09.05.2013 Views

Descargar (pdf) - ¡Cargad!

Descargar (pdf) - ¡Cargad!

Descargar (pdf) - ¡Cargad!

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Hace unos doscientos años, el<br />

nombre de Valnir el Segador era temido<br />

a lo largo y ancho de las tierras de Kislev<br />

y el Imperio. Como gran guerrero de la<br />

Tribu del Cuervo tomó el camino entre<br />

las Montañas del Crepúsculo en<br />

dirección al Reino del Caos y se<br />

convirtió en un Guerrero del Caos, y<br />

posteriormente, con el paso del tiempo,<br />

en un temido y poderoso Paladín del<br />

Caos.<br />

El Señor Nurgle lo convirtió en el<br />

Segador, el recolector de almas cuya<br />

misión era matar en nombre del Dios de<br />

la Pestilencia. Concedió a Valnir un<br />

arma demoníaca de gran potencia, un<br />

flagelo que podía arrancar las almas tan<br />

fácilmente como las vidas. Grande fue el<br />

número de inocentes cuyas almas<br />

cosechó Valnir el Segador.<br />

Cuando llegó la Gran Guerra<br />

contra el Caos, Valnir respondió a la<br />

llamada a las armas como muchos otros<br />

Paladines del Caos. Combatió para su<br />

dios en el asedio de Praag y en la<br />

titánica batalla de las Puertas de Kislev.<br />

En el apocalíptico combate final cargó<br />

contra Alexis, el Zar de Kislev,<br />

pero fue derribado,<br />

mortalmente herido. De<br />

alguna forma consiguió<br />

abandonar a rastras el campo<br />

de batalla.<br />

Sus seguidores<br />

llevaron su cuerpo hasta las<br />

tierras de los Bárbaros ya que<br />

ese era su último deseo. Los<br />

Bárbaros de la Tribu del<br />

Cuervo construyeron un gran<br />

trono de piedra desde donde<br />

Valnir pudiera vigilar sus<br />

tierras ancestrales. Así<br />

permaneció durante más de<br />

doscientos años. Pero la<br />

misión de Valnir todavía no<br />

había finalizado. Con el paso<br />

de los años el viento negro<br />

procedente del Reino del<br />

Caos empezó a soplar con<br />

más fuerza, y un día su<br />

descompuesto esqueleto se<br />

levantó una vez más. Valnir se<br />

alzó una vez más, ni vivo ni<br />

muerto, sino como una<br />

criatura demoníaca<br />

alimentada por el poder de<br />

Nurgle, el Dios de la<br />

Podredumbre. Su alma había<br />

regresado a su cadáver. Valnir<br />

el Segador volvía a caminar<br />

sobre la tierra. Los Guerreros<br />

de la Tribu del Cuervo cayeron<br />

de rodillas en cuanto le vieron,<br />

Valnir el Segador<br />

M HA HP F R H I A L<br />

Valnir 4 7 3 5 4 2 6 4 8<br />

Inclusión: Puedes incluir a Valnir el Segador como Héroe en un ejército de Guerreros<br />

del Caos.<br />

Coste: 240 puntos<br />

Tipo de unidad: Infantería.<br />

Equipo: Armadura del Caos, Cosechador de Almas.<br />

Reglas Especiales: La voluntad del Caos, El Ojo de los Dioses. Marca de Nurgle,<br />

Inmune a Psicología, Odio, Regeneración.<br />

Cosechador de Almas. El Cosechador de Almas es un enorme flageo oxidado<br />

cargado con el corpulento poder de Nurgle. Sus golpes no sólo matan sino que<br />

además consumen las almas de sus víctimas. Gran parte de esta energía robada es<br />

transmitida a Nurgle, pero también refuerza a Valnir, volviéndolo más fuerte y más<br />

rápido en su misión de cosechar almas. Se trata de un arma a dos manos. Además,<br />

cuando Valnir cause una baja, puede lanzar 1d6; si se obtiene un 6, puede sumar un<br />

+1 a un atributo (HA, F o A); no puede sumar más de 1 en cada atributo a lo largo de<br />

la partida.<br />

y lo veneraron como un semidiós. Para<br />

ellos era la prueba viviente de que el<br />

Señor de la Pestilencia estaba con ellos.<br />

Allí por donde pasa Valnir, la<br />

plaga y la podredumbre lo acompañan.<br />

Pozos y fuentes se secan, y los ríos y<br />

torrentes se estancan. Los animales<br />

cogen la rabia y los hombres enferman y<br />

mueren. Muchas veces Valnir ha<br />

53<br />

ganado una batalla antes de que<br />

empezara, destrozando con sus<br />

fanáticos Bárbaros ejércitos formados<br />

por hombres enfermos, debilitados por<br />

el Aliento de Nurgle. Las tierras del<br />

Imperio y Kislev tendrán que pagar mil<br />

veces por la muerte de Valnir.<br />

Sólo Valnir y Nurgle saben<br />

cuántas almas se tendrán que segar<br />

antes de que pueda volver a<br />

descansar. Con el paso del<br />

tiempo Valnir ha llegado a<br />

odiar a todos los seres vivos<br />

porque se aferran<br />

insistentemente a las almas<br />

en vez de rendirlas sin más a<br />

su amo Nurgle. Su carne está<br />

completamente corrompida.<br />

Su Armadura del Caos está<br />

hecha pedazo. Los gusanod<br />

se retuercen en las cuencas<br />

de sus ojos. Sus entrañas<br />

rezuman entre los huecos de<br />

su armadura. Pero una<br />

terrible fuerza subyace en su<br />

armazón esquelético. Su<br />

puño es como el hierro, y<br />

ningún enemigo alcanzado<br />

por su terrible flagelo logra<br />

recuperarse jamás. Cuanto<br />

más mata, mayor es su<br />

vitalidad. Su cuerpo ha sido<br />

destruido muchas veces, y<br />

pese a ello siempre ha vuelto<br />

a levantarse, incluso con<br />

mayores ansias de matar y<br />

dejar un rastro de cadáveres<br />

putrefactos vacíos de<br />

esencia, mientras envía sus<br />

almas al reino de Nurgle.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!