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Creative Professional Emulator X2リファレンスマニュアル
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2 - <strong>Emulator</strong> X の構造<br />
モジュラーシステム<br />
フレキシブルな構造<br />
<strong>Emulator</strong> X はプリセットの作成にあたり、素晴らしい自由度を誇ります。1 つの<br />
Voice 内でキーボードに複数のサンプルをアサインすることも 1 つのサンプルだけを<br />
アサインすることも自由に行えます。<br />
他の方法を指定しなければ、通常 1 つの Voice ごとに 1 つのサンプルだけが割り当<br />
てられます。この場合キーボードに Voice(そしてそこに含まれる 1 つのサンプル)<br />
を割り当てることでプリセットが完成します。また、まず最初に複数のサンプルを<br />
使用して Voice を完全に作り上げ、これをプリセットとすることも可能です。プリ<br />
セットでは複数の Voice をクロスフェード、レイヤー、スイッチし複雑なサウンド<br />
を組み上げることができます。<br />
プリセットの構造<br />
以下の図はプリセットと Voice の関係を図示しています。<br />
プリセット<br />
完全なキーボードレイアウトを設定した Voice の集合体(Voice 数<br />
に制限はありません)<br />
Voice つもしくは複数のサンプルによる完全なシンセサウンド<br />
サンプル<br />
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デジタルレコーディングされ、ループ情報を持ったサウンドの素材<br />
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Voice<br />
Voice<br />
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CC X-switch<br />
36 <strong>Emulator</strong> X2 リファレンスマニュアル<br />
L<br />
R
2 - <strong>Emulator</strong> X の構造 モジュラーシステム フレキシブルな構造 <strong>Emulator</strong> X はプリセットの作成にあたり、素晴らしい自由度を誇ります。1 つの Voice 内でキーボードに複数のサンプルをアサインすることも 1 つのサンプルだけを アサインすることも自由に行えます。 他の方法を指定しなければ、通常 1 つの Voice ごとに 1 つのサンプルだけが割り当 てられます。この場合キーボードに Voice(そしてそこに含まれる 1 つのサンプル) を割り当てることでプリセットが完成します。また、まず最初に複数のサンプルを 使用して Voice を完全に作り上げ、これをプリセットとすることも可能です。プリ セットでは複数の Voice をクロスフェード、レイヤー、スイッチし複雑なサウンド を組み上げることができます。 プリセットの構造 以下の図はプリセットと Voice の関係を図示しています。 プリセット 完全なキーボードレイアウトを設定した Voice の集合体(Voice 数 に制限はありません) Voice つもしくは複数のサンプルによる完全なシンセサウンド サンプル # デジタルレコーディングされ、ループ情報を持ったサウンドの素材 LFO # Voice Voice Morph Q MIDI Voice Voice - 36 - CC X-switch 36 <strong>Emulator</strong> X2 リファレンスマニュアル L R
Voice Voice は鍵盤上の任意の範囲に割り当てて使用する完全なサウンドです。サンプルは サウンドを生成する Voice の一部分になります。Voice は 1 つまたは複数のサンプル からなる完全な楽器と考える事もでき、またより複雑なプリセットを構築する際の 基礎とする事も可能でます。 Voice は、1 つまたは複数のサンプル、ダイナミックフィルター、ダイナミックアン プリファイア、3 つの 6 ステージエンベロープジェネレータ、3 つの 64 ステージエ ンベロープジェネレータ、2 つのマルチウェーブ LFO、パッチコードと呼ぶ最大 36 本のモジュレーションルーティングから構成されています。 <strong>Emulator</strong> X でサンプルをレコーディングする場合、通常それぞれのサンプル毎に新 しい Voice が作成されます。それぞれの Voice に分けられたサンプルは、それぞれ 別々に完全なシンセサイズパラメータを持っています。 マルチサンプル Voice ピアノなどの楽器のサンプルを幾つかレコーディングし、これらを同じシンセサイ ズパラメータでエディットするためには、すべてのサンプルを同じ 1 つの Voice に 入れます。このように 1 つの Voice に複数のサンプルが含まれている場合、これら のサンプルオブジェクトを " マルチサンプル " と呼びます。マルチサンプル Voice は 以下のような構成になっています。 27 Voice S27 S28 S29 S30 S31 S32 28 30 マルチサンプル Voice はサンプルグループを 1 度にアレンジできるようにデザインされて います。以下の画面はマルチサンプルを開いた様子を示しています。マルチサンプルの キーマップがそれぞれのサンプルのキーマップ全体の範囲を決定します。 2 - <strong>Emulator</strong> X の構造 モジュラーシステム Voice は 1 つまたは複数 のサンプルを持つことがで きます。 <strong>Creative</strong> <strong>Professional</strong> 37
