09.09.2013 Views

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

80 Test og sammenligning af de implementerede AI’er<br />

uafgjort med kun et points forskel.<br />

Master (sort) mod erfaren menneskelig spiller (hvid):<br />

9x9 Hvid score Sort score s<strong>til</strong>ling for AI<br />

22 14 Tabt<br />

12 11 Tabt<br />

17 14 Tabt<br />

19 8 Tabt<br />

24 12 Tabt<br />

I alt 94 59 0%<br />

Master (hvid) mod erfaren menneskelig spiller (sort):<br />

9x9 Hvid score Sort score s<strong>til</strong>ling for AI<br />

9 17 Tabt<br />

11 19 Tabt<br />

15 29 Tabt<br />

11 18 Tabt<br />

12 17 Tabt<br />

I alt 58 100 0%<br />

Master taber ogs˚a alle sine 10 spil p˚a trods af sine lange beregningstider. Den<br />

taber dog gennemsnitligt med point 7,7 points, hvilket har været det laveste<br />

ind<strong>til</strong> videre. Samtidigt kommer den i et enkelt <strong>til</strong>fælde lige s˚a tæt p˚a uafgjort<br />

som Expert med et enkelt points forskel.<br />

7.1.3 Sammenfatning af resultatet for Néstor’s AI:<br />

Néstor’s AI beregner hurtigt et træk ved de to laveste sværhedsgrader, men<br />

sætter nærmeste brikkerne <strong>til</strong>fældigt ved den laveste sværhedsgrad og yder ikke<br />

den store modstand p˚a Intermediate.<br />

Expert sværhedsgraden bruger typisk en 15 sekunder p˚a at beregne sit træk,<br />

hvilket er fem gange s˚a meget som Intermediate, p˚a trods af dette klarede den<br />

sig gennemsnitligt ikke meget bedre en denne, dog kom den i et enkelt <strong>til</strong>fælde<br />

tættere p˚a et uafgjort resultat.<br />

Master kan bruge næsten et helt minut p˚a at beregne sit træk, p˚a trods af dette<br />

opn˚aede den kun nederlag overfor den erfarende menneskelige spiller. Den klarere<br />

sig dog bedre end de alle de lavere sværhedsgrader, s˚a længe der ses bort<br />

fra beregningstiden.<br />

Det kunne forventes at Masters lange beregningstider ogs˚a har givet den menneskelige<br />

spiller længere tid <strong>til</strong> at overveje sit næste træk, og at dette har været

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!