que él nunca moriría.<br />

Nagash realizó experimentos innombrables en su búsqueda de la inmortalidad, y pronto la gente de la ciudad empezó a<br />

esquivarle. Como era un hechicero innato y brillante, sus experimentos tuvieron éxito, y logró destilar un elixir de sangre humana<br />

que prolongaba la vida de quien lo bebía. Pronto tuvo un grupo de seguidores leales y depravados con los que compartió su<br />

descubrimiento. En un sangriento golpe de estado, Nagash tomó el control de Khemri y enterró vivo a su hermano en la Gran<br />

Pirámide construida por su padre.<br />

Al haber prolongado su vida, Nagash y sus seguidores tuvieron más tiempo para estudiar la Magia Oscura. Sus<br />

conocimientos pronto fueron superiores a los de los habitantes de las otras ciudades. Empezaron a considerarse dioses y, ver a<br />

los habitantes de Khemri como simple ganado. Los años pasaron a ser décadas y las décadas siglos, y los bebedores de sangre<br />

empezaron a evitar la luz del día y buscar los rincones frescos y oscuros para evitar los rayos del sol. Fijaron su residencia en las<br />

tumbas palaciegas de la necrópolis. Nagash supervisó la construcción de su propia gran Pirámide Negra, la mayor estructura<br />

nunca edificada por el hombre, especialmente diseñada para atraer los vientos de la magia oscura.<br />

Sin embargo, para los Reyes Sacerdotes de las otras ciudades-molestos desde hacía mucho tiempo por los eventos de<br />

Khemri- esto la última gota. Formaron una Gran Alianza contra Nagash y enviaron sus ejércitos a luchar con él. Durante la larga<br />

guerra que siguió, la Magia Oscura arrasó la tierra, y algunos oasis quedaron tan saturados de sus energías que a partir de<br />

entonces fueron evitados por los hombres. Después de casi un siglo de guerra constante, los ejércitos de los Reyes Sacerdotes<br />

lograron conquistar y saquear Khemri. Mientras huía de la ciudad ardiendo hacia las frías profundidades de su pirámide, Nagash<br />

dio media vuelta y amenazó con su puño a los ejércitos de los Reyes Sacerdotes. Prometió que sus ciudades se convertirían en<br />

polvo, y en menos que polvo. Los Reyes Sacerdotes se burlaron de él. Los seguidores de Nagash fueron capturados uno a uno<br />

en el interior de la pirámide y gritaron horrorizados cuando los sacaban a rastras para decapitarles y quemarles. Los Reyes<br />

Sacerdotes derribaron todas las construcciones de Nagash. Todos los monumentos de Khemri fueron derribados, y todas las<br />

tumbas saqueadas. Todos los rastros de Nagash desaparecieron. Pero no encontraron al propio Nagash. Aunque sus discípulos<br />

afirmaron haberle visto entrar en su sarcófago, el ataúd estaba vacío.<br />

En contra de los pactos acordados entre los Reyes Sacerdotes, los gobernantes de Lahmia robaron los libros de Nagash<br />

de su infame Biblioteca Negra. Durante años habían intentado emular su Magia Oscura. Eran más cautelosos que Nagash, y<br />

procuraron evitar que sus aliados supieran que estaban destilando su elixir de sangre.<br />

Mientras tanto, Nagash vagaba por el desierto. La sed quemaba su garganta. El hambre roía sus entrañas. Terribles<br />

visiones bailaban ante sus ojos. Debería haber muerto entre las ardientes arenas, pero su formidable fuerza de voluntad y su<br />

vitalidad antinatural le permitieron seguir adelante. Según la traducción que Kadon hizo de su obra, Nagash aseguraba que había<br />

muerto y vagado sin rumbo durante cierto tiempo después de morir, hasta que encontró una forma de volver al mundo de los vivos.<br />

Muchos eruditos afirman que esto no fue más que una alucinación irreal causada por las privaciones y la sed, pero otros no están<br />

tan seguros. Finalmente, el Gran Nigromante dejó el desierto y llegó a las colinas de las Montañas del Fin del Mundo. Alguna<br />

oscura fuerza le había empujado hacia el Pico Tullido y hacia un nuevo paso en su carrera de incalificable maldad.<br />

El territorio en el que se encuentra el Pico Tullido es una tierra de la que nadie ha regresado sin contar historias de gran<br />

horror. Es una montaña gigantesca y partida en las costas del Mar Sulfuroso. Antiguamente, un gran trozo de piedra de disformidad<br />

cayó del cielo y golpeó el pico, partiéndolo y haciéndolo hundir en el corazón de la montaña. Con el paso del tiempo, el viento, la<br />

lluvia y la erosión llevaron el polvo de piedra de disformidad hasta el Mar Sulfuroso, envenenando el agua y causando horrendas<br />

mutaciones a los peces y serpientes que no murieron.<br />

El mar estaba rodeado de vegetación retorcida y atrofiada; árboles enfermos y zarzas venenosas competían por los<br />

escasos nutrientes del suelo. De noche, las aguas brillaban con un extraño color verde, y una espuma viscosa y tóxica cubría su<br />

superficie. Las tribus que habitaban en sus costas y bebían de aquella agua enferma mostraban los horribles signos de la<br />

degeneración y las mutaciones consecuencia de la exposición de muchas generaciones a la podredumbre del Caos. Cuando<br />

Nagash vio el lugar por primera vez, consideró que era el lugar idóneo: había hallado el lugar que buscaba. Al probar por primera<br />

vez el agua del Mar Sulfuroso, visiones incandescentes ardieron en su cerebro y la energía oscura recorrió sus venas. Allí tenía<br />

todo lo que necesitaba.<br />

Durante años Nagash vivió como un ermitaño en una cueva en la ladera de Pico Tullido, meditando sobre la naturaleza de<br />

la magia y recopilando sabiduría del oscuro pozo de su corrupta alma. Exploró el enorme sistema de cuevas del Pico hasta<br />

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