Page 1 and 2: Creative Professional 1 Page 3 and 4: 目次 1 - イントロダクショ Page 5 and 6: 現在の MIDI チャンネル .... Page 7 and 8: LOOP (%)(または数値) ......... Page 9 and 10: 選択部分のカット .......... Page 11 and 12: エフェクトテンプレート Page 13 and 14: ファンクションジェネレ Page 15 and 16: 1 - イントロダクション & Page 17 and 18: Emulator X2 で加わった新機 Page 19 and 20: ソフトウェアのユーザー Page 21 and 22: Audio Preferences(オーディオ Page 23 and 24: オーディオセットアップ Page 25 and 26: CPU Emulator X2 CPU CPU DAW Softwar Page 27 and 28: Receive Program Changes(プログ Page 29 and 30: Other Settings(その他の設定) Page 31 and 32: 2 - Emulator X の構造 この章 Page 33 and 34: Emulator X のバンクの構造 V Page 35: サンプル サンプルはデジ Page 39 and 40: TwistaLoop TwistaLoop は、 サン Page 41 and 42: 3 - ゲッティングスタート Page 43 and 44: プリセットの変更(シング Page 45 and 46: プリセットをオーディシ Page 47 and 48: オリジナルカスタムバン Page 49 and 50: 新しいバンクのロード 次 Page 51 and 52: 6. この画面ではキーベロ Page 53 and 54: 6. パッチコードは、モジ Page 55 and 56: DSP ツール Emulator X には、 Page 57 and 58: 15. "Tuning" パラメータでシ Page 59 and 60: 9. ツリー下部の "Sampler" タ Page 61 and 62: 10. 一番上の Voice が空であ Page 63 and 64: を少し増やすことで、発 Page 65 and 66: サンプルをオーディショ Page 67 and 68: ファイルの検索 4. ツリー Page 69 and 70: 4 - マルチセットアップ / Page 71 and 72: 現在の MIDI チャンネルを Page 73 and 74: OUTS(アウトプットビュータ Page 75 and 76: LIMITER(リミッター) Emulator X Page 77 and 78: FILTER OVERRIDE(フィルターオ Page 79 and 80: マルチセットアップの名 Page 81 and 82: これらのパラメータはプ Page 83 and 84: TUNING TABLE(チューニングテ Page 85 and 86: KEY CC WINDOW これらのボタン Page 87 and 88: PRESET CORDS(プリセットパッ
Page 89 and 90: 5 - Voices & Zones それぞれの
Page 91 and 92: Voice の選択 Voices and Zones
Page 93 and 94: GROUPE(グループ) 似たよう
Page 95 and 96: オーバービューセクショ
Page 97 and 98: DIRECTION(サンプルの再生方
Page 99 and 100: MIX/TUNE タブ(ミックス / チ
Page 101 and 102: Voice やサンプルをレイヤ
Page 103 and 104: VEL WIN タブ(ベロシティ画
Page 105 and 106: RT WIN タブ(リアルタイム画
Page 107 and 108: リアルタイム画面のパラ
Page 109 and 110: 例えば 3 つの Voice がアサ
Page 111 and 112: 4. 次に、それぞれの Voice
Page 113 and 114: CC 画面のパラメータの値
Page 115 and 116: リージョンの作成とエデ
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Page 121 and 122: Edit メニューユーティリテ
Page 123 and 124: Link ユーティリティ "Links"
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Page 127 and 128: 6 - Voice Processing / シンセサ
Page 129 and 130: OSCILLATOR(オシレータ) BEND(
Page 131 and 132: GLIDE RATE & CURVE(グライドレ
Page 133 and 134: アンプエンベロープを ADSR
Page 135 and 136: 以下の表は、エンベロー
Page 137 and 138: SYNC(シンク) SYNC ボタンで
Page 139 and 140: FUNCTION GENERATOR(ファンクシ
Page 141 and 142: シーケンスの設定と演奏 8
Page 143 and 144: モジュレーションデステ
Page 145 and 146: FILTER(フィルター) Emulator X
Page 147 and 148: フィルター名 Order タイプ
Page 149 and 150: Morph Designer を使用する Morp
Page 151 and 152: Dual EQ Morph/Expression Dual EQ &
Page 153 and 154: AMPLIFIER(アンプコントロー
Page 155 and 156: CORDS(モジュレーションパ
Page 157 and 158: モジュレーションソース
Page 159 and 160: モジュレーションデステ
Page 161 and 162: 4. "Edit" メニューから "Copy"
Page 163 and 164: モジュレーションコード
Page 165 and 166: 6. 元のプリセットに戻り
Page 167 and 168: 7 - サンプルのエディット
Page 169 and 170: サンプルの書き出し & 読
Page 171 and 172: シーケンサでテンポトラ
Page 173 and 174: Show Grid(グリッドの表示)
Page 175 and 176: トランスポート / ループ
Page 177 and 178: カット、コピー、ペース
Page 179 and 180: 選択部分をコピーする 1.
