12.07.2015 Views

Untitled - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

Untitled - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

Untitled - Vitajte na stránkach www.einsty.hostujem.sk

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

S O F T W A R Eobjektov. Pre každý fotón pri dopade <strong>na</strong>povrch objektu vyhodnocuje uhol dopadu apo zodpovedajúcom úbytku energie (v závislostiod materiálovej charakteristiky povrchu)letí fotón, èi už odrazený, alebo v prípadetransparentných materiálov i prepustený,k ïalšiemu objektu. Pohltená energia <strong>na</strong>difúznych povrchoch sa vo výsledku prejavív ich osvetlení. Na základe tohto geniálnejednoduchého princípu je Mental ray schopnýsimulova efekty ako odrazené difúznesvetlo od priamo osvetlených stien, iniciálkyzo svetla odrazeného od vygravírovanéhozlatého prsteòa alebo krvavoèervené šošovkovitolomené lúèe <strong>na</strong> obruse pod èašouCabernet Savignon. Samozrejme, <strong>na</strong> vykresleniejemných detailov spomí<strong>na</strong>ných efektovsú potrebné rádovo milióny fotónov a to dázabra aj <strong>na</strong>jvýkonnejším poèítaèom. Trebasi však uvedomi , že Mental ray bol odzaèiatku stavaný <strong>na</strong> kvalitu, a nie <strong>na</strong> rýchlos. O to príjemnejším prekvapením sú èasy,ktoré dosahuje pri renderingu materiálov svysokým odrazom, ako je chróm alebo <strong>sk</strong>lo.Ak nepotrebujete žiadne hi-end efekty, ktorésú doménou Mental ray renderera a nedajúsa rozumne simulova s využitím štandardnýchmožností 3ds max, i tak je zaujímavévyuži Mental ray, a to nielen pre jeho fantastickúkvalitu antialiasingu. Pre názornosprikladám scénu <strong>na</strong> obrázkoch, <strong>na</strong> porov<strong>na</strong>niebol použitý štandardný Scanline renderermaxa a jeho raytrace materiál. Samozrejme,v obidvoch prípadoch <strong>na</strong> tom istomdvojprocesorovom stroji s dvoma IntelPentium III taktovanými <strong>na</strong> 1 GHz.Ïalšia š av<strong>na</strong>tá funkcia, dostupná z maxapre Mental ray, je tzv. Fi<strong>na</strong>l Gathering (priznámsa, že to neviem preloži , ale interne juvoláme „koneèné zúètovanie“). De facto je toalter<strong>na</strong>tívny algoritmus <strong>na</strong> výpoèet nepriamehoodrazeného osvetlenia. Po výpoètepriameho osvetlenia <strong>na</strong>stupuje Fi<strong>na</strong>l Gathering,kde Mental ray postupuje systematickypo všetkých plochách modelu a umiestòujecentimeter po centimetri akoby miniatúrnevšesmerové svetelné zdroje, ktorých farbu aintenzitu odvodzuje od materiálu a mieryosvetlenia posudzovaného bodu. Tieto svetlápotom dosvet¾ujú okolité objekty, prièomvrhajú aj tiene (!). Úplnou lahôdkou pri FG je,že keï použijete v scéne materiál s vlastnýmvyžarovaním, bude objekt s týmto materiálomfungova ako svetelný zdroj. Už z môjholaického opisu je však zrejmé, akú výpoètovúnároènos FG predstavuje. Ale pozrite sa <strong>na</strong>to takto: Mental ray podporuje úplný multiprocessing,t. j. spoluprácu viacerých CPU <strong>na</strong>jednom obrázku, a to i <strong>na</strong> viacerých zosieovaných poèítaèoch. Keïže ako sie ovýprotokol využíva TCP/IP, štandard pre internet,nie ste limitovaní iba <strong>na</strong> lokálnu sie .Rýchlos procesorov sa zvyšuje, ce<strong>na</strong> znižuje.Vïaka širokej podpore celého radurobustných platforiem môžete využi doslovavšetok hardvér, ktorý máte poruke.Isteže, ce<strong>na</strong> každej