09.09.2013 Views

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

1.3 Generele egenskaber for <strong>Taiji</strong> 13<br />

Figur 1.17: Formel for creation af bræt med max point med ulige sider.<br />

1.3.4 Sammenfatning af de generelle træk<br />

Det er muligt fra spillets start at beregne et minimum og maksimum for hvor<br />

mange træk spillet vil strække sig over. Minimum vil være en hjælpende faktor<br />

i at bedømme spillets kompleksitet. Det samme gælder maksimum, men det vil<br />

f.eks. ogs˚a kunne anvendes <strong>til</strong> at bedømme hvorn˚ar det bliver muligt at beregne<br />

en fuldstændig løsning, efter et spil er g˚aet i gang.<br />

Det viste sig at scoren for de to spillere kunne blive s˚a høj, som det overhovedet<br />

kunne forventes, nemlig højden gange bredden divideret med to, da hver brik<br />

fylder to felter og <strong>til</strong>føjer b˚ade et sort og et hvidt felt. Hvor mængden af træk<br />

forholdsvist nemt kan beregnes undervejs i et spil, er det en langt mere krævende<br />

opgave at beregne scorens muligheder inde i spillet, da denne afhænger af alle<br />

brikkerne og deres placeringer, ikke kun antallet af brikker og antallet af uanvendelige<br />

felter p˚a brættet. Det ville ellers give mulighed for at stoppe spillet,<br />

n˚ar f.eks. den ene spillers mulige maksimum bliver overg˚aet af den anden spillers<br />

nuværende score. Disse værdi kunne ogs˚a bruges af en kunstig intelligens,<br />

ved at forsøge at holde sin mulige maksimum score s˚a høj som mulig og øge sin<br />

minimums score, samtidig med at reducere modstanderens mulige maksimum<br />

score og holde den minimums scoren nede.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!