You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Los veteranos más viejos y<br />
curtidos de entre los guerreros Saurios<br />
se convierten normalmente en los<br />
líderes de las legiones de Saurios de las<br />
Ciudades Templo. Uno de los más<br />
famosos de entre estos héroes es Lotl<br />
Botl, cuyo nombre podría traducirse<br />
como “muy duro”. Lotl Botl y su legión de<br />
Saurios custodian a los ancianos y más<br />
reverenciados Magos Sacerdotes de<br />
Xlanhuapec, y los templos sagrados de<br />
esta ciudad. Lotl Botl no es demasiado<br />
inteligente, y sus conocimientos tácticos<br />
son prácticamente nulos, pero ninguna<br />
de estas virtudes es muy necesaria para<br />
un líder Saurio. Lotl Botl posee las<br />
grandes virtudes Saurias de la<br />
determinación, salvaje ferocidad,<br />
testarudez, lealtad incuestionable y un<br />
odio irracional hacia todos los enemigos<br />
de los Hombres Lagarto, habidos y por<br />
haber. Su fama entre los Saurios es<br />
realmente grande.<br />
Lotl Botl<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Lotl Botl 4 5 0 5 5 2 3 4 8<br />
Opción: Puedes incluir a Lotl Botl como héroe en un ejército de Hombres Lagarto.<br />
Coste: 153 puntos<br />
Tipo de unidad: Infantería<br />
Armas y equipo: Arma de mano, escudo, armadura ligera.<br />
Reglas Especiales: Sangre Fría, Piel escamosa (5+), Rugido escalofriante, Fría<br />
determinación<br />
Rugido escalofriante. El rugido escalofriante de Lotl Botl es excepcionalmente<br />
salvaje y feroz, incluso para un Sario. Lotl Botl causa Terror.<br />
Fría Determinación. A Lotl Botl no le gusta ceder terreno en combate cuerpo a<br />
cuerpo. Si el enemigo le rodea por todas partes e intenta hacerle retroceder, lo único<br />
que conseguirá es enfuerecerlo más. Se lanzará contra el enemigo, abriendo una<br />
brecha en el centro de sus filas, gritando a sus guerreros que lo sigan. Lotl Botl<br />
proporciona un bonificador de +1 a la resolución del combate.<br />
Ten-Zlati, Oráculo del Cacique Kroak<br />
La mayoría de los chamanes<br />
eslizón que han vivido la experiencia de<br />
ser poseídos por el Venerable Cacique<br />
Kroak han ganado cierto poder espiritual<br />
pero a la vez han quedado físicamente<br />
mermados. No es el caso de Ten-Zlati,<br />
Oráculo del Venerable Cacique Kroak.<br />
Ten-Zlati es capaz de servir al<br />
Cacique Kroak especialmente bien<br />
porque, al contrario que la mayoría de<br />
chamanes eslizón, es un experto jinete<br />
de terradones. De este modo, Ten-Zlati<br />
viaja a lomos de su terradón por todos<br />
los confines de Lustria, y el espíritu de<br />
Kroak siempre puede actuar a través de<br />
él, por mucho que éste se aleje de Itza.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Ten-Zlati 6 2 3 3 2 2 4 1 6<br />
Terradón 2 3 0 4 3 1 2 1 3<br />
Opción: Puedes incluir a Ten-Zlati como héroe en un ejército de Hombres Lagarto.<br />
Coste: 175 puntos<br />
Tipo de unidad: Caballería monstruosa<br />
Armas y equipo: Arma de mano, Veneno de la ranita de luz (se aplica también a los<br />
ataques de su terradón).<br />
Magia. Ten-Zlati es un hechicero de nivel 2 que usa Saber de los Cielos.<br />
Montura. Terradón. Puede unirse sólo a unidades de Jinetes de Terradón.<br />
Reglas Especiales: Sangre Fría, Venenos de la jungla, Volar, Sueltapiedras,<br />
Caballería rápida, Cruzar bosques. Oráculo de Kroak.<br />
Oráculo de Kroak. Ten-Zlati ha actuado como canal de los poderes del sacerdote<br />
reliquia en muchísimas ocasiones, nunca ha sufrido efectos dañinos y por lo que<br />
parece siempre ha servido excelentemente a su señor. Si incluyes a Kroak en el<br />
ejército, Kroak puede lanzar la Liberación de Itza desde el punto en que esté Ten-Zlati<br />
en vez lanzarlo desde el propio Kroak (es decir, el alcance del hechizo se puede<br />
medir desde Ten-Zlati en vez de desde Kroak). No obstante, si se obtiene una Fuerza<br />
Irresistible mientras se está lanzando el hechizo desde Ten-Zlati, será el eslizón quien<br />
sufra los efectos de la Disfunción Mágica, no Kroak.<br />
57