ïalšej licencie <strong>na</strong> ïalšieprocesory je limitujúcim faktorom, ale Mentalray otvára cestu do virtuálneho sveta,ktorý sa môže, no nemusí riadi fyzikálnymizákonmi toho <strong>sk</strong>utoèného.Už nemusím prebdie celé noci pri ladeníosvetlenia a èakaní <strong>na</strong> testovacie obrázky.Napodobni nepriame osvetlenie pomocoudesiatok <strong>sk</strong>rytých reflektorov nevyžadujetotiž len more èasu, ale aj obrov<strong>sk</strong>ú dávku<strong>sk</strong>úseností a citlivé oko. Niežeby Mental rayurobil všetko za vás, ale urèite urobí ve¾mive¾a. Hoci celý predchádzajúci odsek bol ibao osvetlení, Mental ray ponúka ove¾a viac.Spomeòme bezkonkurenèný Motion Blur aDepth of Field z efektov kamery. Na porov<strong>na</strong>nie<strong>na</strong>príklad štandardný ObjectMotion Blur v 3D Studio MAX, i<strong>na</strong>k ve¾mikorektný, nevie rozmaza tiene pohybujúcichsa telies. Håbka ostrosti ako efekt aplikovanýprostredníctvom informácie o håbkepriestoru (Z-buffer) cez Video Post generujenežiaduce „rozpitie“ okrajov nezaostrenýchobjektov <strong>na</strong> pozadí zaostreného povrchu.Mental ray nepozná takéto obmedzenia. Jenekompromisne presný.Na záver by som chcel ešte spomenú , žesúèasná implementácia prepojenia 3ds maxa Mental ray nesie oz<strong>na</strong>èenie 1.2 a <strong>sk</strong>utoènemôžeme hovori o akomsi prvom priblížení.No postupom èasu je reálne oèakáva rozširovaniepodpory a prehåbenie integráciesmerom k úplnému využitiu vzrušujúcichmožností Mental ray pod taktovkou 3dsmax. Už teraz sa <strong>na</strong> to teším.A teraz ma ospravedlòte, idem hrasvoju 3D-èkovú hru. Jej trial verziu máte<strong>na</strong> pribalenom cédeèku!Ras o DubekAutor je nezávislý 3D animátorInternet Linkshttp://<strong>www</strong>.discreet.com – webová stránka firmy discreet, ktorá stojí za 3ds maxhttp://<strong>www</strong>.discreet.com/products/d_products.html?prod=3dsmax – oficiál<strong>na</strong> stránka 3ds max<strong>na</strong> discreet.comhttp://sparks.discreet.com/plugins/pluglist.cfm?af=1 – zoz<strong>na</strong>m rozširujúcich modulov pre 3ds max(plug-ins)http://support.discreet.com – stránka s priamym linkom <strong>na</strong> oficiálne di<strong>sk</strong>usné fórum o 3ds maxhttp://<strong>www</strong>.digimation.com – <strong>na</strong>jväèší výrobca plug-ins pre 3ds max vôbechttp://<strong>www</strong>.cebas.com – výrobca <strong>na</strong>jpokroèilejších plug-ins pre 3ds maxhttp://max3d.3dluvr.com – <strong>sk</strong>velý alter<strong>na</strong>tívny zdroj informácií zo sveta 3ds maxhttp://<strong>www</strong>.maxunderground.com – ïalší undergroundový zdroj zo širokej komunity„max-pozitívnych“ jedincovDISCREET NA INVEXESpoloènos Discreet pozýva <strong>na</strong> výstavu INVEX, ktorá sa u<strong>sk</strong>utoèní v dòochod 15. – 19. 10. <strong>na</strong> výstavi<strong>sk</strong>u v Brne do svojho stánku è. 05 v pavilóne A1, kde budeprezentovaná široká škála produktov ako je RT Station s profesionálnou kartouMatrox RT 2500, 3D stanica SGI ZX10, df mover, 3ds max 4.2, discreet edit 6.0, combustion1.0. Tieto produkty budú prezentované demo artistami z Nemecka. Okremzaujímavých prezentácií prebehne v stánku zlosovanie a každý deò budú spomedziregistrovaných návštevníkov vylosovaní traja, ktorí zí<strong>sk</strong>ajú zaujímavé ceny.80 PC REVUE 10/2001

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!