Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル
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6 - Voice Processing / シンセサイズ<br />
アンプ / フィルター /Aux エンベロープ<br />
エンベロープモード : Complete(コンプリートモード)<br />
コンプリートモードでは、打鍵時にキーサステインの状態を無視してエンベロープ<br />
ジェネレータの 6 ステージ全てを使用するようになります。 これにより、ピアノや<br />
ドラムなどのパーカッシブなサウンドで一瞬の打鍵であっても長く変化する音の広<br />
がりを作ることができます(通常のモードでは、離鍵によってエンベロープは直ち<br />
にリリースステージにジャンプします)。<br />
またコンプリートモードを使用して、より CPU 負荷を軽くするプリセットを作成す<br />
ることも可能です。<strong>Emulator</strong> X では、Voice はアンプエンベロープが終わった時点<br />
で再生が終了になり、この Voice で使用していた CPU リソースが解放されます。し<br />
かしコンプリートモードでは、鍵盤を押さえている長さ(またはサステインペダル<br />
を踏んでいる長さ)に関わらず、エンベロープサイクルを終了しますので、CPU リ<br />
ソースはエンベロープで設定した時間のみ占有することになります。<br />
<br />
<br />
<br />
Atk1<br />
<br />
<br />
Atk2<br />
Dcy1<br />
Dcy2<br />
タイムベースエンベロープと BPM エンベロープ<br />
エンベロープの時間は、タイムベースまたは BPM ベースを設定できます。タイムベー<br />
スエンベロープでは 1 秒間などの絶対的な時間を設定し、BPM ベースエンベロープで<br />
はマルチセットアップ画面のマスターテンポを基準とした音価で設定します。<br />
BPM エンベロープでは、音価にあてはまる部分は音価で表示されます。 例えばア<br />
タックタイムを 1/16 とした場合、これはマスターテンポを基準として 16 分音符分<br />
ということです。<br />
BPM エンベロープ<br />
BPM エンベロープは、マルチセットアップ画面で設定したマスターテンポでコント<br />
ロールされます。つまりマスターテンポの値を基準として、BPM エンベロープの各<br />
ステージの時間が算出されています。またマスターテンポは外部 MIDI クロックから<br />
供給することもできますので、外部シーケンサやアルペジエータテンポにエンベ<br />
ロープタイムを同期させることが可能です。<br />
Rls1<br />
<br />
Note: マスターテン<br />
ポは内部クロックを使用<br />
しマルチセットアップ画<br />
面のテンポコントロール<br />
で設定できる他、外部<br />
MIDI クロックでコント<br />
ロールすることも可能で<br />
す。内部 / 外部の切り替<br />
えは Preferences 設定で<br />
行います。<br />
134 <strong>Emulator</strong> X2 リファレンスマニュアル<br />
Rls2<br />
= = <br />
= <br />
BPM