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Fokus<br />
Spieleklone<br />
Klon: Pandas vs<br />
Ninjas<br />
Pandas vs Ninjas will<br />
keine Kopie von Angry<br />
Bird sein, bedient sich<br />
aber haargenau des<br />
gleichen Spielprinzips:<br />
Man lässt eine Figur<br />
durch die Luft segeln,<br />
die die Gegner und<br />
deren Gebäude physikalisch<br />
korrekt pulverisieren<br />
soll. Je höher der<br />
Schaden, desto höher<br />
die Punktzahl. So weit,<br />
so gut. Schade nur, dass<br />
das Spiel an allen Ecken<br />
versagt: Die Grafik ist<br />
altbacken, die Figuren<br />
sind ohne Charme,<br />
doch am schlimmsten sind die Geräusche:<br />
Schier unerträgliche Pieps- und Kreischtöne<br />
vermiesen jeden Spielspaß. Das Original ist<br />
hier um Längen besser.<br />
Abb. 4: GeoDefense Swarm ist auf<br />
dem iPhone immer noch eines der<br />
besten Tower-Defense-Spiele.<br />
Original: Doodle Jump<br />
Doodle Jump ist der kleine Bruder von Angry<br />
Birds. Spieltechnisch haben die beiden Spiele<br />
nichts gemeinsam, aber beide genießen mittlerweile<br />
Kultstatus auf dem iPhone. Bei<br />
Doodle Jump springen Sie von Plattform zu<br />
Plattform immer weiter nach oben. Je dünner<br />
die Luft, desto schwieriger wird es: Plattformen<br />
bewegen sich oder brechen weg, und<br />
Monster attackieren Sie. Der Reiz des Spiels<br />
besteht darin, seinen eigenen Rekord zu<br />
schlagen. Da das Spiel nie länger als ein paar<br />
Minuten dauert, ist es der ideale Zeitvertreib<br />
für zwischendurch.<br />
Klon: Hyper Jump<br />
Hyper Jump ist kein guter Ableger von<br />
Doodle Jump. Und zwar vor allem deshalb,<br />
weil sich die Figur längst nicht so genau<br />
Abb. 5: zDefense hat beim Look<br />
schamlos kopiert, bringt aber immerhin<br />
ein, zwei neue Features mit ein.<br />
steuern lässt, sondern sehr schwammig und<br />
langsam zur Seite schwebt, wenn man das<br />
Smartphone neigt. Außerdem springt man<br />
von Münze zu Münze – das ist irgendwie<br />
seltsam, wenn man die Plattformen von<br />
Doodle Jump kennt. Das Spiel ist außerdem<br />
bunt, laut und überdreht, und entspricht<br />
damit ebenfalls nicht der guten Vorlage. Wer<br />
also Doodle Jump besitzt, sollte einen Bogen<br />
um das Spiel Hyper Jump machen, und wer<br />
Doodle Jump nicht kennt, hat ohnehin etwas<br />
nachzuholen.<br />
Klon: Extreme Droid Jump<br />
Dieses Spiel sorgt am ehesten für Doodle-<br />
Jump-Feeling, auch wenn es grafisch auf<br />
einem deutlich niedrigeren Niveau liegt. Sehr<br />
interessant sind die beiden anderen Spiel modi<br />
Survival und Falldown, die das Spielprinzip<br />
umkehren: Bei Falldown geht es abwärts, und<br />
bei Survival muss man bestimmten Gegenständen<br />
ausweichen. Dennoch müssen wir<br />
auch hier sagen: An das Original kommt<br />
Extreme Droid Jump nicht annähernd heran.<br />
Abb. 6: Angry Birds – verantwortlich für Kündigungen, Scheidungen und<br />
Unfälle im Straßenverkehr. Und für eine Menge Spaß.<br />
Abb. 7: Grafik, Gameplay, Spielspaß – Pandas vs Ninjas muss in jeder Hinsicht<br />
gegenüber Angry Birds Federn lassen.<br />
26<br />
April 2012<br />
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