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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル

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サンプルの書き出し & 読み込み<br />

エクスポート機能はバンク内のサンプルを Wave または AIFF ファイルフォーマット<br />

で書き出します。さらにサンプルは "File" メニューの "Import Samples..." で読み込<br />

むことができます。また Wave、MP3、REX 2、AIFF ファイルをツリー上部の<br />

<strong>Emulator</strong> X アイコン(もしくはマルチセットアップ画面、Voices and Zones 画面)<br />

へドラッグ & ドロップすることで読み込むことも可能です。<br />

バンクからサンプルを書き出す<br />

ツリー内のサンプルを右クリックし、表示されるメニューから "Export" を選<br />

択します。<br />

サンプルを選択し、"Sample Edit" メニューから "Export" を選択します。<br />

バンクにサンプルを読み込む<br />

"File" メニューから "Import Samples..." を選択します。表示される Import<br />

Samples 画面でオーディオファイル(Wave、MP3、AIFF、REX 2)の試聴がで<br />

きます。<br />

ツリー上部の <strong>Emulator</strong> X アイコンへ Wave、AIFF、MP3、REX 2 ファイルをド<br />

ラッグ & ドロップします。<br />

Wave、AIFF、MP3、REX 2 ファイルを Voices and Zones 画面内の何れかにド<br />

ラッグ & ドロップします。オリジナルキー C3、キーレンジ C-2 ~ G8 の新し<br />

い Voice が作成されます。<br />

Wave、AIFF、MP3、REX 2 ファイルを Voices and Zones 画面下部のキーボー<br />

ド上にドラッグ & ドロップします。ドロップした鍵盤をオリジナルキー、およ<br />

びキーレンジとした新しい Voice が作成されます。<br />

Wave、AIFF、MP3、REX 2 ファイルをマルチセットアップ画面にドラッグ &<br />

ドロップします。インポートサンプルの設定画面が表示されます。<br />

Wave、AIFF、MP3、REX 2 ファイルをツリー内のサンプルフォルダ上にドラッ<br />

グ & ドロップします。インポートサンプルの設定画面が表示されます。<br />

テンポマップの書き出し<br />

ビート解析を行ったサンプル( 207 ページ参照)のテンポマップを、標準的な MIDI<br />

ファイル(.mid)として書き出すことができます。書き出した MIDI ファイルは対応<br />

するオーディオと共にシーケンサで読み込むことができ、解析した状態と完全に同<br />

じテンポを作成することができます。<br />

一旦インポートを行えば、シーケンサの小節・拍(およびクリックトラック)は<br />

オーディオファイルのテンポと完全に同じとなるはずです。これによりシーケンス<br />

のクリックトラックを調整することなく、オーディオファイルに合わせてグルーヴ<br />

を得ることができます。<br />

ドラムビートや <strong>Emulator</strong> X でサンプリングしたギタートラックを解析して、テンポ<br />

マップを作成し、これらを読み込むことで、お使いのシーケンサはこれらと同じテ<br />

ンポ(グルーヴ)で再生されるようになります。<br />

テンポマップを書き出す場合、テンポマップは各ビートマーカーに沿ってテンポ情<br />

報をアップデートします。ビート解析の "Tempo Granularity" 設定( 212 ページ)に<br />

よってテンポマップがどの位元々のソースに近くなるかを調節することができます。<br />

7 - サンプルのエディット<br />

サンプルの書き出し & 読み込み<br />

<strong>Creative</strong> <strong>Professional</strong> 169

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