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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル

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Voice<br />

Voice は鍵盤上の任意の範囲に割り当てて使用する完全なサウンドです。サンプルは<br />

サウンドを生成する Voice の一部分になります。Voice は 1 つまたは複数のサンプル<br />

からなる完全な楽器と考える事もでき、またより複雑なプリセットを構築する際の<br />

基礎とする事も可能でます。<br />

Voice は、1 つまたは複数のサンプル、ダイナミックフィルター、ダイナミックアン<br />

プリファイア、3 つの 6 ステージエンベロープジェネレータ、3 つの 64 ステージエ<br />

ンベロープジェネレータ、2 つのマルチウェーブ LFO、パッチコードと呼ぶ最大 36<br />

本のモジュレーションルーティングから構成されています。<br />

<strong>Emulator</strong> X でサンプルをレコーディングする場合、通常それぞれのサンプル毎に新<br />

しい Voice が作成されます。それぞれの Voice に分けられたサンプルは、それぞれ<br />

別々に完全なシンセサイズパラメータを持っています。<br />

マルチサンプル Voice<br />

ピアノなどの楽器のサンプルを幾つかレコーディングし、これらを同じシンセサイ<br />

ズパラメータでエディットするためには、すべてのサンプルを同じ 1 つの Voice に<br />

入れます。このように 1 つの Voice に複数のサンプルが含まれている場合、これら<br />

のサンプルオブジェクトを " マルチサンプル " と呼びます。マルチサンプル Voice は<br />

以下のような構成になっています。<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

27<br />

<br />

<br />

Voice<br />

S27<br />

S28<br />

S29<br />

<br />

S30 S31 S32<br />

<br />

<br />

28 30<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

マルチサンプル Voice はサンプルグループを 1 度にアレンジできるようにデザインされて<br />

います。以下の画面はマルチサンプルを開いた様子を示しています。マルチサンプルの<br />

キーマップがそれぞれのサンプルのキーマップ全体の範囲を決定します。<br />

2 - <strong>Emulator</strong> X の構造<br />

モジュラーシステム<br />

Voice は 1 つまたは複数<br />

のサンプルを持つことがで<br />

きます。<br />

<strong>Creative</strong> <strong>Professional</strong> 37

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