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Azazel, Príncipe de la Condenación<br />

Cuándo Azazel abandonó la<br />

humanidad y consagró su alma mortal al<br />

servicio de Slaanesh nadie podría<br />

decirlo, pero se rumorea que en el<br />

remoto pasado era el líder de la Tribu de<br />

Gerreon, una de las doce grandes tribus<br />

que seguían a Sigmar, el Primer<br />

Emperador. La leyenda dice que<br />

traicionó a su Señor y escapó a los<br />

Desiertos del Norte, jurando lealtad a<br />

Slaanesh, el joven Príncipe del Caos.<br />

Azazel fue grandemente<br />

recompensado por su señor, y se ganó<br />

rápidamente su estimación. Tras haber<br />

matado a Artahr, el consagrado Paladín<br />

de Khorne en combate individual,<br />

Slaanesh se fijó en Azazel y lo elevó al<br />

estatus de Príncipe Demonio,<br />

nombrándole comandante de las<br />

Legiones Demoníacas del Príncipe del<br />

Caos.<br />

Se dice que la belleza de Azazel<br />

sólo se ve superada por la de su amo y<br />

señor. Pero su belleza irresistible tiene<br />

una contrapartida mortífera. Aquellos<br />

que lo han mirado nunca olvidan la<br />

tentación sensual que despierta su<br />

presencia. Es una belleza que evoca la<br />

alabanza, y una tentación que enferma<br />

el alma.<br />

El pelo de Azazel es largo, negro<br />

como el azabache, y fino como el lino.<br />

Dos grandes cuernos lacados coronan<br />

su hermosa frente. Sus ojos desbordan<br />

inocencia, y sin embargo resultan<br />

cureles, calculadores y despiadados. Su<br />

suave piel es blanca, del color de la<br />

porcelana más fina. Sus movimientos<br />

son gráciles, y sus miembros largos y<br />

delicados. En su mano derecha empuña<br />

una espada mágica que se estremece<br />

como si estuviera viva, y su mano<br />

izquierda es una garra quitinosa,<br />

delicada pero mortífera.<br />

Sus alas son del blanco más<br />

puro, de una belleza inalcanzable por<br />

los cisnes o cualquier otra creación de la<br />

naturaleza. Con ellas Azazel planea<br />

sobre el campo de batalla, a veces<br />

lanzándose en picado para atacar a sus<br />

enemigos, y sin embargo jamás llega a<br />

posar sus pies en el suelo. Azazel viste<br />

ropajes tejidos con las más puras sedas,<br />

y su cuerpo está cubierto de<br />

resplandecientes joyas y brillantes<br />

piedras preciosas.<br />

Azazel está al mando de una de<br />

las Legiones Demoníacas de su amo, y<br />

bajo sus órdenes los ejércitos del<br />

Príncipe del Caos han disfrutado de una<br />

gran victoria tras otra. La mayor parte de<br />

sus enemigos abandonan el combate<br />

incluso antes de que éste comience, ya<br />

que pocos pueden llegar a dañar un ser<br />

tan encantador y maravilloso como<br />

Azazel.<br />

Él, por su parte, no tiene tantos<br />

escrúpulos...<br />

Azazel ve en el interior de las<br />

almas y los corazones de los hombres, e<br />

incluso sus más profundos deseos y sus<br />

pasiones secretas le resultan evidentes.<br />

Con su voz argentada Azazel susurra a<br />

sus oponentes, prometiéndoles que<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Azazel 8 8 0 5 5 4 7 6 9<br />

Opción: Azazel puede estar como Comandante en un ejército de Demonios del<br />

Caos.<br />

Coste: 675 puntos.<br />

Tipo de unidad: Personaje / Monstruo<br />

Magia: Azazel es un Hechicero de nivel 2 que usa Saber de Slaanesh<br />

Armas y equipo: Espada infernal, Garra Gigantesca. Azazel lucha con ambas (3<br />

ataques cada una), pero debes usar dados de dos colores para diferenciar los 3<br />

ataques de la Espada Infernal de los 3 ataques de la Garra Gigantesca. Todos los<br />

ataques deben ir contra el mismo objetivo (p.e. un personaje, una unidad, etc.).<br />

Recompensas Demoníacas: Tentador, Mano del Destino. Siempre Ataca Primero.<br />

Reglas Especiales: Demonio, Volar, Terror, Cola Bífida.<br />

Espada Infernal. Azazel empuña una poderosa espada mágica, una mortífera arma<br />

viviente contra la cual son inútiles todas las armaduras de los mortales. Los ataques<br />

efectuados con la Espada Infernal anulan tiradas de salvación por armadura.<br />

Garra Gigantesca. El brazo izquierdo de Azazel termina en una gigantesca y lustrosa<br />

garra. Los ataques efectuados con la Garra Gigantesca tienen Golpe Letal.<br />

Tentador. Aquellos que llegan a enfrentarse a la impresionante presencia de Azazel<br />

se arriesgan a perder sus almas. Muchos de los que lo miran pierden su voluntad y<br />

se vuelven incapaces de oponérsele. Las víctimas de este poder son utilizados como<br />

juguetes por Azazel, hasta que se aburre de ellos y dispone de ellos como le place.<br />

En los desafíos entre Azazel y un personaje enemigo, dicho personaje debe hacer un<br />

chequeo de Liderazgo al inicio de cada fase de combate cuerpo a cuerpo. Si lo falla,<br />

la miniatura enemiga no podrá atacar (se considera que tiene A0 hasta final de turno),<br />

y será impactada automáticamente en combate cuerpo a cuerpo.<br />

Halo Oscuro. Azazel está coronado por el Halo Oscuro de Slaanesh, que lo distingue<br />

como el favorito del Príncipe del Caos. Tirada de salvación especial de 4+.<br />

27<br />

tendrán todo lo que deseen si<br />

abandonan la insensatez de oponerse a<br />

Slaanesh y en vez de ello se libran a la<br />

piedad del Príncipe del Caos.<br />

Y hay muy pocos que puedan<br />

resistirse a sus tentaciones. Todos los<br />

que conocen su existencia temen<br />

enfrentársele en batalla, pues el precio<br />

de caer a los pies de Azazel no es sólo<br />

la muerte corporal, sino que también<br />

comporta la perdición del alma.<br />

En la batalla de los Yelmos, una<br />

compañía de fanáticos Templarios de<br />

Ulric había jurado ante la llama de Ulric<br />

en Middenheim que acabarían con<br />

Azazel o morirían en el intento. Pero<br />

antes de haber finalizado la batalla, los<br />

Templarios habían quedado convertidos<br />

en imbéciles balbuceantes, esclavos del<br />

más mínimo capricho de Azazel. Éste<br />

les puso collares en sus cuellos y les<br />

hizo caminar a cuatro patas como perros<br />

para divertir a su amo Slaanesh. El<br />

Caballero Andante Guido de Brionne<br />

buscó a Azazel con la intención de<br />

desafiarle a un combate singular para<br />

completar así su búsqueda del Grial,<br />

pero finalmente terminó arrodillado ante<br />

el Príncipe Demonio, solicitando que<br />

aceptara su sumisión más absoluta.<br />

Riendo a carcajadas, Azazel cercenó la<br />

cabeza del Caballero Bretoniano que se<br />

mantuvo quieto en pie, convencido de la<br />

justificación del acto. ¡Desdichados de<br />

aquellos que se enfrenten a Azazel, la<br />

mano derecha de Slaanesh!

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