09.09.2013 Views

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

Kunstig Intelligens til Brætspillet Taiji - Danmarks Tekniske Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

3.1 Programmet 33<br />

3.1.4 <strong>Taiji</strong>Menu<br />

<strong>Taiji</strong>Menu h˚andterer dropdown menuen for menupunktet ”Game”.<br />

3.1.5 <strong>Taiji</strong>Settings:<br />

<strong>Taiji</strong>Settings indeholder menuen for ”Change settings”ved start af nyt spil, hvor<br />

det er muligt at ændre opsætning for hvilken AI brugeren spiller mod.<br />

3.1.6 <strong>Taiji</strong>Panels:<br />

<strong>Taiji</strong>Panels tegner selve brættet og omr˚aderne omkring, der f.eks. viser den<br />

nuværende score.<br />

3.1.7 <strong>Taiji</strong>Model:<br />

Hvor <strong>Taiji</strong>Frame st˚ar for at styre brugerfladen, at tegne brættet, vise menuerne<br />

og h˚andtere brugerens kommunikation med programmet, tager <strong>Taiji</strong>Model sig<br />

af selve spillet. <strong>Taiji</strong>Model h˚andterer brættet, hvilke træk, der foretages p˚a det,<br />

og kalder de forskellige kunstige intelligenser.<br />

3.1.8 <strong>Taiji</strong>Hash:<br />

<strong>Taiji</strong>Hash indeholder hashfunktionerne, som de forskellige AI’er har adgang <strong>til</strong><br />

gennem <strong>Taiji</strong>Model.<br />

3.1.9 <strong>Taiji</strong>Print:<br />

<strong>Taiji</strong>Print inderholder flere forskellige funktioner <strong>til</strong> effektivt ud skrive forskellig<br />

data, der kan være relevant n˚ar forskellige dele af de kunstige intelligenser testes.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!