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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル
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6 - Voice Processing / シンセサイズ<br />
CORDS(モジュレーションパッチコード)<br />
ループエンド<br />
ポイントを<br />
ドラッグする<br />
サンプルのリチューン<br />
20. ループレングスを変更しましたので、この波形は E3 ではなくなってしまいまし<br />
た。しかしこれは簡単に直すことができます。戻るボタン( )をクリックして<br />
Voices and Zones 画面のキーウィンドウ画面に戻ります。<br />
21. "Preset" メニューから "New Voice" を選択(または Ctrl+W)し、新しい Voice<br />
を作成します。<br />
22. サンプル選択ボタンをクリックして、オリジナルのスクエア波形である "S0766<br />
- Square E3" を選択します。<br />
23. MIX/TUNE タブをクリックします。 下図の画面が表示されます。<br />
24. 鍵盤を演奏してサウンドを確認しながら、Voice 1 のトランスポーズとファイン<br />
チューニングで、2 つの Voice が同じピッチになるように調節します。<br />
25. チューニングが完了したら、Voice 2(S0766 Square E3)を選択し、"Preset" メ<br />
ニューから "Delete" を選択して削除します。<br />
162 <strong>Emulator</strong> X2 リファレンスマニュアル
6 - Voice Processing / シンセサイズ CORDS(モジュレーションパッチコード) ループエンド ポイントを ドラッグする サンプルのリチューン 20. ループレングスを変更しましたので、この波形は E3 ではなくなってしまいまし た。しかしこれは簡単に直すことができます。戻るボタン( )をクリックして Voices and Zones 画面のキーウィンドウ画面に戻ります。 21. "Preset" メニューから "New Voice" を選択(または Ctrl+W)し、新しい Voice を作成します。 22. サンプル選択ボタンをクリックして、オリジナルのスクエア波形である "S0766 - Square E3" を選択します。 23. MIX/TUNE タブをクリックします。 下図の画面が表示されます。 24. 鍵盤を演奏してサウンドを確認しながら、Voice 1 のトランスポーズとファイン チューニングで、2 つの Voice が同じピッチになるように調節します。 25. チューニングが完了したら、Voice 2(S0766 Square E3)を選択し、"Preset" メ ニューから "Delete" を選択して削除します。 162 <strong>Emulator</strong> X2 リファレンスマニュアル
モジュレーションコードの接続 26. この新しいプリセット(P1025)の Voice Processing 画面を表示します。 27. 右図のようにパッチコードを設定します。こ の例では 2 つのパラメータを変更するだけ です。パッチコード #3 のデスティネーショ ンを "Sample Loop" に変更し、パッチコー ド #4 のコードアマウントを -2.00 に設定し 直します。S 28. 鍵盤を演奏しながら、モジュレーション ホィールを動かしてみて下さい。リッチかつ 心地よいパルスウィドスモジュレーションが 体験できると思います。 29. LFO 1 の速度を落とすことで、よりよい効果 が得られます。 ASSIGN GROUP(アサイングループ) アサイングループは以下の 2 つのタイプに分けられます。 アウトプットアサイングループ - Voice が演奏できる出力チャンネルの最大数を 設定します。これにより、重要なパートを確実に演奏できるよう確保したり、意 図的に Voice の発音数を減らしたりできます。 ポリキーアサイングループ - 同じ鍵盤を繰り返し打鍵した時の Voice が発音する 上限を設定します。1 つの鍵盤に対する出力チャンネルを制限することで、発音 数を節約することができます。 アウトプットアサイングループ この機能は各 Voice に特定数の出力チャンネルを設定します。プリセット内の全て の Voice をグループ設定する事で、重要なパーツが他の発音によって " 盗まれて " し まわないように確保する事が出来ます。またハイハットのオープン / クローズよう な同時に出力されては困るものには、同じモノチャンネルの設定による切り替えが 最適です。Voice は他のアサイングループに干渉しないよう、割り当てられたアサイ ングループ内で循環します。Poly All が初期モードです。 アウトプットアサイングループの詳細 Poly All Poly 16 A-B Poly 8 A-D Poly 4 A-D Poly 2 A-D Mono A-I ノートは発音チャンネル全てを使用し、ダイナミックチャンネル アサインによってポリフォニックに演奏されます。 16 出力チャンネルのグループが 2 つ(A ~ B)あります。ノート はダイナミックチャンネルアサインによってポリフォニックに演 奏されますが、16 出力チャンネル以下しか使用されません。 8 出力チャンネルのグループが 4 つ(A ~ D)あります。ノート はダイナミックチャンネルアサインによってポリフォニックに演 奏されますが、8 出力チャンネル以下しか使用されません。 4 出力チャンネルのグループが 4 つ(A ~ D)あります。ノート はダイナミックチャンネルアサインによってポリフォニックに演 奏されますが、4 出力チャンネル以下しか使用されません。 2 出力チャンネルのグループが 4 つ(A ~ D)あります。ノート はダイナミックチャンネルアサインによってポリフォニックに演 奏されますが、2 出力チャンネル以下しか使用されません。 9 つのモノフォニックチャンネルです。同じ文字に割り当てられ た Voice はお互いに干渉しますが、他の Voice には影響しません。 6 - Voice Processing / シンセサイズ CORDS(モジュレーションパッチコード) 注 : ここでの " 出力 チャンネル " とは、発音 チャンネル、または同時 に再生できるサウンドの 数を意味しています。 <strong>Creative</strong> <strong>Professional</strong> 163
Page 1 and 2: Creative Professional 1
Page 3 and 4: 目次 1 - イントロダクショ
Page 5 and 6: 現在の MIDI チャンネル ....
