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Fokus<br />

Spieleklone<br />

Klon: Pandas vs<br />

Ninjas<br />

Pandas vs Ninjas will<br />

keine Kopie von Angry<br />

Bird sein, bedient sich<br />

aber haargenau des<br />

gleichen Spielprinzips:<br />

Man lässt eine Figur<br />

durch die Luft segeln,<br />

die die Gegner und<br />

deren Gebäude physikalisch<br />

korrekt pulverisieren<br />

soll. Je höher der<br />

Schaden, desto höher<br />

die Punktzahl. So weit,<br />

so gut. Schade nur, dass<br />

das Spiel an allen Ecken<br />

versagt: Die Grafik ist<br />

altbacken, die Figuren<br />

sind ohne Charme,<br />

doch am schlimmsten sind die Geräusche:<br />

Schier unerträgliche Pieps- und Kreischtöne<br />

vermiesen jeden Spielspaß. Das Original ist<br />

hier um Längen besser.<br />

Abb. 4: GeoDefense Swarm ist auf<br />

dem iPhone immer noch eines der<br />

besten Tower-Defense-Spiele.<br />

Original: Doodle Jump<br />

Doodle Jump ist der kleine Bruder von Angry<br />

Birds. Spieltechnisch haben die beiden Spiele<br />

nichts gemeinsam, aber beide genießen mittlerweile<br />

Kultstatus auf dem iPhone. Bei<br />

Doodle Jump springen Sie von Plattform zu<br />

Plattform immer weiter nach oben. Je dünner<br />

die Luft, desto schwieriger wird es: Plattformen<br />

bewegen sich oder brechen weg, und<br />

Monster attackieren Sie. Der Reiz des Spiels<br />

besteht darin, seinen eigenen Rekord zu<br />

schlagen. Da das Spiel nie länger als ein paar<br />

Minuten dauert, ist es der ideale Zeitvertreib<br />

für zwischendurch.<br />

Klon: Hyper Jump<br />

Hyper Jump ist kein guter Ableger von<br />

Doodle Jump. Und zwar vor allem deshalb,<br />

weil sich die Figur längst nicht so genau<br />

Abb. 5: zDefense hat beim Look<br />

schamlos kopiert, bringt aber immerhin<br />

ein, zwei neue Features mit ein.<br />

steuern lässt, sondern sehr schwammig und<br />

langsam zur Seite schwebt, wenn man das<br />

Smartphone neigt. Außerdem springt man<br />

von Münze zu Münze – das ist irgendwie<br />

seltsam, wenn man die Plattformen von<br />

Doodle Jump kennt. Das Spiel ist außerdem<br />

bunt, laut und überdreht, und entspricht<br />

damit ebenfalls nicht der guten Vorlage. Wer<br />

also Doodle Jump besitzt, sollte einen Bogen<br />

um das Spiel Hyper Jump machen, und wer<br />

Doodle Jump nicht kennt, hat ohnehin etwas<br />

nachzuholen.<br />

Klon: Extreme Droid Jump<br />

Dieses Spiel sorgt am ehesten für Doodle-<br />

Jump-Feeling, auch wenn es grafisch auf<br />

einem deutlich niedrigeren Niveau liegt. Sehr<br />

interessant sind die beiden anderen Spiel modi<br />

Survival und Falldown, die das Spielprinzip<br />

umkehren: Bei Falldown geht es abwärts, und<br />

bei Survival muss man bestimmten Gegenständen<br />

ausweichen. Dennoch müssen wir<br />

auch hier sagen: An das Original kommt<br />

Extreme Droid Jump nicht annähernd heran.<br />

Abb. 6: Angry Birds – verantwortlich für Kündigungen, Scheidungen und<br />

Unfälle im Straßenverkehr. Und für eine Menge Spaß.<br />

Abb. 7: Grafik, Gameplay, Spielspaß – Pandas vs Ninjas muss in jeder Hinsicht<br />

gegenüber Angry Birds Federn lassen.<br />

26<br />

April 2012<br />

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