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SPECIAL SOE LIVE<br />
Über die Spieltische, von denen ihr einen links im Bild seht, legt ihr die Rahmenbedigungen für den PvP-Modus auf eurem Grundstück fest. Darüber wählt ihr euch auch<br />
in die Warteschlange ein. Im Bild rechts seht ihr die Spawn-Punkte für im PvP-Scharmützel verstorbene Helden, die ihr frei auf eurem Grundstück platzieren könnt.<br />
Crafting-Fans unter euch: Wenn ihr Waffe<br />
und Schild als Set herstellt, werden diese<br />
Items noch mit Extrafähigkeiten versehen.<br />
Euer Charakter wird dann von einem feurigen<br />
Schild umhüllt das jeden versengt, der<br />
ihm zu nahe kommt.<br />
Mit dem PvP ist auch ein erster<br />
Schwung herstellbarer Objekte im Spiel gelandet,<br />
die eurem Charakter das Vorwärtskommen<br />
auf großen Grundstücken erleichtern.<br />
Zum Beispiel Teleporter und Sprungplattformen,<br />
die sich selbstverständlich<br />
auch fantastisch bei den Spieler-gegen-Spieler-Auseinandersetzungen<br />
nutzen lassen.<br />
Diese interaktiven Objekte sind sogenannte<br />
Gamemaster-Items, von denen die<br />
Landmark-Macher von Sony Online Entertainment<br />
am liebsten bis zum Ende des<br />
Jahres noch mehr implementieren würden.<br />
Oft erwähnt wird in dem Zusammenhang<br />
auch ein Werkzeug für die „Programmierung“<br />
der künstlichen Intelligenz von Lebewesen<br />
und Objekten auf euren Grundstücken.<br />
Das kommt mit den NPC-Monstern<br />
ins Spiel, vorher gibt’s da ja auch nix, w<strong>of</strong>ür<br />
ihr den KI-Editor nutzen könntet.<br />
Tomb Raiders<br />
Natürlich gibt’s auch noch Pläne für die Inseln<br />
in Landmark, von denen einige Fans<br />
schon erwartet hatten, dass sie längst umgesetzt<br />
wären. Denn schon Mitte 2014 wurden<br />
die Höhlen veröffentlicht, in denen es<br />
sich jetzt am sinnvollsten nach Erzen und<br />
Edelsteinen jagen lässt. Bislang sind die<br />
Inseln unterschiedlichen Ressourcenstufen<br />
zugeordnet. Das macht auch Sinn, denn so<br />
ist relativ einfach ersichtlich, auf welchem<br />
Eiland welcher Stufe sich welche Materialien<br />
ergattern lassen.<br />
Künftig besteht jede Insel aus mehreren<br />
Ebenen, in denen alle Bodenschätze<br />
auffindbar sind. Je kostbarer und hochwertiger<br />
das Material ist, das ihr haben wollt,<br />
desto tiefer müsst ihr buddeln statt, wie<br />
bisher, von Insel zu Insel zu hoppen, um eine<br />
bestimmte Erzader zu finden. In den unterschiedlichen<br />
Ebenen verbirgt sich auch<br />
ein Netzwerk an Höhlen, das ihr entdecken<br />
könnt. Die Höhlen wiederum sind unterschiedlichen<br />
Biomen zugeordnet. Ein<br />
Teleportsystem gibt’s noch obendrauf, das<br />
das Reisen durch den Untergrund erleichtert.<br />
Damit die Höhlen spannend bleiben,<br />
wird das Layout des Höhlensystems regelmäßig<br />
neu ausgewürfelt, die Portalsteine<br />
bleiben dabei an Ort und Stelle.<br />
Spacy<br />
Wo wir grade bei den Biomen sind: Wir haben<br />
uns von den Entwicklern schon eine<br />
Vulkanlandschaft gewünscht, im Rahmen<br />
der SOE Live kam außerdem die Idee eines<br />
Asteroidenbioms auf. Damit sollten vor allem<br />
die Fans zufrieden sein, die auf den<br />
ganzen Fantasy-Schmonz pfeifen und stattdessen<br />
Basen in einer atmosphärischen<br />
Weltraumumgebung errichten wollen.<br />
Auch die Idee von PvP-Inseln haben die<br />
Landmark-Entwickler schon in Betracht gezogen,<br />
damit sich die Anhänger schneller<br />
Duelle mit anderen Spielen nicht nur auf<br />
Grundstücke beschränken müssen. Das alles<br />
klingt doch danach, als sei das Sandbox-MMO<br />
von Sony Online Entertainment<br />
ziemlich bald doch ein bisschen mehr, als<br />
„nur“ ein Tummelplatz für angehende Baumeister-Bobs,<br />
die sich tagein, tagaus nur<br />
mit Bauen beschäftigen.<br />
Die beliebtesten Bauprojekte in Landmark sind immer<br />
noch die eigenen vier Wände für den Avatar.<br />
Abgefahren, nein abgeflogen! Ein Raumschiff<br />
eines Landmark-Enthusiasten.<br />
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