Page 7 and 8: LOOP (%)(または数値) .........
Page 9 and 10: 選択部分のカット ..........
Page 11 and 12: エフェクトテンプレート
Page 13 and 14: ファンクションジェネレ
Page 15 and 16: 1 - イントロダクション &
Page 17 and 18: Emulator X2 で加わった新機
Page 19 and 20: ソフトウェアのユーザー
Page 21 and 22: Audio Preferences(オーディオ
Page 23 and 24: オーディオセットアップ
Page 25 and 26: CPU Emulator X2 CPU CPU DAW Softwar
Page 27 and 28: Receive Program Changes(プログ
Page 29 and 30: Other Settings(その他の設定)
Page 31 and 32: 2 - Emulator X の構造 この章
Page 33 and 34: Emulator X のバンクの構造 V
Page 35 and 36: サンプル サンプルはデジ
Page 37 and 38: Voice Voice は鍵盤上の任意
Page 39 and 40: TwistaLoop TwistaLoop は、 サン
Page 41 and 42: 3 - ゲッティングスタート
Page 43 and 44: プリセットの変更(シング
Page 45 and 46: プリセットをオーディシ
Page 47 and 48: オリジナルカスタムバン
Page 49 and 50: 新しいバンクのロード 次
Page 51 and 52: 6. この画面ではキーベロ
Page 53 and 54: 6. パッチコードは、モジ
Page 55 and 56: DSP ツール Emulator X には、
Page 57 and 58: 15. "Tuning" パラメータでシ
Page 59 and 60: 9. ツリー下部の "Sampler" タ
Page 61 and 62: 10. 一番上の Voice が空であ
Page 63 and 64: を少し増やすことで、発
Page 65 and 66: サンプルをオーディショ
Page 67 and 68: ファイルの検索 4. ツリー
Page 69 and 70: 4 - マルチセットアップ /
Page 71 and 72: 現在の MIDI チャンネルを
Page 73 and 74: OUTS(アウトプットビュータ
Page 75 and 76: LIMITER(リミッター) Emulator X
Page 77 and 78: FILTER OVERRIDE(フィルターオ
Page 79 and 80: マルチセットアップの名
Page 81 and 82: これらのパラメータはプ
Page 83 and 84: TUNING TABLE(チューニングテ
Page 85 and 86: KEY CC WINDOW これらのボタン
Page 87 and 88: PRESET CORDS(プリセットパッ
Page 89 and 90: 5 - Voices & Zones それぞれの
Page 91 and 92: Voice の選択 Voices and Zones
Page 93 and 94: GROUPE(グループ) 似たよう
Page 95 and 96: オーバービューセクショ
Page 97 and 98: DIRECTION(サンプルの再生方
Page 99 and 100: MIX/TUNE タブ(ミックス / チ
Page 101 and 102: Voice やサンプルをレイヤ
Page 103 and 104: VEL WIN タブ(ベロシティ画
Page 105 and 106: RT WIN タブ(リアルタイム画
Page 107 and 108: リアルタイム画面のパラ
Page 109 and 110: 例えば 3 つの Voice がアサ
Page 111 and 112: 4. 次に、それぞれの Voice Page 113 and 114: CC 画面のパラメータの値 Page 115 and 116: リージョンの作成とエデ Page 117 and 118: 以上の手順で、下図のよ Page 119 and 120: Voices and Zones ユーティリテ Page 121 and 122: Edit メニューユーティリテ Page 123 and 124: Link ユーティリティ "Links" Page 125 and 126: CC WIN タブ CC 画面は Voices a Page 127 and 128: 6 - Voice Processing / シンセサ Page 129 and 130: OSCILLATOR(オシレータ) BEND( Page 131 and 132: GLIDE RATE & CURVE(グライドレ Page 133 and 134: アンプエンベロープを ADSR Page 135 and 136: 以下の表は、エンベロー Page 137 and 138: SYNC(シンク) SYNC ボタンで Page 139 and 140: FUNCTION GENERATOR(ファンクシ Page 141 and 142: シーケンスの設定と演奏 8 Page 143 and 144: モジュレーションデステ Page 145 and 146: FILTER(フィルター) Emulator X Page 147 and 148: フィルター名 Order タイプ Page 149 and 150: Morph Designer を使用する Morp Page 151 and 152: Dual EQ Morph/Expression Dual EQ & Page 153 and 154: AMPLIFIER(アンプコントロー Page 155 and 156: CORDS(モジュレーションパ Page 157 and 158: モジュレーションソース Page 159 and 160: モジュレーションデステ Page 161: 4. "Edit" メニューから "Copy" Page 165 and 166: 6. 