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Fokus<br />

Spieleklone<br />

Ekaterina Panova, 123RF<br />

Spieleklone von <strong>Android</strong> und iOS<br />

Gut geklont<br />

Gute Spiele zu erfinden<br />

ist etwa gleich schwierig<br />

wie gute Musik zu<br />

komponieren. Entweder<br />

man hat die geniale<br />

Eingabe oder man hat<br />

sie nicht. Im zweiten Fall<br />

muss man geschickt<br />

sein und gut kopieren<br />

können, wie dieser Artikel<br />

zeigt. Patrick Neef<br />

Auch wenn diese Tatsache für Hardcore-<strong>Android</strong>-Fans<br />

schmerzhaft<br />

tönt: Die meisten tollen <strong>Android</strong>-<br />

Spiele gab es zuerst auf dem<br />

iPhone oder auf dem iPad. Doch nicht alle<br />

Entwickler haben ihr Spiel selbst für <strong>Android</strong><br />

programmiert, in vielen Fällen hat sich einfach<br />

jemand die Idee geschnappt und dann<br />

ein ähnliches Spiel programmiert. Wir stellen<br />

in diesem Artikel ein paar Spiele und ihre<br />

Originale vor.<br />

Original: Tiny Wings<br />

Tiny Wings [1] ist ein Phänomen: Mit dem<br />

denkbar einfachsten Spielprinzip, das man<br />

sich vorstellen kann, ist dem deutschen Entwickler<br />

Andreas Illiger ein Mega-Hit auf dem<br />

iPhone gelungen. Das Einzige, was man bei<br />

diesem Spiel macht, ist den Finger auf das<br />

Display zu drücken, damit der Vogel herabsinkt<br />

und Schwung holt, und dann lässt man<br />

den Finger wieder los. So fliegt man über<br />

Berge und ganze Inseln, immer auf der<br />

Flucht vor der Nacht, die den Vogel einholen<br />

will und das Spiel beendet. Das Spiel wird<br />

begleitet von einer tollen, eingängigen Melodie,<br />

und die sich bei jedem Spiel ändernden<br />

Farben erzeugen eine tolle Atmosphäre. Obwohl<br />

dieses Prinzip so einfach ist, wird bei<br />

einem Blick auf die Nachahmungen im <strong>Android</strong><br />

Market schnell klar, dass selbst hinter<br />

solch vermeintlich simplen Titeln wie Tiny<br />

Wings sehr viel Arbeit steckt.<br />

Klon: Moon Chaser<br />

Jeder Tiny Wings Klon macht es gleich: Statt<br />

des Vogels nimmt man Figur X, und fertig ist<br />

die Kopie. Bei Moon Chaser ist es ein Ninja,<br />

der die Berge erklimmt und davor flüchtet,<br />

dass der Mond verschwindet. Grafik und<br />

Features gehen in Ordnung. Die Figur selbst<br />

ist jedoch ohne Charme. Außerdem reagiert<br />

der Ninja zu langsam, sodass kontrolliertes<br />

Schwungholen viel schwerer fällt, und am<br />

Berg trippelt der Ninja zu langsam hoch.<br />

Alles in allem eine schwache Kopie.<br />

Klon: Dragon, Fly! Free<br />

Dieser Klon gehört eindeutig zu den besseren<br />

Kopien. Die Grafik ist knackscharf, der Drache<br />

liebenswert und die Steuerung gut gelungen.<br />

Außerdem wartet Dragon, Fly! Free mit<br />

allerlei Features auf: Erfolge, Tränke und detaillierte<br />

Punktelisten sorgen für angestachelten<br />

Ehrgeiz. Die Werbung ist außerdem nur<br />

in den Menüs zu sehen – ein weiterer Pluspunkt.<br />

Klon: Dillo Hills<br />

Dillo Hills ist eine kleine Ausnahme, da man<br />

bei diesem Spiel den Charakter wechseln<br />

kann. Die Welt ist zu bunt geraten und wirkt<br />

überfrachtet, die Country Musik wirkt irgendwie<br />

fehl am Platz. Die Spielmechanik<br />

funktioniert zwar, die Figur lässt sich aber<br />

weniger geschmeidig durch die Spielwelt<br />

steuern. Am seltsamsten jedoch ist die<br />

24<br />

April 2012<br />

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