Page 181 and 182: Mode: Crossfade Mix 100% クリ
Page 183 and 184: サンプルエディットツー
Page 185 and 186: 5. スタートおよびエンド
Page 187 and 188: Reverse(リバース) この機能
Page 189 and 190: サンプルをタイムコンプ
Page 191 and 192: 選択可能なアルゴリズム
Page 193 and 194: Sample Rate Convert(サンプリン
Page 195 and 196: ポジション コントロール
Page 197 and 198: ミックスから選択したオ
Page 199 and 200: リージョン画面とサンプ
Page 201 and 202: Loop Processing(ループプロセ
Page 203 and 204: ループ設定 これらのコン
Page 205 and 206: ループの作成 ルーピング
Page 207 and 208: 8 - TwistaLoop はじめに TwistaL
Page 209 and 210: Meter(メーター) サンプルを
Page 211 and 212: センシティビティ : 1/8 設
Page 213 and 214: テンポ精度を変更するに
Page 215 and 216: ループを使用する サンプ
Page 217 and 218: ループのスピードとテン
Page 219 and 220: モジュレーションデステ
Page 221 and 222: マルチサンプル Voice とル
Page 223 and 224: 4. TwistaLoop セクションの SP
Page 225 and 226: 11. Voice 2 を選択し、ステ
Page 227 and 228: Voice and Zones画面で、Voice
Page 229 and 230: 9 - エフェクト 概要 E-MU デ
Page 231 and 232: 7. リストから任意のエフ
Page 233 and 234: エフェクトルーティング E
Page 235 and 236: メインアウトプット画面
Page 237 and 238: Voice からプリセットエフ
Page 239 and 240: プリセットエフェクト画
Page 241 and 242: エフェクトリスト Reverb Del
Page 243 and 244: パラメータ 詳細 LF Damping
Page 245 and 246: Chorus / Delay(コーラス / デ
Page 247 and 248: Ratio コントロールは信号
Page 249 and 250: Ping Pong, stereo このモード
Page 251 and 252: Delay (BPM)(BPM ディレイ) こ
Page 253 and 254: 4-Band EQ(4 バンド EQ) この 4
Page 255 and 256: Flanger (BPM)(BPM フランジャ
Page 257 and 258: Limiter(リミッター) リミッ
Page 259 and 260: Pitch Shifter (mono)(モノラル
Page 261 and 262: モジュレーションパラメ
Page 263 and 264: パラメータ 詳細 Sync (LFO Ph
Page 265 and 266: Twin(ツイン) このツインエ
Page 267 and 268: 10 - コントロール この章
Page 269 and 270: 設定の変更 数値の入力 パ
Page 271 and 272: MIDI キーボードから Voice
Page 273 and 274: View メニュー オブジェク
Page 275 and 276: t リービュー ツリー内の
Page 277 and 278: テンプレート Voice Processing
Page 279 and 280: 11 - サンプルからプリセッ
Page 281 and 282: レコードオーディオダイ
Page 283 and 284: サンプルをゲート & チョ
Page 285 and 286: 手動での設定 9. 例えば下
Page 287 and 288: 5. To Sampler… ボタンをクリ
Page 289 and 290: SynthSwipe の設定 3. EmulatorX
Page 291 and 292: 10. 録音ボタン( )をクリッ
Page 293 and 294: ソートボタン 選択したサ
Page 295 and 296: Build Preset(プリセット作成
Page 297 and 298: 12 - シンセサイザーの基礎
Page 299 and 300: Keyboard Pressure(mono aftertouch)
Page 301 and 302: ローフリケンシーオシレ
Page 303 and 304: ノイズや他の LFO による LF
Page 305 and 306: モジュレーションプロセ
Page 307 and 308: ダイナミックフィルター E
Page 309 and 310: 一般的なフィルターパラ
Page 311 and 312: Z-Plane フィルター Emulator X
Page 313 and 314: A-P を割り当てておくこと
Page 315 and 316: MIDI プログラムチェンジコ
Page 317 and 318: 13 - 付録 Translator Emulator X2
Page 319 and 320: 2 - Emulator X VSTi の設定 以
Page 321 and 322: Emulator X VSTi を使用する際
Page 323 and 324: 画面表示のズーム Zoom In ..
Page 325 and 326: ドラッグ & ドロップ操作
Page 327 and 328: 各ツールバーの機能 標準
Page 329 and 330: 一般的な楽器の周波数レ
Page 331 and 332: MIDI 情報 送信 受信 備考 DL
Page 333 and 334: MIDI インプリメンテンショ
Page 335 and 336: 受信チャンネルコマンド
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