09.09.2013 Views

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

72 Begrænsning af antallet af undersøgte træk<br />

Figur 6.1: Eksempel p˚a søge areal rundt om seneste brik.<br />

6.1.1 Fordele og ulemper:<br />

Fordelen ved denne AI er at den vil fungere ved en hver brætstørrelse, s˚a længe<br />

brættet bare er mindst fire gange fire.<br />

6.1.2 Mulige forbedringer:<br />

Det er muligt at denne AI kan forbedres ved at søgearealet udvides p˚a bekostning<br />

af søgedybden.<br />

6.2 Growth<br />

Growth AI’en bygger p˚a, at det kun er de to største figurer for hver spiller, der<br />

er relevante for spillet og at disse kun er relevante s˚a længe der er mulighed for<br />

at udvide dem. Dermed er alt andet end de to største figurer, der stadig har

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!