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buffed Magazin World of Warcraft - Warlords of Draenor (Vorschau)

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HEARTHSTONE SPECIAL<br />

Hearthstone für Anfänger und Pr<strong>of</strong>is<br />

Wir beleuchten die Stärken und Schwächen von Hearthstone mit unserem Experten Dirk<br />

Walbrühl und Späteinsteiger Oliver Haake aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.<br />

INTERVIEW MIT DIRK WALBRÜHL<br />

„DAS ONLINE-KARTENSPIEL HEARTHSTONE MACHT FAST ALLES RICHTIG.“<br />

<strong>buffed</strong>: Wie lange spielst du schon das Online-Sammelkartenspiel<br />

Hearthstone?<br />

Dirk Walbrühl: Seit über einem Jahr (geschlossene<br />

Beta). Die Anfangstage waren<br />

besonders witzig. Zu Beginn war alles Neuland.<br />

Beliebte Strategien und Decklisten<br />

existierten noch nicht und jeder spielte,<br />

was er wollte. Man hatte keine Ahnung, worauf<br />

man im nächsten Match treffen würde<br />

– Aggro-Priester, Kombo-Krieger, wunderbares<br />

Chaos eben.<br />

<strong>buffed</strong>: Was ist deine persönliche Lieblingsklasse<br />

und warum?<br />

Dirk Walbrühl: Schwer zu sagen. Ich spiele<br />

alle Klassen regelmäßig und probiere ständig<br />

neue Ideen aus. Hexenmeister finde ich<br />

durch die starke Heldenfähigkeit (Aderlass)<br />

sehr interessant. Man kann einfach ganz<br />

andere Decks bauen, wenn man sich keine<br />

Sorgen um den Kartennachschub machen<br />

muss. Nur die Zoo-Spielweise finde ich persönlich<br />

eher langweilig. Vom Stil her gefällt<br />

mir der Krieger am besten – sicher auch,<br />

weil das meine <strong>World</strong>-<strong>of</strong>-<strong>Warcraft</strong>-Klasse ist.<br />

Waffen raus und drauf!<br />

<strong>buffed</strong>: Was gefällt dir besonders an<br />

Hearthstone?<br />

Dirk Walbrühl: Das Entwicklerteam hat<br />

es mit Hearthstone geschafft, das „Einfach<br />

zu lernen, schwer zu meistern“-Konzept<br />

für ein Sammelkartenspiel perfekt<br />

umzusetzen. Frustrierende Spielmechaniken<br />

gibt es kaum. Als langjähriger Fan<br />

von Sammelkartenspielen bin ich da<br />

anderes gewohnt – Ressourcenzerstörung,<br />

Handkartenzerstörung, unendliche<br />

Combos – Blizzard zeigt, dass es auch<br />

ohne geht. Dazu bemühen sich die<br />

Kalifornier, alle Klassen auszubalancieren.<br />

Manchmal klappt das (etwa bei Leeroy Jenkins),<br />

manchmal schießen sie über das Ziel<br />

hinaus (wie bei dem Wildtier Verhungernder<br />

„MANCHMAL<br />

TREFFEN PROFIS<br />

MIT 15.000-ARK-<br />

ANSTAUB-DECKS<br />

AUF ANFÄNGER<br />

MIT EINER<br />

HANDVOLL BA-<br />

SISKARTEN. DAS<br />

SORGT FÜR<br />

FRUST!“<br />

Dirk Walbrühl, freier Mitarbeiter bei <strong>buffed</strong>.de<br />

Bussard). Aber sie bemühen sich immerhin.<br />

Und wer Jason Chayes oder Eric Dodds<br />

einmal im Interview erlebt hat, weiß, dass<br />

diese Jungs lieben, was sie tun, und alles<br />

dafür geben, dass Hearhtstone noch viel<br />

größer und erfolgreicher wird.<br />

<strong>buffed</strong>: Mit was bist du in Hearthstone weniger<br />

zufrieden?<br />

Dirk Walbrühl: Auch im normalen Spielen-Modus<br />

sollte besser gefiltert werden,<br />

wer gegen wen antritt. Da treffen manchmal<br />

Pr<strong>of</strong>is mit Decks, die 15.000 Arkanstaub<br />

kosten, auf Anfänger mit einer Handvoll Basiskarten.<br />

Das sorgt für Frust und schreckt<br />

so manchen Spieler, der jetzt erst einsteigt.<br />

Ansonsten haben viele interessante Karten<br />

zu viel Zufall für meinen Geschmack,<br />

etwa der legendäre Gnom Tüftlermeister<br />

Oberfunks seit seiner Abschwächung.<br />

Solche Karten sind kaum brauchbar, leider.<br />

<strong>buffed</strong>: Was wünschst du dir noch für<br />

Hearthstone?<br />

Dirk Walbrühl: Vor allem schneller mehr<br />

Content. Karten, Erweiterungen, Abenteuer,<br />

neue Klassen – ist mir egal. Hearthstone<br />

steht noch am Anfang und ich kann es kaum<br />

erwarten zu sehen, was noch daraus wird.<br />

Auch fehlt mir der Multiplayer-Modus.<br />

Duelle gegen Freunde sind zwar nett, aber<br />

ich würde mir einen Modus ähnlich wie<br />

bei Magic: The Gathering wünschen, der<br />

Vier-gegen-vier-Spiele möglich macht. Und<br />

Piraten! Mehr Piraten! Bei allen sieben<br />

Höllenhunden, ich möchte endlich ein<br />

funktionierendes Piratendeck mit meinem<br />

Piraten-Kartenrücken spielen – harr.<br />

<strong>buffed</strong>: Wie lautet dein persönliches Fazit<br />

zu Hearthstone in einem Satz?<br />

Dirk Walbrühl: Das Online-Kartenspiel<br />

Hearthstone: Heroes <strong>of</strong> <strong>Warcraft</strong> macht fast<br />

alles richtig und ist dabei sehr unterhaltsam<br />

statt unnötig kompliziert.<br />

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