You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
El Duque de Quenelles,<br />
vencedor de la batalla de la Maisontaal,<br />
es un acérrimo enemigo del Señor de<br />
Nigromantes Kemmler. Este ser infernal<br />
acecha en las Montañas Grises e infecta<br />
la frontera oriental de Bretonia,<br />
reconcomiéndose por su derrota a<br />
manos del ejército del Duque. El Duque<br />
ha jurado perseguir y matar al Señor de<br />
Nigromatnes y aniquilar a sus<br />
seguidores. Para ayudarle, el Rey le ha<br />
entregado unas reliquias muy<br />
poderosas contra los No Muertos.<br />
Tristán el Trovador y Jules el Juglar<br />
Sir Tristan de Bordeleaux era un<br />
nombre famoso en las cortes de<br />
Bretonia antes de que emprendiera su<br />
búsqueda del Grial. Todo aquél que oía<br />
su voz, pura (y casi mágica), no tenían<br />
duda que estaba poseído por la<br />
Bendición de la Dama; por ello tenía<br />
mucha demanda en los ducados,<br />
llamado a cantar épicas baladas de<br />
Bretonia en los mayores salones del<br />
reino. Cuando Tristán abandonó su vida<br />
para buscar el Grial (acompañado de su<br />
bufón Jules) su fama incluso creció.<br />
Tristán y su compañía fueron por toda<br />
Bretonia, aceptando la hospitalidad de<br />
duques y barones, dándoles canciones<br />
como compensación.<br />
Durante la búsqueda de Tristán,<br />
el dúo ha visto muchas cosas extrañas y<br />
ha combatido innumerables peligros,<br />
desde el relativamente pequeño jefezillo<br />
Goblin Gawbuj a luchar contra el<br />
Caudillo Hombre Bestia Brax el<br />
Cornudo.<br />
Y, desde entonces, conducido<br />
por las apariciones en sus sueños de la<br />
Dama del Lago, Tristán va de batalla en<br />
batalla, donde sus inimitables talentos<br />
son más que bienvenidos, ya que sus<br />
canciones pueden elevar los espíritus<br />
de aquellos que luchan y conducir el<br />
ejército bretoniano a la victoria.<br />
Tancred, Duque de Quenelles<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Tancred 4 6 3 4 4 3 6 4 9<br />
Caballo Bret. 8 3 0 3 3 1 3 1 5<br />
Inclusión: Puedes incluir a Tancred como Comandante en un ejército de Bretonia.<br />
Coste: 285 puntos.<br />
Tipo de unidad: Caballería<br />
Equipo: Armadura pesada, arma de mano, lanza de caballería, Espada de Couronne,<br />
Escudo del Grial.<br />
Montura: Caballo Bretoniano con barda<br />
Votos: Voto del Grial.<br />
Virtudes: Virtud de la Pureza<br />
Espada de Couronne. Esta arma ancestral fue encontrada en las ruinas de un<br />
templo en Couronne. Sin lugar a dudas, fue forjada para empuñarse contra las hordas<br />
no muertas de Settra que asediaban la tierra durante la Edad Oscura de Bretonia.<br />
Anula tiradas de salvación por armadura. Contra miniaturas No Muertas, hiere<br />
automáticamente.<br />
Escudo del Grial. Este escudo lleva una imagen del Grial que brilla con la más pura<br />
luz blanca y que hace que ninguna criatura diabólica pueda mirarlo. Se considera un<br />
Escudo (tirada de salvación por armadura de 6+). Además, todas las miniaturas con<br />
la regla Inestable (p.e. Demonios, No Muertos...) que estén en contacto peana con<br />
peana con el portador del Escudo al principio de su fase de combate Cuerpo a<br />
Cuerpo obtendrán la regla Siempre Ataca Ultimo y serán impactadas<br />
automáticamente en combate cuerpo a cuerpo.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Tristán 4 5 3 4 4 2 5 3 8<br />
Jules 4 3 3 3 3 1 3 1 7<br />
Caballo Bret. 8 3 0 3 3 1 3 1 5<br />
Inclusión: Puedes incluir a Tristán el Trovador y Jules el Juglar como héroes en un<br />
ejército de Bretonia.<br />
Coste: 200 puntos. No se obtienen puntos por matar a Jules, sólo a Tristán.<br />
Tipo de unidad: Caballería (Tristán), Infantería (Jules).<br />
Equipo: Tristán el Trovador lleva una espada, una lanza (él cree fervientemente que<br />
la Dama le dijo que no la abandonara, por eso no lleva arma a dos manos), armadura<br />
pesada y escudo. Jules el Juglar lleva una maraca (arma de mano).<br />
Montura: Tristán monta en un Caballo de Guerra con barda; Jules en un caballito de<br />
juguete de madera (no le proporciona ninguna regla adiciona).<br />
Votos: Tristán tiene el Voto de la Búsqueda. Jules es un juglar, no tiene votos.<br />
Virtudes: Tristán es uno de los escasos casos en que un campesino ha llegado a<br />
Caballero. Aunque tiene una excelente voz, no tiene Virtudes. Jules tampoco, claro.<br />
Reglas Especiales: Chansons de Tristán, Jules el Juglar.<br />
Chansons de Tristán. Tristán posee un repertorio de Cantares Gesta Bretonianos,<br />
denominados Chansons. Si Tristán se une a un regimiento y canta una de estas<br />
canciones llenará de orgullo los corazones de los caballeros, e inspirará a la unidad<br />
para llevar a cabo grandes actos, de valor. Cualquier unidad que contenga a Tristán<br />
se considera que tiene Músico (¡obviamente!). Tristán suele cantar canciones de<br />
batalla o de Gilles, lo que anima a los caballeros: se considera que pueden repetir los<br />
chequeos de desmoralización fallados, y además siempre tendrán un +1 adicional a<br />
la resolución del combate.<br />
Jules el Juglar. Jules acompaña siempre a Tristán y, a pesar de ir a pie, siempre<br />
consigue mantenerse al lado de su señor. Cuando Tristán se traba en combate, Jules<br />
se burla de su adversario lanzando chanzas y comentarios que pueden herir el<br />
orgullo de incluso los guerreros más temibles. Aunque Jules va allá donde va Tristán,<br />
en una batalla no puede seguir su ritmo, con lo que se queda con los campesinos<br />
para entretenerles. Jules es un personaje independiente de Tristán y puede estar en<br />
cualquier unidad de infantería con la regla El Deber del Campesino. Si dicha unidad<br />
está trabada en combate cuerpo a cuerpo con una unidad enemiga, ésta se pondrá<br />
nerviosa (y enfadada); por ello tendrá un -1 a sus tiradas para impactar a la unidad<br />
donde esté Jules.<br />
17