Marketing 3.0 - Phillip Kotler
Disponibilização do livro Marketing 3.0, do ilustre autor Phillip KOTLER (a maior autoridade já premiada do Marketing mundial). 100% Gratuito.
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arruinarão a experiência dos empregados adequados. No <strong>Marketing</strong> <strong>3.0</strong>, essa experiência<br />
única deve ser colaborativa, cultural ou criativa.<br />
As empresas devem almejar segmentos específicos em que seus valores essenciais<br />
possam ser praticados. Uma empresa que gosta do risco, com valores criativos, poderia<br />
ser adequada ao segmento de risco e recompensa (ou grande risco, grande recompensa).<br />
Empresas com valores culturais que oferecem a oportunidade de vender seus produtos à<br />
população de baixa renda seriam ideais para o segmento de herança expressiva (ou salve o<br />
mundo). O segmento de expertise individual e sucesso de equipe é o segmento-alvo certo<br />
para empresas com valores colaborativos que oferecem oportunidades de trabalhar com<br />
outras pessoas ao redor do mundo.<br />
Dê autonomia para que os empregados façam mudanças<br />
Diz um provérbio chinês: “Conta-me e eu esquecerei, mostra-me e talvez eu me lembre;<br />
envolva-me e eu entenderei.” Isso é relevante para o empowerment do funcionário. Os<br />
empregados precisam estar envolvidos e precisam ter autonomia para agir. Os valores da<br />
empresa mudaram sua vida. Agora, é sua vez de mudar a vida dos outros. Trata-se de<br />
criar uma plataforma a partir da qual os empregados possam fazer a diferença.<br />
O empowerment dos empregados pode assumir várias formas. A mais comum é o<br />
voluntariado. Em Volunteering for Impact, Hills e Mahmud argumentam que o trabalho<br />
voluntário tem grande impacto quando há uma estratégia que alavanca os recursos da<br />
empresa. 26<br />
Em Empresas fora de série, Kanter discute um exemplo que envolve a IBM. 27 Na<br />
época em que o tsunami atingiu a Ásia, em dezembro de 2004, os empregados da IBM<br />
apresentaram uma inovação cuja missão era ajudar as vítimas. Embora a empresa não<br />
tivesse interesse comercial inicial quando a lançou, mais tarde a inovação proporcionou<br />
recompensas comerciais. Uma SuperCorp, segundo Kanter, é uma empresa de<br />
vanguarda que tem um propósito social maior embutido na maneira como ganha<br />
dinheiro. Essas empresas causam impacto estratégico quando trabalham em prol de um<br />
objetivo social. O trabalho voluntário de alto impacto é uma maneira de ser uma<br />
SuperCorp.<br />
Outra maneira de empowerment ocorre por meio da inovação. A IDEO é famosa<br />
por desenvolver alguns dos melhores designs de produtos no mundo. Para isso, de<br />
acordo com o fundador, David Kelly, a IDEO modificou a pirâmide de Maslow e<br />
introduziu o design centrado no ser humano, por meio do qual a empresa incorpora<br />
desempenho e personalidade aos produtos. A IDEO atribui um projeto a uma equipe<br />
multidisciplinar formada por um profissional de marketing, um psicólogo, um médico,<br />
um antropólogo, um economista e outros, a fim de desenvolver produtos inovadores que<br />
resolvam os problemas dos clientes. A IDEO leva essa abordagem um passo adiante,<br />
tornando sua metodologia patenteada disponível para pessoas fora da empresa. A<br />
empresa cria um kit de ferramentas de fonte aberta para desenvolver soluções para<br />
problemas sociais nos países em desenvolvimento, em cooperação com a Gates<br />
Foundation e várias outras organizações sem fins lucrativos.