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Marketing 3.0 - Phillip Kotler

Disponibilização do livro Marketing 3.0, do ilustre autor Phillip KOTLER (a maior autoridade já premiada do Marketing mundial). 100% Gratuito.

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arruinarão a experiência dos empregados adequados. No <strong>Marketing</strong> <strong>3.0</strong>, essa experiência<br />

única deve ser colaborativa, cultural ou criativa.<br />

As empresas devem almejar segmentos específicos em que seus valores essenciais<br />

possam ser praticados. Uma empresa que gosta do risco, com valores criativos, poderia<br />

ser adequada ao segmento de risco e recompensa (ou grande risco, grande recompensa).<br />

Empresas com valores culturais que oferecem a oportunidade de vender seus produtos à<br />

população de baixa renda seriam ideais para o segmento de herança expressiva (ou salve o<br />

mundo). O segmento de expertise individual e sucesso de equipe é o segmento-alvo certo<br />

para empresas com valores colaborativos que oferecem oportunidades de trabalhar com<br />

outras pessoas ao redor do mundo.<br />

Dê autonomia para que os empregados façam mudanças<br />

Diz um provérbio chinês: “Conta-me e eu esquecerei, mostra-me e talvez eu me lembre;<br />

envolva-me e eu entenderei.” Isso é relevante para o empowerment do funcionário. Os<br />

empregados precisam estar envolvidos e precisam ter autonomia para agir. Os valores da<br />

empresa mudaram sua vida. Agora, é sua vez de mudar a vida dos outros. Trata-se de<br />

criar uma plataforma a partir da qual os empregados possam fazer a diferença.<br />

O empowerment dos empregados pode assumir várias formas. A mais comum é o<br />

voluntariado. Em Volunteering for Impact, Hills e Mahmud argumentam que o trabalho<br />

voluntário tem grande impacto quando há uma estratégia que alavanca os recursos da<br />

empresa. 26<br />

Em Empresas fora de série, Kanter discute um exemplo que envolve a IBM. 27 Na<br />

época em que o tsunami atingiu a Ásia, em dezembro de 2004, os empregados da IBM<br />

apresentaram uma inovação cuja missão era ajudar as vítimas. Embora a empresa não<br />

tivesse interesse comercial inicial quando a lançou, mais tarde a inovação proporcionou<br />

recompensas comerciais. Uma SuperCorp, segundo Kanter, é uma empresa de<br />

vanguarda que tem um propósito social maior embutido na maneira como ganha<br />

dinheiro. Essas empresas causam impacto estratégico quando trabalham em prol de um<br />

objetivo social. O trabalho voluntário de alto impacto é uma maneira de ser uma<br />

SuperCorp.<br />

Outra maneira de empowerment ocorre por meio da inovação. A IDEO é famosa<br />

por desenvolver alguns dos melhores designs de produtos no mundo. Para isso, de<br />

acordo com o fundador, David Kelly, a IDEO modificou a pirâmide de Maslow e<br />

introduziu o design centrado no ser humano, por meio do qual a empresa incorpora<br />

desempenho e personalidade aos produtos. A IDEO atribui um projeto a uma equipe<br />

multidisciplinar formada por um profissional de marketing, um psicólogo, um médico,<br />

um antropólogo, um economista e outros, a fim de desenvolver produtos inovadores que<br />

resolvam os problemas dos clientes. A IDEO leva essa abordagem um passo adiante,<br />

tornando sua metodologia patenteada disponível para pessoas fora da empresa. A<br />

empresa cria um kit de ferramentas de fonte aberta para desenvolver soluções para<br />

problemas sociais nos países em desenvolvimento, em cooperação com a Gates<br />

Foundation e várias outras organizações sem fins lucrativos.

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