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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル

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サンプルをゲート & チョップする<br />

オーディオをレコーディングまたはインポートしたら、次はゲート & チョップを行<br />

います。<br />

リージョンリスト表示<br />

選択した<br />

リージョン<br />

を再生<br />

リージョン<br />

のロック<br />

レコーディング<br />

全体を再生<br />

リージョン名<br />

フィールド<br />

パラメータの設定<br />

1. Level パラメータ、または波形表示画面上のスレッ<br />

ショルドマーカーで、スレッショルドレベルを設定し<br />

ます。この設定はゲーティングの正確さに影響しま<br />

す。パーカッシブなサンプルでは通常 -40 dB または<br />

それ以下に設定しますが、これらは実際の信号によっ<br />

て異なります。<br />

2. 左図のように他のパラメータも設定します。<br />

3. Apply ボタンをクリックすると波形表示画面にゲート<br />

が表示されます。また同時に画面下のリージョンリス<br />

トに番号付けされたリージョンが表示されます。<br />

再生を<br />

停止 リージョンコントロール<br />

オリジナルキー<br />

フィールド<br />

スタート<br />

サンプル<br />

クリックすること<br />

でリージョンを<br />

ソート<br />

エンド<br />

サンプル<br />

4. 282 ページの図のように、ゲートは個別のサンプルごとに区切られていると思<br />

います。もしそうなっていなかったら、もう一度 Gate/Chop 設定を変更してか<br />

ら Apply ボタンをクリックして下さい。"Delete the Existing Regions"(リージョ<br />

ンを消去する)の確認ダイアログが表示されますので Yes をクリックします。<br />

リージョンが大きすぎる場合は Level パラメータの値を減らします<br />

(マイナスの値を大きくします)。<br />

リージョンが小さすぎる場合は Level パラメータの値を増やします<br />

(マイナスの値を少なくします)。<br />

リージョンが多すぎる場合は Hold パラメータの値を増やします。<br />

ゲートの設定をマスターするには、少し練習が必要かもしれません。しかしこれは<br />

本当にシンプルな作業です。どんな場合でも必要ならばゲートを手動で設定するこ<br />

とも可能です。<br />

11 - サンプルからプリセットの作成<br />

Acquire(サンプリング)<br />

スレッショルドレベ<br />

ルの調整はマーカーのド<br />

ラッグ & ドロップでも可<br />

能です。この場合、最初<br />

にズームで表示を拡大す<br />

るとよいでしょう。<br />

Tip: リージョンを選<br />

択してから、コンピュー<br />

タキーボードのスペース<br />

キーを押すことで再生さ<br />

れます。<br />

<strong>Creative</strong> <strong>Professional</strong> 283

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