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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル

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LIMITER(リミッター)<br />

<strong>Emulator</strong> X を演奏中にデジタルクリッピングが発生することがあるかもしれません。<br />

このクリッピングは、高解像度の浮動小数点処理を行い、巨大な内部ヘッドルーム<br />

を持つ <strong>Emulator</strong> X が引き起こしたものではなく、デジタルハードウェア部分で発生<br />

しています。<br />

クリッピングを回避するには、通常ボリュームを低めにするしかありませんが、<br />

<strong>Emulator</strong> X ではもっとよい方法があります。リミッターは出力段階の前の信号をモ<br />

ニターし、クリッピングが生じる前に自動的にボリュームを下げてくれます。<br />

リミッターを使用する<br />

1. "ON" ボタンをクリックし、点灯させます。<br />

2. まずは "Release" ノブを大体 30% 位の位置へ回します。 リリースはクリッピング<br />

のピークを回避するためにボリュームを下げた後に、どの位速く元のボリューム<br />

まで戻すかを設定します。<br />

3. 極端なボリューム変化(ポンピング)が発生した場合は、リリースを長くし、<br />

パーカッシブな演奏を行う場合は、リリースを短くします。<br />

AUX OUTPUT(Aux アウトプット)<br />

これらの 3 つのアウトプットアサインは、Voice 内またはプリセットで選択した Aux<br />

ルーティングを、ASIO チャンネルペアもしくは DirectSound へ送ります。それぞれ<br />

の Voice( 37 ページ)は、プリセットエフェクトセクションでアマウント設定可能<br />

な 3 つのエフェクトセンドを持っており、全ての Voice からこの 3 つのエフェクト<br />

センドへ送られた信号はそれぞれ合計されて、ここでアサインされた ASIO ペアなど<br />

の Aux アウトプットから出力されます。ASIO ストリームは E-MU デジタルオーディ<br />

オシステムの PatchMix DSP ミキサー、またはその他のソフトウェアなどでルーティ<br />

ングすることができます。<br />

<strong>Emulator</strong> X Aux バスルーティング<br />

<br />

<br />

PatchMix DSP ミキサーの <strong>Emulator</strong> セッション<br />

<strong>Emulator</strong> X のファクトリーバンクは、E-MU デジタルオーディオシステムの特別な<br />

セッションで使用するようにデザインされています。これらのセッションでは Aux<br />

アウトプットは PatchMix DSP ミキサーの入力ストリップに接続され、PatchMix DSP<br />

エフェクトが設定されています。<br />

4 - マルチセットアップ / プリセットグローバル<br />

グローバルコントロール<br />

エフェクトルーティ<br />

ングについては "9 - エ<br />

フェクト " 229 ページで<br />

詳しく解説しています。<br />

<br />

ASIO 1/2<br />

ASIO 3/4<br />

ASIO 5/6<br />

ASIO 7/8<br />

<strong>Creative</strong> <strong>Professional</strong> 75

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