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2 Datos de impacto del uso de las TIC en<br />
sectores y ámbitos de actividad<br />
2.6 El acceso a contenidos digitales se<br />
consolida como una de las alternativas<br />
de ocio preferidas por los usuarios<br />
El sector de contenidos digitales está consiguiendo resistir con<br />
firmeza los embates de la crisis económica, siendo uno de los<br />
pocos sectores productivos que no experimenta caídas en sus<br />
cifras de negocio. Aunque la contracción del consumo sin duda<br />
está provocando descensos en la facturación de algunos de los<br />
contenidos más significativos, como los videojuegos para consola,<br />
estos se ven compensados por el enorme dinamismo de<br />
un sector en constante evolución, en el que continuamente<br />
están apareciendo nuevos servicios con novedosos modelos<br />
de negocio que estimulan la demanda. El caso de Spotify es<br />
uno de los ejemplos más relevantes de este dinamismo.<br />
Sin duda, la resistencia a los efectos de la crisis económica<br />
del sector de los contenidos digitales tiene entre sus principales<br />
causas la consolidación del ocio digital como una de las<br />
principales preferencias de ocio de los ciudadanos. En 2011,<br />
el 68,2% de la población española entre los 16 y los 74 años<br />
consumió algún tipo de contenido digital a través de Internet,<br />
8,6 puntos porcentuales más que en 2010 1 . Destaca el incremento<br />
en el uso de las redes sociales (del 31,6% en 2010 al<br />
41,6% en 2011), la escucha de música o radios a través de la<br />
Red (del 41,6% en 2010 al 48,1% en 2011), y el visionado de<br />
películas y series (del 35,4% al 41,4%).<br />
La migración del ocio hacia el consumo de contenidos digitales<br />
ha favorecido el crecimiento de la facturación del sector, que<br />
en 2010 alcanzó en España los 9.124,6 M€, un 14,1% más que<br />
en 2009. Este dato supone que, por primera vez, la facturación<br />
de las empresas de contenidos y servicios audiovisuales digitales<br />
ha superado a la facturación alcanzada por el resto de contenidos,<br />
alcanzando un 53,7% del total. A nivel mundial, en 2010<br />
el mercado de medios y entretenimiento volvió a la senda del<br />
crecimiento, alcanzando un volumen de negocio de 1,03 B€, un<br />
2,7% más que en 2009 2 . De ellos, el 26,1% de la facturación<br />
total corresponde a contenidos digitales 3 , que lideran el crecimiento<br />
del mercado de medios y entretenimiento, entre los que<br />
destacan el acceso a Internet (8,5% de crecimiento entre 2009<br />
y 2010), publicidad en Internet (9,3%), y videojuegos (10,8%) 4 .<br />
La distribución online de contenidos digitales continúa creciendo<br />
a ritmos elevados en todo el mundo, por ejemplo, los<br />
ingresos por distribución de música a través de canales online<br />
(descargas y streaming) alcanzaron en 2011 los 3.737 M€, un<br />
8% más que en 2010. 5 En el ámbito de la distribución de vídeo,<br />
en 2010 los ingresos provenientes de servicios de vídeo bajo<br />
1 ONTSI. Informe anual de contenidos digitales en España 2011.<br />
2 AMETIC. Informe de la Industria de Contenidos Digitales 2011.<br />
3 PWC. Global Entertainment and Media Outlook 2010-2014. Industry Overview.<br />
4 Ibid.<br />
5 IFPI. Digital Music Report 2012. Tasa de cambio Euro/Dólar utilizada 0.71876,<br />
obtenida de www.oanda.com<br />
6 AMETIC. Informe de la Industria de Contenidos Digitales 2011.<br />
44<br />
demanda se situaron en los 3.438 M€, un 11,6% más que en<br />
2009 6 . A pesar de este crecimiento, se espera que en 2012 los<br />
ingresos por servicios de distribución de vídeo a través de Internet<br />
superen a los ingresos obtenidos por los servicios de vídeo<br />
bajo demanda de los proveedores de televisión de pago 7 .<br />
El sector de los videojuegos es, de todos los que componen el<br />
mercado de medios y entrenamiento, el que mayor porcentaje<br />
de ingresos obtiene de la distribución online, un 42% 8 , alcanzandose<br />
en 2010 los 17.048 M€ 9 de ingresos por distribución a<br />
través de Internet y de dispositivos móviles.<br />
Centrando el análisis en nuestro país, también se observa un<br />
notable crecimiento de los modelos de distribución online de<br />
contenidos digitales. En 2011 el mercado digital de la música alcanzó<br />
los 46,4 M€, un 19,8% más que en 2010, crecimiento que<br />
ha estado liderado por el auge de los servicios de streaming que<br />
aumentaron su facturación un 76% 10 . En el caso del sector cinematográfico,<br />
la facturación por distribución online (vídeo bajo<br />
demanda, servicios de alquiler online y streaming financiado con<br />
publicidad) de cine y vídeo se situó en 2010 en los 84 M€ 11 .<br />
Respecto a las publicaciones, en 2010 la facturación en<br />
formato digital fue de 780 M€, un 6,3% más que en 2009 12 .<br />
De esta cifra, el 43% proviene de la prensa digital, mientras<br />
que el 7,5% procede de revistas online. Considerando únicamente<br />
el libro electrónico, la facturación en 2011 alcanzó los<br />
72,6M€, un 2,9% más que en 2010.<br />
Por último, merece la pena destacar la evolución de la inversión<br />
publicitaria online en España. Hasta 2011 la publicidad<br />
online había experimentado unos crecimientos interanuales<br />
muy importantes, pero en el primer semestre de<br />
2012 se ha estancado, e incluso se ha reducido la inversión<br />
publicitaria un 1,1%. No obstante, se ha de considerar que<br />
este estancamiento se produce en un momento de reducción<br />
de costes de empresas y administraciones que ha llevado a<br />
que el total de inversión publicitaria se contraiga en un 16%.<br />
Todas las cifras anteriores conducen a una interesante<br />
conclusión: el sector de contenidos digitales se encuentra en<br />
plena ebullición, experimentando con nuevas formas de distribución,<br />
e intentando dar con el modelo de negocio clave<br />
que permita convertirse en una alternativa a la distribución<br />
física desde un punto de vista económico. Aunque en la mayor<br />
parte de los sectores que conforman el mundo de los<br />
contenidos digitales, las cifras de facturación por distribución<br />
online pueden considerarse como modestas, las elevadas tasas<br />
de crecimiento de los servicios de distribución online de<br />
contenidos muestran un modelo en plena fase de expansión,<br />
con mucho recorrido para los próximos años.<br />
7 PWC. Global Entertainment and Media Outlook 2012-2016. Segment insights.<br />
8 IFPI. Digital Music Report 2012.<br />
9 AMETIC. Informe de la Industria de Contenidos Digitales 2011.<br />
10 Promusicae. Mercado Discográfico 2011.<br />
11 ONTSI. Informe anual de contenidos digitales en España 2011.<br />
12 Ibid.