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Nurglitch, Archiseñor de la Plaga<br />
El ocupante del Octavo Asiento<br />
del Consejo de los Trece es el<br />
Archiseñor de la Plaga Nurglitch, el<br />
primero de todos los Señores de la<br />
Plaga del Clan Pestilens y el<br />
responsable no sólo de su ascensión<br />
como plan y la obtención de un asiento<br />
en el Consejo de los Trece, sino también<br />
de la corrupción que recorre sus<br />
cuerpos y mancha las almas de los<br />
suyos. Tras el fracaso de la Viruela Roja<br />
y la segunda guerra civil Skaven, el Clan<br />
Pestilens sufrió mucho y empezó a<br />
perder poder. Aún así, bajo el mandato<br />
de líderes más competentes, como el<br />
Archiseñor de Plaga, el Clan ha<br />
experimentado un ascenso meteórico<br />
de poder otra vez. Los Sacerdotes de<br />
Plaga se han visto imbuidos de un<br />
renovado sentimiento de entusiasmo, y<br />
hasta los Guerreros del Clan Pestilens<br />
se ven afectados por un fervor inaudito.<br />
El Archiseñor de la Plaga<br />
Nurglitch ha demostrado ser uno de los<br />
líderes más excepcionales y dinámicos<br />
del Consejo. Los demás Señores le<br />
envidian y temen, pero constantemente<br />
se ven necesarios a "confiar" en él de<br />
alguna forma. Sólo es cuestión de<br />
tiempo que Nurglitch ocupe un asiento<br />
más importante (la pregunta que se<br />
hacen todos es, ¿qué silla?). Los<br />
miembros más débiles le temen, para<br />
apaciguar a estos oponentes Nurglitch<br />
frecuentemente apoya sus<br />
proposiciones y apuntala su posición<br />
con su propio poder. Su auténtico plan<br />
es más terrible de lo que imaginan la<br />
mayoría: apoderarse de un asiento más<br />
alto y permitir otro Señor de la Plaga en<br />
el Consejo, para así tener dos votos en<br />
el Consejo. Para ello ha estado<br />
entrenando y educando varios Señores<br />
de la Plaga (por supuesto, muy vigilados<br />
para que no sean superiores a él ni<br />
conspiren). Ningún Skaven aparte de<br />
Nurglitch conoce el plan, un plan<br />
ambicioso que el tiempo y la<br />
oportunidad (y la voluntad de la Rata<br />
Cornuda) decidirán si termina en éxito.<br />
El Archiseñor de Plaga Nurglitch<br />
es un Skaven demacrado y enfermizo,<br />
con pelo oscuro y ojos saltones, en<br />
apariencia frágil; pero en realidad el<br />
Señor de la Plaga está sano y fuerte.<br />
Siempre viste las ropas que<br />
corresponden al Sacerdocio de la<br />
Pestilencia.<br />
Nurglitch siempre va<br />
acompañado de su servidor, Bilios<br />
(quien atiende a su señor con total<br />
devoción), y monta a lomos de una<br />
gigantesca rata mutante a la que llama<br />
Viruela.<br />
M HA HP F R H I A L<br />
Nurglitch (y Bilios) 5 6 3 4 5 3 6 4 7<br />
Viruela 6 3 3 4 4 1 5 2 2<br />
Opción: Puedes incluir a Nurglitch en un ejército de Skavens como Comandante.<br />
Coste: 625 puntos.<br />
Tipo de unidad: Caballería.<br />
Armas y equipo: Cetro Bubónico.<br />
Montura: Nurglitch va montado en Viruela, una Gran Rata Pestilente mutada.<br />
Magia: Nurglitch es un hechicero de nivel 4 que usa Hechizos de Plaga. Es Señor del<br />
Conocimiento de los Hechizos de Plaga.<br />
Reglas Especiales: ¡Por patas!, La fuerza del número, Furia asesina, Terror, Señor<br />
del Clan Pestilens, Ataques Envenenados (tanto Nurglitch como Viruela), Vástago de<br />
la Corrupción, La fiebre Sombría.<br />
Cetro Bubónico. Nurglitch usa el Cetro Bubónico para contagiar enfermedades a sus<br />
enemigos. Arma de mano. Objeto con hechizo vinculado de nivel de energía 5:<br />
maldición, 18” de alcance, lanza 1d6 por cada miniatura de la unidad, cada resultado<br />
de 6 es una herida sin posibilidad de tirada de salvación por armadura.<br />
Señor del Clan Pestilens. Como Señor del Clan Pestilens, es normal que vaya<br />
acompañado de Monjes de Plaga. Puedes incluir unidades de Monjes de Plaga como<br />
unidad básica. Nurglitch sólo puede unirse a unidades de Monjes de Plaga o<br />
Guerreros del Clan (que serán del Clan Pestilens, por supuesto). Tanto Nurglitch<br />
como la unidad a la que se haya unido superan automáticamente todos los chequeos<br />
provocados por los efectos de los incensarios de plaga, pebetero de plaga o<br />
garrapulta de plaga (en caso de accidente).<br />
Vástago de la Corrupción. El Señor de la Plaga es tan del agrado de su dios que<br />
éste le confiere una tirada de salvación especial de 5+. Además, tanto Nurglitch como<br />
la unidad donde esté son inmunes a la magia de los Hechizos de Plaga o hechizos<br />
de Nurgle (no afectan, es como si no se hubiera lanzado ningún hechizo).<br />
La Fiebre Sombría. Nurglitch está afectado por la fiebre sombría, una terrible<br />
enfermedad que impregna hasta el aire que expira. Toda miniatura que se encuentre<br />
en un radio de 6” de Nurglitch y no sea del Clan Pestilens (Guerreros del Clan, Lord<br />
Srolk, Sacerdotes de Plaga y Pebeteros, Monjes de Plaga, Portadores del Incensario,<br />
Garrapultas de Plaga) tiene un -1 a las tiradas para impactar (tanto en combate<br />
cuerpo a cuerpo como por disparos). Además, cualquier miniatura que no sea del<br />
Clan Pestilens y que esté en contacto peana con peana con Nurglitch al final de<br />
cualquier turno, recibe un impacto de F4 que anula tirada de salvación por armadura.<br />
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