E-Learning - â make or buyâ? - Informationskompetenz
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3.1 Entscheidung über Erstellung eines E-<strong>Learning</strong>-Angebots 15<br />
(LMS) genannt, ist die webbasierte E-<strong>Learning</strong>-Umgebung, die die Entwicklung und Verwaltung<br />
von Inhalten, die Kommunikation und die Teilnehmerverwaltung unterstützt.<br />
Bei der Auswahl und Einführung von Lernplattf<strong>or</strong>men sollten neben den rein technischen<br />
Eigenschaften auch pädagogische und didaktische Aspekte Berücksichtigung finden. Ein weiterer<br />
Aspekt, der in die Entscheidung einfließt, ist das bereits festgelegte Konzept für das<br />
zu realisierende E-<strong>Learning</strong>-Angebot, da die gef<strong>or</strong>derten technischen Funktionalitäten von<br />
dem jeweiligen didaktischen Konzept abhängen. Die Kriterien, die im technischen Bereich<br />
zu beachten sind, müssen aus den Perspektiven der unterschiedlichen Nutzer der Plattf<strong>or</strong>m<br />
betrachtet werden.<br />
Für die Anwender (Studierende, Dozenten, Tut<strong>or</strong>en . . . ) und Aut<strong>or</strong>en sind Benutzerfreundlichkeit<br />
sowie Zugänglichkeit und Verwaltung von Inhalten wichtig, während für die Administrat<strong>or</strong>en<br />
die Nutzerverwaltung, Kurs-Registrierung und -Management im V<strong>or</strong>dergrund<br />
stehen. Aus Sicht der anbietenden Institution sind v<strong>or</strong> allem die Integrationsmöglichkeiten in<br />
bestehende IT-Strukturen, die unterstützten Standards, sowie das Maß an technischem Supp<strong>or</strong>t,<br />
der geboten werden muss, ausschlaggebend. Der technische Supp<strong>or</strong>t ist auch bei der<br />
Fragestellung kommerziell, Open-Source oder sogar Eigenentwicklung ein wichtiger Fakt<strong>or</strong>,<br />
da hier die finanziellen V<strong>or</strong>- und Nachteile abzuwägen sind. 4<br />
Beachtet werden muss auch, welche Programme und Dateitypen für die Erstellung und<br />
Speicherung von Grafiken, Video-Streams, Animationen etc. genutzt und mit Hilfe welcher<br />
Aut<strong>or</strong>en-Tools Inhalte erstellt werden können. Ebenso sind Funktionalitäten zur Erfüllung<br />
von Grundbedürfnissen wie synchroner oder asynchroner Kommunikation, Interaktion, Lernerfolgskontrolle<br />
und Tut<strong>or</strong>-Möglichkeiten zu berücksichtigen. 5<br />
Schließlich kann, je nach Bedarf, auf ein Evaluationstool geachtet werden.<br />
3.1.2 Anf<strong>or</strong>derungen an personelle Kompetenzen<br />
Die v<strong>or</strong>handenen personellen Kompetenzen sind ein zentraler Fakt<strong>or</strong> bei der Entscheidung<br />
für ein E-<strong>Learning</strong>-Angebot. Die Mitarbeiter, die für die Konzeption und Entwicklung des<br />
Angebots sowie dessen Implementierung in bestehende Strukturen des technischen und <strong>or</strong>ganisat<strong>or</strong>ischen<br />
Bereichs verantw<strong>or</strong>tlich sind, müssen für diese Aufgabe gezielt ausgebildet sein<br />
oder geschult werden.<br />
Die Entscheidung für ein E-<strong>Learning</strong>-Angebot hat also auch Auswirkungen auf die Personalentwicklung.<br />
Für die Erstellung und Betreuung eines qualitativ guten Angebots müssen<br />
4 vgl. [Dittler/Bachmann (2003), S. 175-186]<br />
5 vgl. [Müller/Dürr (2002), S. 167]