元のプリセットに戻り Page 167 and 168: 7 - サンプルのエディット Page 169 and 170: サンプルの書き出し & 読 Page 171 and 172: シーケンサでテンポトラ Page 173 and 174: Show Grid(グリッドの表示) Page 175 and 176: トランスポート / ループ Page 177 and 178: カット、コピー、ペース Page 179 and 180: 選択部分をコピーする 1. Page 181 and 182: Mode: Crossfade Mix 100% クリ Page 183 and 184: サンプルエディットツー Page 185 and 186: 5. スタートおよびエンド Page 187 and 188: Reverse(リバース) この機能 Page 189 and 190: サンプルをタイムコンプ Page 191 and 192: 選択可能なアルゴリズム Page 193 and 194: Sample Rate Convert(サンプリン Page 195 and 196: ポジション コントロール Page 197 and 198: ミックスから選択したオ Page 199 and 200: リージョン画面とサンプ Page 201 and 202: Loop Processing(ループプロセ Page 203 and 204: ループ設定 これらのコン Page 205 and 206: ループの作成 ルーピング Page 207 and 208: 8 - TwistaLoop はじめに TwistaL Page 209 and 210: Meter(メーター) サンプルを Page 211 and 212: センシティビティ : 1/8 設 Page 213 and 214: テンポ精度を変更するに
Page 215 and 216: ループを使用する サンプ
Page 217 and 218: ループのスピードとテン
Page 219 and 220: モジュレーションデステ
Page 221 and 222: マルチサンプル Voice とル
Page 223 and 224: 4. TwistaLoop セクションの SP
Page 225 and 226: 11. Voice 2 を選択し、ステ
Page 227 and 228: Voice and Zones画面で、Voice
Page 229 and 230: 9 - エフェクト 概要 E-MU デ
Page 231 and 232: 7. リストから任意のエフ
Page 233 and 234: エフェクトルーティング E
Page 235 and 236: メインアウトプット画面
Page 237 and 238: Voice からプリセットエフ
Page 239 and 240: プリセットエフェクト画
Page 241 and 242: エフェクトリスト Reverb Del
Page 243 and 244: パラメータ 詳細 LF Damping
Page 245 and 246: Chorus / Delay(コーラス / デ
Page 247 and 248: Ratio コントロールは信号
Page 249 and 250: Ping Pong, stereo このモード
Page 251 and 252: Delay (BPM)(BPM ディレイ) こ
Page 253 and 254: 4-Band EQ(4 バンド EQ) この 4
Page 255 and 256: Flanger (BPM)(BPM フランジャ
Page 257 and 258: Limiter(リミッター) リミッ
Page 259 and 260: Pitch Shifter (mono)(モノラル
Page 261 and 262: モジュレーションパラメ
Page 263 and 264: パラメータ 詳細 Sync (LFO Ph
Page 265 and 266: Twin(ツイン) このツインエ
Page 267 and 268: 10 - コントロール この章
Page 269 and 270: 設定の変更 数値の入力 パ
Page 271 and 272: MIDI キーボードから Voice
Page 273 and 274: View メニュー オブジェク
Page 275 and 276: t リービュー ツリー内の
Page 277 and 278: テンプレート Voice Processing
Page 279 and 280: 11 - サンプルからプリセッ
Page 281 and 282: レコードオーディオダイ
Page 283 and 284: サンプルをゲート & チョ
Page 285 and 286: 手動での設定 9. 例えば下
Page 287 and 288: 5. To Sampler… ボタンをクリ
Page 289 and 290: SynthSwipe の設定 3. EmulatorX
Page 291 and 292: 10. 録音ボタン( )をクリッ
Page 293 and 294: ソートボタン 選択したサ
Page 295 and 296: Build Preset(プリセット作成
Page 297 and 298: 12 - シンセサイザーの基礎
Page 299 and 300: Keyboard Pressure(mono aftertouch)
Page 301 and 302: ローフリケンシーオシレ
Page 303 and 304: ノイズや他の LFO による LF
Page 305 and 306: モジュレーションプロセ
Page 307 and 308: ダイナミックフィルター E
Page 309 and 310: 一般的なフィルターパラ
Page 311 and 312: Z-Plane フィルター Emulator X
Page 313 and 314: A-P を割り当てておくこと
Page 315 and 316: MIDI プログラムチェンジコ
Page 317 and 318: 13 - 付録 Translator Emulator X2
Page 319 and 320: 2 - Emulator X VSTi の設定 以
Page 321 and 322: Emulator X VSTi を使用する際
Page 323 and 324: 画面表示のズーム Zoom In ..
Page 325 and 326: ドラッグ & ドロップ操作
Page 327 and 328: 各ツールバーの機能 標準
Page 329 and 330: 一般的な楽器の周波数レ
Page 331 and 332: MIDI 情報 送信 受信 備考 DL
Page 333 and 334: MIDI インプリメンテンショ
Page 335 and 336: 受信チャンネルコマンド
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