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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル

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2 - <strong>Emulator</strong> X の構造<br />

モジュラーシステム<br />

フレキシブルな構造<br />

<strong>Emulator</strong> X はプリセットの作成にあたり、素晴らしい自由度を誇ります。1 つの<br />

Voice 内でキーボードに複数のサンプルをアサインすることも 1 つのサンプルだけを<br />

アサインすることも自由に行えます。<br />

他の方法を指定しなければ、通常 1 つの Voice ごとに 1 つのサンプルだけが割り当<br />

てられます。この場合キーボードに Voice(そしてそこに含まれる 1 つのサンプル)<br />

を割り当てることでプリセットが完成します。また、まず最初に複数のサンプルを<br />

使用して Voice を完全に作り上げ、これをプリセットとすることも可能です。プリ<br />

セットでは複数の Voice をクロスフェード、レイヤー、スイッチし複雑なサウンド<br />

を組み上げることができます。<br />

プリセットの構造<br />

以下の図はプリセットと Voice の関係を図示しています。<br />

プリセット<br />

完全なキーボードレイアウトを設定した Voice の集合体(Voice 数<br />

に制限はありません)<br />

Voice つもしくは複数のサンプルによる完全なシンセサウンド<br />

サンプル<br />

#<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

デジタルレコーディングされ、ループ情報を持ったサウンドの素材<br />

<br />

<br />

<br />

LFO<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

#<br />

<br />

<br />

<br />

Voice<br />

<br />

<br />

<br />

Voice<br />

Morph<br />

<br />

Q<br />

MIDI<br />

<br />

Voice<br />

Voice<br />

<br />

<br />

<br />

- 36 -<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

CC X-switch<br />

36 <strong>Emulator</strong> X2 リファレンスマニュアル<br />

L<br />

R

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