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Azazel, Príncipe de la Condenación<br />
Cuándo Azazel abandonó la<br />
humanidad y consagró su alma mortal al<br />
servicio de Slaanesh nadie podría<br />
decirlo, pero se rumorea que en el<br />
remoto pasado era el líder de la Tribu de<br />
Gerreon, una de las doce grandes tribus<br />
que seguían a Sigmar, el Primer<br />
Emperador. La leyenda dice que<br />
traicionó a su Señor y escapó a los<br />
Desiertos del Norte, jurando lealtad a<br />
Slaanesh, el joven Príncipe del Caos.<br />
Azazel fue grandemente<br />
recompensado por su señor, y se ganó<br />
rápidamente su estimación. Tras haber<br />
matado a Artahr, el consagrado Paladín<br />
de Khorne en combate individual,<br />
Slaanesh se fijó en Azazel y lo elevó al<br />
estatus de Príncipe Demonio,<br />
nombrándole comandante de las<br />
Legiones Demoníacas del Príncipe del<br />
Caos.<br />
Se dice que la belleza de Azazel<br />
sólo se ve superada por la de su amo y<br />
señor. Pero su belleza irresistible tiene<br />
una contrapartida mortífera. Aquellos<br />
que lo han mirado nunca olvidan la<br />
tentación sensual que despierta su<br />
presencia. Es una belleza que evoca la<br />
alabanza, y una tentación que enferma<br />
el alma.<br />
El pelo de Azazel es largo, negro<br />
como el azabache, y fino como el lino.<br />
Dos grandes cuernos lacados coronan<br />
su hermosa frente. Sus ojos desbordan<br />
inocencia, y sin embargo resultan<br />
cureles, calculadores y despiadados. Su<br />
suave piel es blanca, del color de la<br />
porcelana más fina. Sus movimientos<br />
son gráciles, y sus miembros largos y<br />
delicados. En su mano derecha empuña<br />
una espada mágica que se estremece<br />
como si estuviera viva, y su mano<br />
izquierda es una garra quitinosa,<br />
delicada pero mortífera.<br />
Sus alas son del blanco más<br />
puro, de una belleza inalcanzable por<br />
los cisnes o cualquier otra creación de la<br />
naturaleza. Con ellas Azazel planea<br />
sobre el campo de batalla, a veces<br />
lanzándose en picado para atacar a sus<br />
enemigos, y sin embargo jamás llega a<br />
posar sus pies en el suelo. Azazel viste<br />
ropajes tejidos con las más puras sedas,<br />
y su cuerpo está cubierto de<br />
resplandecientes joyas y brillantes<br />
piedras preciosas.<br />
Azazel está al mando de una de<br />
las Legiones Demoníacas de su amo, y<br />
bajo sus órdenes los ejércitos del<br />
Príncipe del Caos han disfrutado de una<br />
gran victoria tras otra. La mayor parte de<br />
sus enemigos abandonan el combate<br />
incluso antes de que éste comience, ya<br />
que pocos pueden llegar a dañar un ser<br />
tan encantador y maravilloso como<br />
Azazel.<br />
Él, por su parte, no tiene tantos<br />
escrúpulos...<br />
Azazel ve en el interior de las<br />
almas y los corazones de los hombres, e<br />
incluso sus más profundos deseos y sus<br />
pasiones secretas le resultan evidentes.<br />
Con su voz argentada Azazel susurra a<br />
sus oponentes, prometiéndoles que<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Azazel 8 8 0 5 5 4 7 6 9<br />
Opción: Azazel puede estar como Comandante en un ejército de Demonios del<br />
Caos.<br />
Coste: 675 puntos.<br />
Tipo de unidad: Personaje / Monstruo<br />
Magia: Azazel es un Hechicero de nivel 2 que usa Saber de Slaanesh<br />
Armas y equipo: Espada infernal, Garra Gigantesca. Azazel lucha con ambas (3<br />
ataques cada una), pero debes usar dados de dos colores para diferenciar los 3<br />
ataques de la Espada Infernal de los 3 ataques de la Garra Gigantesca. Todos los<br />
ataques deben ir contra el mismo objetivo (p.e. un personaje, una unidad, etc.).<br />
Recompensas Demoníacas: Tentador, Mano del Destino. Siempre Ataca Primero.<br />
Reglas Especiales: Demonio, Volar, Terror, Cola Bífida.<br />
Espada Infernal. Azazel empuña una poderosa espada mágica, una mortífera arma<br />
viviente contra la cual son inútiles todas las armaduras de los mortales. Los ataques<br />
efectuados con la Espada Infernal anulan tiradas de salvación por armadura.<br />
Garra Gigantesca. El brazo izquierdo de Azazel termina en una gigantesca y lustrosa<br />
garra. Los ataques efectuados con la Garra Gigantesca tienen Golpe Letal.<br />
Tentador. Aquellos que llegan a enfrentarse a la impresionante presencia de Azazel<br />
se arriesgan a perder sus almas. Muchos de los que lo miran pierden su voluntad y<br />
se vuelven incapaces de oponérsele. Las víctimas de este poder son utilizados como<br />
juguetes por Azazel, hasta que se aburre de ellos y dispone de ellos como le place.<br />
En los desafíos entre Azazel y un personaje enemigo, dicho personaje debe hacer un<br />
chequeo de Liderazgo al inicio de cada fase de combate cuerpo a cuerpo. Si lo falla,<br />
la miniatura enemiga no podrá atacar (se considera que tiene A0 hasta final de turno),<br />
y será impactada automáticamente en combate cuerpo a cuerpo.<br />
Halo Oscuro. Azazel está coronado por el Halo Oscuro de Slaanesh, que lo distingue<br />
como el favorito del Príncipe del Caos. Tirada de salvación especial de 4+.<br />
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tendrán todo lo que deseen si<br />
abandonan la insensatez de oponerse a<br />
Slaanesh y en vez de ello se libran a la<br />
piedad del Príncipe del Caos.<br />
Y hay muy pocos que puedan<br />
resistirse a sus tentaciones. Todos los<br />
que conocen su existencia temen<br />
enfrentársele en batalla, pues el precio<br />
de caer a los pies de Azazel no es sólo<br />
la muerte corporal, sino que también<br />
comporta la perdición del alma.<br />
En la batalla de los Yelmos, una<br />
compañía de fanáticos Templarios de<br />
Ulric había jurado ante la llama de Ulric<br />
en Middenheim que acabarían con<br />
Azazel o morirían en el intento. Pero<br />
antes de haber finalizado la batalla, los<br />
Templarios habían quedado convertidos<br />
en imbéciles balbuceantes, esclavos del<br />
más mínimo capricho de Azazel. Éste<br />
les puso collares en sus cuellos y les<br />
hizo caminar a cuatro patas como perros<br />
para divertir a su amo Slaanesh. El<br />
Caballero Andante Guido de Brionne<br />
buscó a Azazel con la intención de<br />
desafiarle a un combate singular para<br />
completar así su búsqueda del Grial,<br />
pero finalmente terminó arrodillado ante<br />
el Príncipe Demonio, solicitando que<br />
aceptara su sumisión más absoluta.<br />
Riendo a carcajadas, Azazel cercenó la<br />
cabeza del Caballero Bretoniano que se<br />
mantuvo quieto en pie, convencido de la<br />
justificación del acto. ¡Desdichados de<br />
aquellos que se enfrenten a Azazel, la<br />
mano derecha de Slaanesh!